Rumah > Java > javaTutorial > Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?

Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?

PHPz
Lepaskan: 2023-04-20 22:10:11
ke hadapan
1819 orang telah melayarinya

Pengenalan

Fungsi yang dilaksanakan dalam artikel ini ialah:

1 Mainkan muzik

2 saiz

3. Perkataan pengakuan tersuai

Mata pengetahuan yang digunakan ialah:

GUI: Java melaksanakan borang dan Swing. Malah, GUI JAVA Swing tidak lagi digunakan dalam perusahaan Ia digunakan terutamanya oleh beberapa sekolah dan institusi latihan untuk mengajar pelajar menulis beberapa permainan dan projek kecil dan mengamalkan kemahiran mereka.

Berbilang benang: Biarkan CPU mengendalikan berbilang tugas pada masa yang sama (artikel ini melibatkan muzik, teks muncul perlahan-lahan dan garisan meteor bergerak)

Rendering:

Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?

Kelas muzik (malah, anda juga boleh menggunakan muzik tanpa muzik, sesetengah orang tidak menyukainya):

Kod teras

import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.player.Player;
 
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
 
public class MusicThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //播放音乐
        System.out.println("开始播放");
        //表示音乐文件
        File f = new File("nv.mp3");
        //第三方jar包  Player类
 
        try {
            Player p = new Player(new FileInputStream(f));//参数:文件输入流对象
            // p.play();
        } catch (FileNotFoundException | JavaLayerException e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}
Salin selepas log masuk

Kelas pelaksanaan :

import javazoom.jl.decoder.JavaLayerException;
import javazoom.jl.player.Player;
 
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
 
public class MeteorFly extends JFrame {
    int AppletWidth, AppletHeight;
    final int MAX = 6; // (~)流星的个数
    final int SLEEP = 2; // 流星飞行的速度(数值越大,速度越慢)
    final int COLORLV = 1; // (~)色阶(可改变光晕大小)
    final int SIZE = 3 ; // (~)流星大小
    private MyPanel panel;
    public MeteorFly() {
        panel = new MyPanel();
        this.setTitle("LOVE");
        this.getContentPane().add(panel);
        this.setSize(AppletWidth, AppletHeight); // 创建窗体
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setVisible(true);
    }
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //声明一个File对象
                File mp3 = new File("nv.mp3");
                //创建一个输入流
                FileInputStream fileInputStream = null;
 
                try {
                    fileInputStream = new FileInputStream(mp3);
                    //创建一个缓冲流
                    BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream);
                    //创建播放器对象,把文件的缓冲流传入进去
                    Player player = new Player(fileInputStream);
                    //调用播放方法进行播放
                    player.play();
                } catch (FileNotFoundException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (JavaLayerException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
        new MeteorFly();
    }
 
    class MyPanel extends JPanel implements Runnable {
        Meteor p[];
        BufferedImage OffScreen;
        Graphics drawOffScreen;
        Thread pThread;
        Font drawFont = new Font("Arial",0,28);
        public MyPanel() {
            //setBackground(Color.black); //窗体初始化
            AppletWidth = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
            AppletHeight = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height-200;
            p = new Meteor[MAX];
            for (int i = 0; i < MAX; i++) {
                p[i] = new Meteor();
            }
            OffScreen = new BufferedImage(AppletWidth, AppletHeight,
                    BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
            drawOffScreen = OffScreen.getGraphics();
            pThread = new Thread(this);
            pThread.start();
 
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        sleep(2000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    str1 = "流星雨是世间宝藏,而你是我的人间理想";
                    while(true){
                            try {
                                sleep(150);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            pos++;
                            if (pos > str1.length() - 1) {
                                pos = str1.length() - 1;
                                break;
                            }
                    }
                }
            }.start();
 
        }
        int pos = 0;
        String str1 = "                                                                   ";
        @Override
        public void paintComponent(Graphics g) {
            super.paintComponents(g);
            g.drawImage(OffScreen, 0, 0, this);
            g.setColor(Color.pink);
            g.setFont(new Font("宋体", Font.BOLD, 50));
            g.drawString(str1.substring(0,pos+1),260,700);
        }
        @Override
         public void run() {
            while (true) {
                for (int i = 0; i < MAX; i++) {
                    drawOffScreen.setColor(p[i].color); // RGB颜色
                    drawOffScreen.fillOval(p[i].x, p[i].y, SIZE, SIZE);
                    p[i].x += p[i].mx;
                    p[i].y += p[i].my;
                    int x = p[i].x;
                    int y = p[i].y;
                    int R = p[i].color.getRed(); // 提取颜色
                    int G = p[i].color.getGreen();
                    int B = p[i].color.getBlue();
                    while (true) {
                        if (R ==0 && G ==0 && B ==0 ) {
                            break;
                        }
                        R -= COLORLV; // 尾部颜色淡化
                        if (R <0 ) {
                            R =0 ;
                        }
                        G -= COLORLV;
                        if (G <0 ) {
                            G =0 ;
                        }
                        B -= COLORLV;
                        if (B < 0) {
                            B =0 ;
                        }
                        Color color = new Color(R, G, B);
                        x -= p[i].mx; // 覆盖尾部
                        y -= p[i].my;
                        drawOffScreen.setColor(color);
                        drawOffScreen.fillOval(x, y, SIZE, SIZE);
                    }
                    if (x > AppletWidth || y > AppletHeight) { // 流星飞出窗口,重置流星
                        p[i].reset();
                    }
                }
                repaint();
                try {
                    Thread.sleep(SLEEP);
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
    }
    class Meteor { // 流星类
        int x, y; // 流星的位置
        int mx, my; // 下落速度
        Color color; // 流星颜色
        Random r = new Random();
        public Meteor() {
            reset();
        }
        public void reset() {
            int rand = (int) (Math.random() *100 ); //随机生成流星出现位置
            if (rand >35 ) {
                x = (int) (Math.random() *600 );
                y = 0;
            } else {
                y = (int) (Math.random() * 150);
                x =0 ;
            }
            mx = r.nextInt(2)+2; //随机生成下落速度和角度
            my = 1;
            color = new Color(
                        // 随机颜色
                    (new Double(Math.random() *128 )).intValue() +128 ,
                        (new Double(Math.random() *128 )).intValue() +128 ,
                        (new Double(Math.random() * 128)).intValue() + 128);
        }
    }
}
Salin selepas log masuk

Kelas Pemain di sini perlu mengimport pakej dengan sendirinya Saya meletakkan pakej dalam pautan ini:

Kod Pengekstrakan Pautan: v22q

Nota

Mungkin terdapat beberapa masalah semasa proses pengimportan pakej Orang ramai akan menghadapi masalah ini:

Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?

Ia sepatutnya dibuka:

Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?

Cara mengimport pakej:

Salin dan tampal pakej pertama ke dalam pakej projek

dan kemudian masukkan: Fail –> Struktur Projek

Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?

Kemudian klik Libraries, + sign, Java

Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?

Cari lokasi fail yang ingin anda import, dan kemudian terus klik OK.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menggunakan Java untuk merealisasikan pengakuan meteor romantis?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:yisu.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan