Bagaimana untuk melukis bentuk S dalam javascript

PHPz
Lepaskan: 2023-05-09 16:22:37
asal
708 orang telah melayarinya

JavaScript ialah bahasa pengaturcaraan bahagian hadapan yang boleh berfungsi dengan HTML dan CSS untuk mencipta pelbagai kesan tapak web yang menakjubkan. Apabila kita perlu melukis beberapa grafik melalui JavaScript, salah satu soalan biasa ialah cara melukis bentuk S. Dalam artikel ini, kami akan memperkenalkan beberapa kaedah untuk melukis grafik berbentuk S.

Kaedah pertama: Gunakan SVG

SVG (Grafik Vektor Boleh Skala) ialah format grafik vektor berasaskan XML yang boleh digunakan untuk penciptaan dan paparan grafik Web. Dalam SVG, kita boleh menggunakan elemen laluan untuk mentakrif dan melukis sebarang bentuk, termasuk bentuk-S.

Di bawah ialah contoh SVG melukis bentuk S. Unsur

  
Salin selepas log masuk

dalam kod mentakrifkan titik permulaan, satu set titik kawalan dan titik penamat laluan. Kami menggunakan perintahuntuk mengalihkan titik permulaan ke koordinat (10,80). Kemudian, kami menggunakan arahanMuntuk mentakrifkan dua titik kawalan (40,10) dan (60,10) di belakang titik permulaan, dan kemudian titik akhir laluan (90,90). Seterusnya, kami mentakrifkan satu lagi titik kawalan (150,40) menggunakan arahanC, dan kemudian penghujung laluan (200,80). Akhir sekali, kami menggunakan atributSuntuk menetapkan warna isian di dalam laluan menjadi telus, dan atributfilluntuk menetapkan warna sempadan laluan kepada hitam.stroke

Kelebihan kaedah ini ialah anda boleh menggunakan CSS untuk menggayakan SVG untuk mencapai kesan yang berbeza. Kelemahannya ialah ia memerlukan beberapa pengetahuan asas SVG untuk memahami cara melukis dan menentukan laluan.

Kaedah kedua: Gunakan Kanvas

Elemen Kanvas telah diperkenalkan dalam HTML5, yang boleh menjana imej dinamik pada klien. Kanvas menyediakan akses terus kepada piksel, yang boleh digunakan untuk melukis, memanipulasi imej dan data, dsb. Dalam Kanvas, kita boleh menggunakan kaedah

danmoveTo()untuk melukis bentuk S.lineTo()

Berikut ialah contoh Kanvas untuk melukis bentuk S. Kod

var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(10, 50); ctx.bezierCurveTo(10, 10, 90, 10, 90, 50); ctx.bezierCurveTo(90, 90, 10, 90, 10, 50); ctx.stroke();
Salin selepas log masuk
menggunakan kaedah

untuk memulakan laluan baharu, dan kemudian menggunakan kaedahbeginPath()untuk mengalihkan titik permulaan ke koordinat (10,50). Kemudian, kami menggunakan kaedahmoveTo()untuk melukis bentuk S. Kaedah ini memerlukan empat parameter: titik kawalan 1, titik kawalan 2, koordinat x titik akhir, dan koordinat y titik akhir. Apabila melukis lengkung pertama, kami menetapkan titik kawalan pertama kepada (10,10), titik kawalan kedua kepada (90,10), dan titik akhir kepada (90,50). Kemudian, apabila kita melukis lengkung kedua, tetapkan titik kawalan pertama kepada (90,90), titik kawalan kedua kepada (10,90), dan titik akhir kepada (10,50). Akhir sekali, kami menggunakan kaedahbezierCurveTo()untuk memaparkan sempadan laluan.stroke()

Kelebihan kaedah ini ialah banyak bentuk yang berbeza boleh dilukis pada Kanvas, dan ia sangat sesuai untuk memproses sejumlah besar imej dan data. Kelemahannya ialah anda perlu mengetahui asas Canvas dan cara menggunakan API Kanvas.

Ringkasan

Di atas ialah dua cara berbeza untuk melukis graf berbentuk S. Menggunakan SVG membolehkan anda memanfaatkan sepenuhnya teknologi web untuk mencapai bentuk yang sangat boleh disesuaikan, manakala menggunakan Kanvas membolehkan pemaparan dan pemprosesan grafik yang lebih cekap. Tidak kira kaedah yang digunakan, sedikit pengetahuan tentang teknologi web dan pemprosesan grafik diperlukan. Jika anda berminat dengan ini, anda boleh cuba mendalami teknologi ini dan menerapkannya pada projek pembangunan web anda.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melukis bentuk S dalam javascript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!