Golang ialah bahasa pengaturcaraan yang kompilasi pantas, cekap dan selamat yang juga digunakan secara meluas dalam pembangunan web. Antaranya, menggunakan Golang untuk membina Websocket adalah senario aplikasi yang sangat popular. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang untuk membina aplikasi Websocket.
1. Apakah itu Websocket
Websocket ialah protokol yang membenarkan penubuhan sambungan komunikasi dua hala antara penyemak imbas dan pelayan. Protokol HTTP tradisional hanya boleh menghantar permintaan kepada pelayan oleh penyemak imbas dan menerima respons daripada pelayan. Walau bagaimanapun, menggunakan Websocket membolehkan pelayan menghantar mesej secara aktif kepada penyemak imbas, merealisasikan komunikasi dupleks penuh antara pelayan dan penyemak imbas.
2. Cara Golang melaksanakan Websocket
Golang disertakan dengan perpustakaan standard net/http
Pakej ini menyediakan struktur http.Server
, yang boleh digunakan untuk membina pelayan Web. Di samping itu, net/http
juga menyediakan websocket
subpakej, yang memberikan kami semua fungsi yang diperlukan untuk membina pelayan WebSocket.
Untuk mewujudkan sambungan WebSocket, pelanggan perlu menghantar permintaan HTTP ke pelayan dengan pengepala Naik Taraf yang menunjukkan bahawa permintaan itu dinaik taraf kepada protokol WebSocket. Selepas menerima permintaan ini, pelayan perlu menyemak pengepala Naik Taraf dan memprosesnya dengan sewajarnya bergantung pada sama ada ia adalah permintaan WebSocket.
Pihak pelayan boleh menggunakan fungsi websocket.IsWebSocketUpgrade
untuk menyemak sama ada permintaan itu adalah permintaan WebSocket dan menggunakan fungsi websocket.Upgrade
untuk meningkatkan permintaan. Selepas peningkatan berjaya, pelayan boleh berkomunikasi dengan klien melalui objek sambungan jenis *websocket.Conn
.
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() // 使用conn进行通信 }
Antaranya, upgrader
ialah pembolehubah jenis websocket.Upgrader
Dengan menetapkan sifatnya, anda boleh mengawal kaedah pemprosesan sambungan WebSocket. Upgrade
Fungsi akan menyekat apabila menaik taraf permintaan, jadi ia harus dijalankan dalam goroutine.
Setelah sambungan WebSocket berjaya diwujudkan, kedua-dua pelanggan dan pelayan boleh berkomunikasi melalui objek *websocket.Conn
. Gunakan objek ini untuk menghantar dan menerima mesej WebSocket.
Menghantar mesej adalah sangat mudah, cuma panggil kaedah WriteMessage
:
err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte("hello"))
Terdapat tiga cara untuk menerima mesej:
ReadMessage
: menyekat baca Ambil sehingga mesej sampai NextReader
: Sekat dan tunggu mesej seterusnya sampai NextWriter
: Kembalikan objek io.WriteCloser
, yang boleh digunakan untuk menghantar mesej Umum menggunakan kaedah ReadMessage
untuk menerima mesej WebSocket:
_, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) return } log.Printf("recv: %s", message)
3. aplikasi untuk klien Selepas klien menghantar mesej, pelayan menyiarkan mesej kepada semua klien yang disambungkan.
Kod sisi pelanggan: (menggunakan JavaScript)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Chatroom</title> </head> <body> <input type="text" id="input-message"/> <button onclick="sendMessage()">发送</button> <ul id="message-list"></ul> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws"); ws.onmessage = function(event) { var message = event.data; var li = document.createElement("li"); li.appendChild(document.createTextNode(message)); document.getElementById("message-list").appendChild(li); }; function sendMessage() { var message = document.getElementById("input-message").value; ws.send(message); } </script> </body> </html>
Kod sisi pelayan:
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} func main() { http.HandleFunc("/ws", wsHandler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } } func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() for { _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) break } fmt.Printf("recv: %s ", message) // 广播给所有客户端 for _, conn := range conns { err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) if err != nil { log.Println(err) break } } } }
Dalam kod di atas, kami menyimpan semua objek
yang disambungkan dalamDalam pembolehubah. Setiap kali mesej baru tiba, pelayan menyiarkan mesej itu kepada semua pelanggan. websocket.Conn
conns
Ringkasan
Sangat mudah untuk membina aplikasi WebSocket menggunakan Golang Anda hanya perlu mengimport pakej
dan Anda boleh terus menggunakan API yang disediakan oleh standard perpustakaan untuk melengkapkan pembangunan aplikasi WebSocket. Saya harap artikel ini dapat membantu pembangunan Golang Websocket. net/http
Atas ialah kandungan terperinci Golang membina soket web. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!