Dalam golang, antara muka dan struktur ialah dua jenis data biasa. Antara muka ialah jenis abstrak yang mentakrifkan satu set kaedah tanpa pelaksanaan, manakala struktur ialah jenis konkrit yang digunakan untuk menyusun dan menyimpan data. Dalam pembangunan sebenar, kita mungkin perlu menukar antara muka kepada struktur Artikel ini akan memperkenalkan dua kaedah untuk menukar antara muka kepada struktur dalam golang.
1. Gunakan pantulan untuk menukar antara muka kepada struktur
Dalam golang, anda boleh menggunakan pantulan untuk menukar antara muka kepada struktur. Refleksi ialah mekanisme berkuasa yang boleh membaca dan mengubah suai maklumat secara dinamik seperti nilai, jenis dan atribut pembolehubah semasa masa jalan. Dalam refleksi, yang biasa digunakan termasuk mencerminkan.Nilai dan mencerminkan.Jenis.
Langkah pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:
type Person struct { Name string Age int }
type PersonInterface interface { GetName() string GetAge() int }
func ConvertInterfaceToStruct(p PersonInterface) (Person, error) { var person Person value := reflect.ValueOf(p) if value.Kind() == reflect.Ptr && !value.IsNil() { value = value.Elem() if value.Kind() == reflect.Struct { person.Name = value.FieldByName("Name").String() person.Age = int(value.FieldByName("Age").Int()) return person, nil } } return person, fmt.Errorf("invalid type:%v", reflect.TypeOf(p)) }
Dalam fungsi ini, mula-mula tukar jenis antara muka kepada nilai pantulan (reflect.Value), dan kemudian tentukan sama ada nilai itu jenis penunjuk dan bukan nol. Seterusnya, jenis penunjuk ditukar kepada jenis struktur, dan kemudian nilai medan Nama dan Umur diperoleh melalui refleksi, dan akhirnya jenis struktur Orang dikembalikan.
func main() { p := &Person{Name: "Tom", Age: 20} fmt.Println(p) if ps, err := ConvertInterfaceToStruct(p); err != nil { log.Fatal(err) } else { fmt.Println(ps) } }
Dalam kod ujian ini, cipta penunjuk struktur Orang, gunakan fungsi ConvertInterfaceToStruct yang dilaksanakan untuk menukar jenis penunjuk kepada jenis struktur Orang dan keluarkan hasilnya.
2. Gunakan json untuk melaksanakan antara muka dan tukarkannya menjadi struktur
Dalam golang, json ialah format data biasa Anda boleh mensirikan objek menjadi rentetan json melalui json.Marshal(. ). Anda juga boleh menyahsiri rentetan json menjadi objek melalui json.Unmarshal().
Langkah pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:
type Person struct { Name string `json:"name,omitempty"` Age int `json:"age,omitempty"` }
Dalam struktur ini, nama medan json ditentukan untuk memadankan nama medannya dalam antara muka untuk mencapai penukaran.
type PersonInterface interface { GetName() string GetAge() int }
func ConvertInterfaceToStruct(p PersonInterface) (Person, error) { jsonStr, err := json.Marshal(p) if err != nil { return Person{}, err } var person Person err = json.Unmarshal(jsonStr, &person) if err != nil { return Person{}, err } return person, nil }
Dalam fungsi ini, mula-mula gunakan json.Marshal() untuk menukar jenis antara muka menjadi rentetan json, kemudian gunakan json.Unmarshal() untuk menukarnya menjadi jenis struktur Person, dan Kembalikan struktur.
func main() { p := &Person{Name: "Tom", Age: 20} fmt.Println(p) if ps, err := ConvertInterfaceToStruct(p); err != nil { log.Fatal(err) } else { fmt.Println(ps) } }
Dalam kod ujian ini, cipta penunjuk struktur Orang, gunakan fungsi ConvertInterfaceToStruct yang dilaksanakan untuk menukar jenis penunjuk kepada jenis struktur Orang dan keluarkan hasilnya.
Ringkasan:
Kedua-dua kaedah di atas boleh menukar jenis antara muka kepada jenis struktur, menggunakan kaedah yang berbeza untuk pelaksanaan Perlaksanaan kaedah refleksi adalah tahap rendah dan memerlukan jenis penghakiman. Dan pembacaan refleksi medan, dsb., manakala kaedah json agak mudah dan jelas, anda hanya perlu menggunakan kaedah bersiri json dan deserialisasi dalam golang. Pilihan kaedah yang berbeza bergantung kepada faktor seperti keperluan dan prestasi sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci antara muka golang ke struct. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!