Selama beberapa dekad, diplomasi telah dianggap "suatu pekerjaan yang AI tidak akan pernah ambil alih."
Kerana ia memerlukan pemain untuk menguasai dan memahami perspektif dan motivasi orang lain di belakang mereka, merangka rancangan yang kompleks dan membuat pelarasan tepat pada masanya, dan kemudian menggunakan bahasa untuk mencapai kerjasama dengan yang lain Akhir sekali, Yakinkan mereka untuk membentuk perkongsian, pakatan, dsb.
Komunikasi, perhatian Amanah dan Pengkhianatan menjadikan diplomasi berbeza sama sekali daripada "permainan" yang lebih berorientasikan peraturan seperti Go dan catur.
Walau bagaimanapun, penyelidikan terbaru Meta menunjukkan:AI berkemungkinan dapat melakukan kerja diplomat!
Dalam pertandingan permainan diplomasi dalam talian dari Ogos hingga Oktober 2022,CICEROKedudukan antara 10% teratas daripada semua "pemain". Purata markah 25.8% adalah lebih daripada dua kali ganda purata markah 82 lawannya (12.4%). Apa yang lebih patut disebut ialah semasa permainan sebenar, tiada seorang pemain pun mendapati bahawa ia adalah kecerdasan buatan yang bermain permainan itu!
Kini, keputusan terbaru ini juga telah diterbitkan dalam bentuk makalah dalamSains
.Pelancaran CICERO pastinya akan menjadi satu pencapaian besar dalam bidang pemprosesan bahasa semula jadi.
Kerana ini menunjukkan bahawa kecerdasan buatan mempunyai potensi untuk "bekerjasama dengan manusia dengan lebih baik dan lebih semula jadi" dan mewakili satu langkah besar ke arah AGI untuk manusia.Pukul 90% manusia, dan tiada siapa yang mengetahui bahawa AI terlibat
"Diplomasi" ialah permainan strategi klasik tujuh pemain, yang boleh dikatakan menjadi permainan papan Risk and Solitaire Gabungan permainan poker dan rancangan TV Survivor, ia telah dibangunkan pada tahun 1950-an oleh Hasbro, sebuah syarikat mainan terkenal Amerika.
Melalui "lakonan" tujuh kuasa besar Eropah pada awal abad ke-20, pemain perlu membina kepercayaan, berunding dan bekerjasama dengan pemain lain dan menawan wilayah sebanyak mungkin.Untuk mengelak daripada disekat oleh serangan balas lawan, pemain akan berkomunikasi secara peribadi, membincangkan kemungkinan tindakan yang diselaraskan, dan kemudian meletakkan tindakan mereka di atas kertas, mematuhi atau melanggar peraturan komitmen pemain lain.
Permainan yang penuh dengan penipuan dan kuasa juga dianggap oleh sesetengah pemain sebagai cara yang ideal untuk kehilangan kawan Ia boleh dipanggil "Kejohanan Rakan"!
Seperti yang dinyatakan di atas, tidak seperti permainan seperti catur dan Go, diplomasi lebih kepada
"orang"
Ia bukan"peraturan" permainan. Jika model itu tidak dapat mengenali bahawa seseorang mungkin menipu, atau mengenal pasti dengan tepat keagresifan pemain lain dalam pergerakan tertentu, ia jelas akan kehilangan permainan dengan cepat.
Begitu juga, jika ia tidak bercakap seperti orang sebenar, menunjukkan empati, membina hubungan dan bercakap tentang permainan, ia tidak akan menemui pemain lain yang bersedia untuk bekerja dengannya.Sejak beberapa dekad yang lalu, penyelidik telah membina "diplomat AI" dengan keupayaan komunikasi bahasa semula jadi. Walau bagaimanapun, kerana cabaran utama ini jauh melebihi keupayaan AI sedia ada, tiada penyelidik yang pernah berjaya.
Sehingga kemunculan CICERO baru-baru ini, fakta ini telah dibatalkan sepenuhnya.
CICERO pada asasnya ialah "chatbot" yang boleh berkomunikasi dengan pemain diplomatik lain untuk mengambil tindakan yang berkesan dalam permainan. Cicero ialah seorang ahli politik, ahli falsafah, dan ahli pidato yang terkenal di Rom kuno. Beliau dilahirkan pada 3 Januari 106 SM. Meta akan dinamakan sempena model AI ini, maknanya sudah jelas. Dari Ogos hingga Oktober 2022, CICERO telah mengambil bahagian dalam sejumlah 40 pertandingan dalam pertandingan "Diplomasi" dalam talian yang dianjurkan oleh webDiplomasi, menduduki antara 10% teratas daripada semua peserta ; orang yang bermain lima atau lebih permainan, Cicero menduduki tempat kedua. Dalam 40 perlawanan, skor purata CICERO ialah 25.8%, iaitu lebih daripada dua kali ganda markah purata 82 lawan yang lain (12.4%), dan menggabungkan dialog strategik dan keupayaan bermain permainannya Ditunjukkan dengan jelas. CICERO adalah berdasarkan model bahasa seperti BART 2.7 bilion parameter yang telah dilatih pada teks daripada Internet dan menggunakan set data lebih daripada 40,000 permainan diplomasi yang dimainkan dalam talian di webDiplomacy.net Expanded. Data ini juga termasuk lebih daripada 12 juta mesej yang dijana apabila pemain berkomunikasi antara satu sama lain. Model CICERO terutamanya terdiri daripada dua bahagian, iaitu "Penaakulan Strategik" dan "Pemprosesan Bahasa Asli" " . Integrasi kedua-dua teknologi membolehkan CICERO membuat alasan dan menyusun strategi di sekitar motivasi pemain, kemudian menggunakan bahasa semula jadi untuk berkomunikasi, mencapai konsensus untuk mencapai matlamat bersama, membentuk pakatan dan menyelaraskan rancangan, Terutamanya dicerminkan dalam "Kerjasama" , "Rundingan" dan "Penyelarasan" Tiga aspek . Sebagai contoh, CICERO boleh membuat kesimpulan bahawa kemudian dalam permainan ia akan memerlukan sokongan pemain tertentu, dan kemudian membangunkan strategi untuk memenangi hati orang itu - malah mengenal pasti risiko pemain itu dan Peluang. Modul strategi berdialog membantu CICERO meramalkan tindakan yang mungkin diambil oleh pemain lain dan perkara yang difikirkan oleh pemain lain yang boleh dilakukan oleh CICERO, berdasarkan perbualan mereka yang lalu dan keadaan papan permainan. Oleh itu, CICERO akan membangunkan rancangan yang saling menguntungkan untuk dirinya sendiri dan peserta lain berdasarkan ramalan ini. Pelan ini bukan sahaja membenarkan CICERO mencari peluang untuk kerjasama yang saling menguntungkan, tetapi juga membantunya mencari langkah yang berkesan apabila kerjasama adalah mustahil. Terdapat model dialog yang boleh dikawal dalam CICERO, yang digabungkan dengan algoritma penaakulan strategik yang mengawal penjanaan dialog. Model Dialog Terkawal membolehkan CICERO menjalankan perbualan dalam set rancangan yang dipilih dengan teliti, biasanya yang memberi manfaat kepada CICERO dan pemain lain. Dialog CICERO berakar umbi dalam perbualan bentuk bebas yang dihasilkan dalam permainan yang sedang berjalan. Contohnya, CICERO mungkin merundingkan pelan taktikal dengan pemain lain, meyakinkan sekutu tentang niatnya, membincangkan dinamik strategik yang lebih luas dalam permainan, atau malah hanya terlibat dalam ceramah kecil santai - termasuk Pretty banyak perkara yang mungkin dibincangkan oleh pemain manusia. "Cicero sangat berkesan menggunakan bahasa semula jadi untuk berunding dengan diplomat sehinggakan mereka lebih suka bekerja dengan Cicero daripada Bukan peserta manusia lain," Meta katanya di Twitternya. Naib Presiden Meta AI dan Ketua Saintis Kecerdasan Buatan Yan Lecun percaya bahawa "keupayaan melaksanakan prestasi peringkat manusia dalam permainan yang sangat kompleks secara strategik seperti diplomasi menunjukkan potensi besar kerjasama kecerdasan buatan manusia." Walaupun CICERO hanya boleh bermain diplomasi, teknologi di sebalik pencapaian ini berkait rapat dengan banyak aplikasi dunia sebenar, seperti mengawal penjanaan bahasa semula jadi melalui perancangan dan RL, yang boleh memudahkan interaksi manusia. dengan halangan Komunikasi antara model AI. Sebagai contoh, pembantu AI hari ini hanya boleh melaksanakan soalan dan jawapan mudah, seperti memberitahu anda cuaca hari ini, dsb., tetapi bagaimana jika mereka mengajar anda kemahiran baharu melalui perbualan jangka panjang ? Atau bayangkan permainan video di mana watak bukan pemain (NPC) boleh merancang dan bercakap dengan bebas seperti orang - memahami motivasi anda dan menyesuaikan dialog dengan sewajarnya untuk membantu anda menyelesaikan tugas mengepung bandar. Sudah tentu, Meta sendiri mengakui bahawa "CICERO masih belum sempurna" - pada saat-saat penting tertentu dalam permainan, CICERO sering melakukan kesilapan yang keterlaluan. Oleh itu, Meta memilih untuk mengeluarkan kod CICERO sebagai sumber terbuka, dengan harapan dapat memperbaikinya lagi dengan bantuan komuniti pembangun AI. Pelepasan "diplomat AI" pertama di dunia yang berada pada tahap yang sama dengan manusia juga telah membangkitkan perbincangan hangat di kalangan netizen. Ramai netizen menyatakan: "Saya sangat menantikan perkembangan seterusnya penyelidikan ini." 🎜>"Memukul manusia boleh dikatakan permainan yang paling berperikemanusiaan. Ia sangat menarik..."
Walaupun CICERO baru bermula, sesetengah orang menantikan prospek aplikasi "teknologi hitam AI" ini dalam kehidupan sebenar: "Ia boleh membina versi alamat Bantuan Cabaran tindakan kolektif, seperti #COP28? . Pada Persidangan Iklim ke-27 yang baru sahaja tamat, selepas beberapa hari rundingan sengit, wakil dari pelbagai negara akhirnya bersetuju untuk mewujudkan mekanisme dana bagi mengimbangi kerugian dan kerosakan yang disebabkan oleh perubahan iklim.
"Menipu dan memenangi permainan diplomatik dengan cara yang meniru tingkah laku manusia adalah comel dan menyeronokkan."
" Kecerdasan buatan sangat bagus dalam mencipta Seni, dll. Tetapi kini, kuasa pujukannya "diaktifkan". dengan itu kehidupan mereka.
Akhirnya, ramai netizen bergurau: "Adakah ini boleh dipercayai? Cicero Dia dipenggal akhirnya!" “Sila hantar Xiao Zha ke The Hague (Mahkamah Antarabangsa)!” Baru dua hari lepas, Galactica , model bahasa besar yang dilancarkan oleh Meta AI, telah dikeluarkan dengan tergesa-gesa dari rak hanya 3 hari selepas ia dilancarkan kerana ia menyatakan pembohongan sebagai fakta. Kini, pelancaran CICERO boleh dikatakan sekali lagi menyebabkan gelombang dalam kalangan teknologi AI. Ia boleh berfikir dan meluahkan perasaannya. Siapa yang tidak suka AI seperti ini?
Netizen: Tolong bawa Xiao Zha ke mahkamah!
Atas ialah kandungan terperinci Menewaskan 90% manusia, 'model diplomasi AI' pertama Meta adalah pada Sains! Netizen: Tolong bawa Xiao Zha ke mahkamah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!