本篇文章带大家了解一下ES6新增的数据类型:Symbol,聊聊Symbol类型的声明方式和使用方法,希望对大家有所帮助!
Symbol一种新的原始数据类型,表示独一无二的。是javascript中第七种数据类型。另外六种分别是:undefined、null、String、Number、Object
Symbol值通过Symbol函数生成。对象的属性名可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的 Symbol 类型。属性名属于 Symbol 类型的,都是独一无二的,可以保证不会与其他属性名产生冲突。【相关推荐:javascript学习教程】
let s1=Symbol() let s2=Symbol() console.log(s1) //Symbol() console.log(s2) //Symbol() console.log(s1===s2) //false //Symbol函数能接受字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述 let s1=Symbol('xxx') let s2=Symbol('hhh') console.log(s1) //Symbol(xxx) console.log(s2) //Symbol(hhh) console.log(s1===s2) //false复制代码
Symbol函数前不能使用new命令,会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。也就是说,由于 Symbol 值不是对象,所以不能添加属性。相当于是一种特殊的字符串。
Symbol.for() 接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建一个以该字符串为名称的 Symbol 值,并将其注册到全局。
let s1 = Symbol.for('xxx') let s2 = Symbol.for('xxx') console.log(s1 === s2) // true function foo(){ return Symbol.for('hello') } const x=foo() const y=Symbol.for('hello') console.log(x === y)//true
Symbol.for()与Symbol()这两种写法,都会生成新的 Symbol。区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者就不会。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,不存在才会新建一个值。
Symbol.keyFor()方法返回一个已经登记的 Symbol 类型值的key。
const s1 = Symbol('foo') console.log(Symbol.keyFor(s1)) // undefined const s2 = Symbol.for('foo') console.log(Symbol.keyFor(s2)) // foo
由于 Symbol 值都是不相等的,这意味着Symbol 值可以作为标识符,用在对象的属性名,就能保证不会出现同名的属性。这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,防止某一个键被不小心改写或覆盖。
const grade={ 张三:{address:'qqq',tel:'111'}, 李四:{address:'aaa',tel:'222'}, 李四:{address:'sss',tel:'333'}, } console.log(grade) //张三: {address: "qqq", tel: "111"} 李四: {address: "sss", tel: "333"} //对象的key值不能重复 如果有重复 后面的value值就会覆盖前面的 //使用Symbol解决,相当于一个独一无二的字符串 const stu1=Symbol('李四') const stu2=Symbol('李四') console.log(stu1===stu2) //false const grade={ [stu1]:{address:'aaa',tel:'222'}, [stu2]:{address:'sss',tel:'333'}, } console.log(grade) //李四:{address:'sss',tel:'222'} 李四:{address:'sss',tel:'333'} console.log(grade[stu1]) //李四:{address:'sss',tel:'222'} console.log(grade[stu2]) //李四:{address:'sss',tel:'333'}
const sym=Symbol('imooc') class User{ constructor(name){ this.name=name this[sym]='imooc.com' } getName(){ return this.name+this[sym] } } const user=new User('www') //for in的方法不能遍历到Symbol属性 像被隐藏了 for(let key in user){ console.log(key)//name } //Object.keys(obj)方法也不能遍历到Symbol属性 for(let key of Object.keys(user)){ console.log(key)//name } //Object.getOwnPropertySymbols(obj)只能获取到Symbol属性 for(let key of Object.getOwnPropertySymbols(user)){ console.log(key)//Symbol(imooc) } //Reflect.ownKeys(obj)对象的属性都能获取到 for(let key of Reflect.ownKeys(user)){ console.log(key) //name //Symbol(imooc) }
魔术字符串指的是,在代码中多次出现、与代码形成强耦合的某一个具体的字符串或者数值。风格良好的代码,应该尽量消除魔术字符串,改成一些含义清晰的变量代替。
function getArea(shape) { let area = 0 switch (shape) { case 'Triangle': area = 1 break case 'Circle': area = 2 break } return area } console.log(getArea('Triangle')) //Triangle和Circle就是魔术字符串。多次出现,与代码形成了“强耦合”,不利于后面的修改和维护。 const shapeType = { triangle: Symbol(), circle: Symbol() } function getArea(shape) { let area = 0 switch (shape) { case shapeType.triangle: area = 1 break case shapeType.circle: area = 2 break } return area } console.log(getArea(shapeType.triangle))
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