Rumah > Peranti teknologi > AI > Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

PHPz
Lepaskan: 2023-05-09 16:04:10
ke hadapan
1281 orang telah melayarinya

​Planet Kepler-186F Cygnus.

Pemerhati No. 9527 sedang memerhati Bumi dengan bosan.

Pengarah Biro Pemantauan Tamadun Alam Semesta tiba-tiba muncul.

No. 9527, anda telah memantau bumi selama seratus tahun.

Mereka menghabiskan banyak masa bermain catur.

Bermain catur?

Ya, dua orang duduk di hadapan meja, masing-masing memegang sesuatu yang dipanggil buah catur, dan bergaduh di atas sesuatu yang dipanggil papan catur.

Bergaduh?

Nah, ini sebenarnya permainan, untuk menentukan pemenang atau kalah. Dalam kata-kata orang bumi, permainan adalah sumber pengetahuan, dan mereka mengembangkan kecerdasan buatan dengan membiarkan mesin bermain catur.

Pemikiran manusia di Bumi benar-benar pelik. Jadi adakah mereka berjaya?

Nampak berjaya, tapi nampak tak berjaya kalau ada masa boleh saya ceritakan secara terperinci?

Jangan bertele-tele dan fokus pada perkara utama.

Orang-orang di bumi terutamanya suka menipu Seawal tahun 1769, iaitu kalendar AD mereka, seorang Jerman membuat alat permainan catur mekanikal, yang dinamakan "Turk" ", kerana. sentiasa ada seorang lelaki kayu dalam pakaian Turki berdiri di belakang pemasangan By the way, Turki adalah satu lagi negara mereka.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Peranti mekanikal yang boleh bermain catur secara automatik? Adakah pokok teknologi manusia di bumi semakin bengkok?

"Turki" ini menjadi himpunan untuk menghiburkan keluarga diraja Eropah, dan juga didedikasikan untuk seorang genius tentera bernama Napoleon, penakluk Eropah. Napoleon bermain catur dengan orang Turki dan kembali kalah. Dia sangat marah sehingga dia menjatuhkan semua buah catur ke tanah.

"Turki" telah bermain-main di Eropah selama beberapa dekad Kemudian, didapati bahawa ia tidak boleh bermain catur langsung, tetapi ada orang yang masih hidup di dalam, dan dia. bermain catur.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Penduduk bumi yang pelik ini, ini benar-benar mustahil berlaku di planet kita.

Pada tahun 1940-an, atas sebab yang tidak diketahui, sebilangan besar jenius tiba-tiba muncul di kalangan manusia di bumi Mereka bukan sahaja mencipta komputer, tetapi juga mula memikirkan isu-isu yang begitu mendalam seperti sama ada mesin boleh memiliki kecerdasan manusia.

Genius? Sesiapa sahaja?

Sebagai contoh, Turing, yang meletakkan teori asas komputer boleh atur cara di bumi, von Neumann mencadangkan seni bina pengkomputeran yang masih digunakan hari ini, dan Shannon, yang sebenarnya menemui Rahsia di sebalik maklumat yang ditubuhkan teori maklumat Mujurlah, dia suka menyulap dan beralih kepada "juggling" pada separuh kedua hidupnya.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Orang sebegini memang sangat pelik, di planet kita, perlu menguras kecerdasannya dia berehat.

Genius di bumi ini semua suka belajar komputer untuk bermain catur adalah yang paling menyedihkan Walaupun dia menulis program catur pada tahun 1947, masa komputer pada masa itu (dirujuk sebagai masa mesin) Ia sangat berharga sehingga ia tidak akan tiba gilirannya sama sekali.

Von Neumann mencadangkan algoritma permainan dua orang yang dipanggil Minimax Proses permainan membentuk pokok permainan Pertumbuhan pokok adalah eksponen pokok itu akan menjadi tidak terkawal.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Jadi seorang lagi genius McCarthy mencipta pengoptimuman yang dipanggil α-β pemangkasan Kaedah: Yang asal Algoritma Minimax secara statik mengira fungsi penilaian selepas semua pokok permainan dilukis, manakala pemangkasan α-β menggunakan kaedah dinamik untuk mengira fungsi penilaian semasa melukis pokok. Apabila nilai fungsi penilaian melebihi batas atas dan bawah yang diberikan, proses carian pokok berhenti, sekali gus mengurangkan saiz pokok.

Bukankah Shannon yang berjoget itu bermain catur?

Sudah pasti, orang ini nampaknya sangat mahir dalam menerangkan sesuatu dari perspektif matematik Perkara yang sama berlaku untuk teori maklumat, dan perkara yang sama berlaku untuk catur. Dia menulis makalah "Pengaturcaraan untuk Merealisasikan Catur Komputer", mentakrifkan papan catur sebagai tatasusunan dua dimensi Setiap buah catur mempunyai subrutin yang sepadan untuk mengira semua kemungkinan pergerakan buah catur Akhirnya, terdapat fungsi penilaian, supaya dari Sudut matematik memberikan kaedah untuk menilai kerumitan permainan papan.

Maka bolehkah komputer mereka bermain catur?

Saya tahu bagaimana untuk bermain, tetapi tahap saya sangat rendah, dan saya tidak dapat mengalahkan orang di bumi sama sekali, jadi mereka manusia perlu membiarkan mesin bermain melawan satu sama lain , dan mengadakan beberapa jenis "Kejohanan Catur Komputer Dunia" untuk melihat siapa yang boleh menang Tahap mesin adalah tinggi.

Hahaha, penduduk Bumi yang malang!

Pada masa itu, terdapat dua negara besar di bumi, Amerika Syarikat dan Kesatuan Soviet Mereka bersaing sengit dalam pelbagai bidang seperti ketenteraan, ekonomi, teknologi, dan sukan yang mewakili Amerika Syarikat ialah Kotok-McCarthy, yang dibangunkan oleh McCarthy di Stanford. Selepas empat bulan pertempuran sengit, Kotok-McCarthy masih kalah kepada program Soviet 1:3.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Anda baru sahaja mengatakan bahawa ia mengambil masa 4 bulan Bumi untuk bermain empat permainan catur?

Ya, orang di bumi tidak mempunyai Internet pada masa itu, dan mereka menggunakan sesuatu yang dipanggil telegraf untuk bermain catur, iaitu alat komunikasi dengan mesin mundur.

Orang-orang di bumi berkembang beratus-ratus ribu tahun kemudian daripada kita.

Kemudian, Amerika Syarikat membangunkan program yang dipanggil CHESS, yang tidak dapat dikalahkan di Amerika Syarikat dan memenangi 4 pertandingan catur komputer. Amerika penuh keyakinan dan mengambil bahagian dalam Kejohanan Catur Komputer Dunia untuk membalas dendam kepada Kesatuan Soviet. Tanpa diduga, mereka telah dikalahkan oleh program catur KAISSA Soviet. Saya harus mengatakan bahawa Kesatuan Soviet sangat berkuasa dalam bidang catur, dengan pemain yang hebat dan program yang hebat.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Kemudian Amerika Syarikat menyerah begitu sahaja?

Tidak, pada tahun 1980-an, seorang lagi genius dari Bell Labs di Amerika Syarikat, Ken Thomson, yang mencipta Unix, telah membangunkan program Belle itu sangat berkuasa dan dia adalah orang pertama yang melakukannya dapatkan "Master" "Pemain catur komputer dengan tajuk.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Apabila Belle pergi bersaing di Kesatuan Soviet dan bersedia untuk membalas dendam, malangnya dia telah dirampas oleh kerajaan AS di Kastam Lapangan Terbang JFK atas sebab Ia adalah percubaan untuk menghantar senjata canggih kepada Kesatuan Soviet kerana ia mengandungi litar VLSI yang diembargo ke Kesatuan Soviet.

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

VLSI?

Ya, program permainan catur yang ditulis oleh Earthlings pada masa lalu sentiasa tidak dapat mengalahkan manusia Selain kemunduran algoritma, satu lagi sebab besar ialah perkakasan pengkomputeran terlalu lemah. Kuasa pengkomputeran tidak dapat bersaing. Kemudian, di bawah jagaan Moore's Law, perkakasan menjadi lebih berkuasa, dan keupayaannya untuk melakukan tindakan ganas menjadi lebih kuat dan lebih kuat Akhirnya, pada tahun 1997, "Deep Blue" IBM mengalahkan juara catur dunia Kasparov, yang juga seorang Rusia. .

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Ia sememangnya tidak mudah untuk manusia di bumi!

Selepas kemenangan "Yes, Deep Blue", semua orang menyangka bahawa permainan catur komputer telah tamat, dan IBM juga membubarkan pasukan "Deep Blue". . Tetapi dalam misteri Di Timur, terdapat permainan yang dipanggil Go, yang jauh lebih kompleks daripada catur ruang cariannya lebih daripada 10^170, yang lebih daripada bilangan zarah di alam semesta hanya bergantung pada fungsi penilaian dan pemangkasan

Ini masih menjadi kek untuk komputer kita? 🎜> Orang -orang di Bumi mencadangkan kaedah yang dipanggil Monte Carlo mereka sering menggunakan contoh mengira permukaan bulatan untuk memperkenalkan kaedah ini: Lukis bulatan di pinggir persegi, dan kemudian secara rawak membuang bijirin pasir ke dalam dataran butir yang dilemparkan cukup, mula mengira berapa butir pasir yang jatuh Dalam bulatan, bahagikan nombor ini dengan jumlah butir pasir yang dilemparkan dan darabkannya dengan luas segi empat sama, iaitu luas bulatan. . 🎜>Nah, terdapat beberapa orang jenius di kalangan orang di bumi

Apabila mereka membiarkan mesin bermain Go, mereka juga memperkenalkan algoritma Monte Carlo untuk bergerak dengan yang tertinggi! kebarangkalian. Sebuah syarikat bernama Google membangunkan program yang dipanggil AlphaGo, yang menggunakan algoritma Monte Carlo dan pembelajaran mendalam, digabungkan dengan kuasa pengkomputeran yang berkuasa, untuk benar-benar mengalahkan pemain catur manusia terkemuka Lee Sedol

Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah

Jadi, manusia telah menakluki semua permainan papan? Pada pandangan pertama, AlphaGo adalah benar-benar kotak hitam Orang di bumi tidak dapat menjelaskan apa yang ada di dalamnya Walaupun menggunakan teknologi planet kita adalah sukar untuk dianalisis. Emosi, tanpa kecerdasan, mempunyai falsafah kemenangan yang pragmatik dan memenangi permainan sebagai satu-satunya matlamatnya, dan bukannya rasionalisme mengejar strategi kemenangan atau teori yang optimum

Apa yang ditakluki oleh manusia di bumi adalah program dam Chinook mengalahkan juara dam ketika itu pada tahun 1994. Sehingga tahun 2007 orang di bumi secara teorinya membuktikan bahawa "selagi kedua-dua belah permainan tidak membuat kesilapan, ia tidak melakukan kesilapan. akhirnya akan menjadi seri."

Nampaknya kotak hitam ni tak banyak guna!

Tidak, tidak, orang di bumi sekarang sangat fanatik Mereka cuba menerapkan kotak hitam pada semua bidang kehidupan manusia, dan telah mencapai hasil yang baik dalam beberapa bidang, seperti muka pengiktirafan. Mereka memanggil perkara ini sebagai kecerdasan buatan sekarang!

Bagaimanakah kecerdasan buatan yang mereka hasilkan menjadi begitu lemah? Hantar saya kod untuk melihat!

No. 9527 mencari kod dan menghantarnya kepada pengarah.

Adakah semua orang di bumi ini begitu teruk dalam menulis kod?

Tidak, tidak, saya dapati ini secara rawak, mereka juga mempunyai kod yang baik, seperti Linux.

Pengarah mengimbas kod selama milisaat dan segera menemui masalah: Hah? Adakah terdapat hanya tiga struktur asas dalam program: jujukan, gelung dan cawangan?

Ya, itulah kes di bawah seni bina von Neumann!

Nampaknya pokok teknologi bumi benar-benar menjadi bengkok!

Perlukah kita campur tangan? Beritahu orang di bumi prinsip komputer yang kita cipta seratus ribu tahun dahulu?

Tidak, kami hanya boleh memerhatikan proses ketamadunan melanggar Konvensyen Tamadun Kosmik Anda boleh terus memantau.

Atas ialah kandungan terperinci Malangnya, pembangunan teknologi kecerdasan buatan untuk manusia di bumi telah mengambil jalan yang salah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:51cto.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan