Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript

WBOY
Lepaskan: 2022-01-27 17:10:53
ke hadapan
2246 orang telah melayarinya

Artikel ini membawakan anda pengetahuan yang berkaitan tentang BOM dalam JavaScript BOM terdiri daripada satu siri objek yang berkaitan, dan setiap objek menyediakan banyak kaedah dan sifat saya harap ia akan membantu semua orang.

Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript

Gambaran Keseluruhan Direktori

Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript

1 >BOM = Model Objek Pelayar Model Objek Pelayar

Ia menyediakan objek yang berinteraksi dengan
    tetingkap penyemak imbas
  • secara bebas daripada kandungan Objek terasnya ialah tetingkap
  • BOM Ia terdiri daripada satu siri objek yang berkaitan, dan setiap objek menyediakan banyak kaedah dan atribut BOM tidak mempunyai piawaian Organisasi penyeragaman untuk sintaks JavaScript ialah ECMA, organisasi penyeragaman untuk DOM ialah W3C, dan BOM pada asalnya adalah sebahagian daripada pelayar Netscape. piawai
  • DOM BOM
    Model Objek Dokumen Model Objek Pelayar
    DOM memperlakukan dokumen
  • sebagai Objek
  • memperlakukan
    Memperlakukan
    DOM BOM
    文档对象模型 浏览器对象模型
    DOM 就是把文档当作一个对象来看待 浏览器当作一个对象来看待
    DOM 的顶级对象是document BOM 的顶级对象是window
    DOM 主要学习的是操作页面元素 BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
    DOM 是 W3C 标准规范 BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
    pelayar sebagai objek
    DOM Objek peringkat atas ialah dokumen Objek peringkat atas BOM ialah tetingkap
    DOM Perkara utama yang perlu dipelajari ialah halaman operasi Elemen BOM mempelajari beberapa objek yang berinteraksi dengan tetingkap penyemak imbas
    DOM ialah spesifikasi standard W3C BOM ialah pengeluar penyemak imbas Ditakrifkan pada penyemak imbas masing-masing, keserasian adalah lemah

    1.1. Komposisi BOM

    Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript

    • BOM lebih besar daripada DOM. Ia mengandungi DOM.

    • Objek tetingkap ialah objek peringkat atas penyemak imbas, ia mempunyai dua peranan

    • Ia adalah akses JS ke tetingkap penyemak imbas Antara muka

    • yang merupakan objek global. Pembolehubah dan fungsi yang ditakrifkan dalam skop global akan menjadi sifat dan kaedah objek tetingkap

    • Anda boleh meninggalkan tetingkap apabila memanggil Kotak dialog yang dipelajari sebelum ini tergolong dalam kaedah objek tetingkap. Seperti alert()、prompt() dsb.

    • Nota: atribut khas di bawah window window.name

    // 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性
    var num = 10;
    console.log(window.num);
    // 10
    
    // 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法
    function fn() {
        console.log(11);
    }
    console.fn();
    // 11
    
    var name = 10;  //不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name
    console.log(window.num);
    Salin selepas log masuk

    2. window Common peristiwa objek

    2.1. Acara pemuatan tetingkap

    window.onload ialah peristiwa pemuatan tetingkap (halaman), yang akan dicetuskan apabila kandungan dokumen dimuatkan sepenuhnya. Acara (termasuk imej, fail skrip, fail CSS, dll.), fungsi pengendali dipanggil.

    window.onload = function(){
        };// 或者window.addEventListener("load",function(){});
    Salin selepas log masuk

    Nota:

    • Dengan window.onload, anda boleh menulis kod JS di atas elemen halaman

    • Kerana onload menunggu semua kandungan halaman dimuatkan sebelum melaksanakan fungsi pemprosesan

    • window.onload Cara tradisional mendaftar acara hanya boleh ditulis sekali

    • Jika terdapat berbilang, window.onload terakhir akan diguna pakai

    • Jika anda menggunakan addEventListener, tiada had

    document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
    Salin selepas log masuk

    menerima dua parameter:

    • Apabila acara DOMCountentLoaded dicetuskan, hanya apabila DOM dimuatkan, tidak termasuk gaya helaian dan imej , kilat, dsb.

    • Jika terdapat banyak gambar pada halaman, ia mungkin mengambil masa yang lama dari akses pengguna untuk mencetuskan onload

    • Kesan interaktif tidak dapat direalisasikan, yang pasti akan menjejaskan pengalaman pengguna Dalam kes ini, adalah lebih sesuai untuk menggunakan acara DOMContentLoaded.

    2.1.1, perbezaan

    • load dan kandungan halaman lain semuanya dimuatkan, termasuk elemen dom halaman, gambar, denyar, css, dsb.
    • DOMContentLoaded Apabila DOM dimuatkan, ia boleh dilaksanakan tanpa memasukkan imej, flash css, dsb. Kelajuan pemuatan lebih cepat daripada beban
    <script>
        // window.onload = function() {
        //     var btn = document.querySelector('button');
        //     btn.addEventListener('click', function() {
        //         alert('点击我');
        //     })
        // }
        // window.onload = function() {
        //     alert(22);
        // }
        
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function() {
    
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
                alert(33);
            })
            // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash  css 等等
            // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些</script>
    Salin selepas log masuk

    2.2. Laraskan peristiwa saiz tetingkap

    window.onresize ialah peristiwa pemuatan ubah saiz tetingkap Fungsi pemprosesan dipanggil apabila dicetuskan

    window.onresize = function() {}// 或者window.addEventListener('resize',function(){});
    Salin selepas log masuk
    • Peristiwa ini akan dicetuskan setiap kali saiz tetingkap berubah dalam piksel
    • Kami sering menggunakan acara ini untuk melengkapkan reka letak responsif. window.innerWidth Lebar skrin semasa
        <script>
            window.addEventListener('load', function() {
                var p = document.querySelector('p');
                window.addEventListener('resize', function() {
                    console.log(window.innerWidth);
    
                    console.log('变化了');
                    if (window.innerWidth <= 800) {
                        p.style.display = 'none';
                    } else {
                        p.style.display = 'block';
                    }
    
                })
            })
        </script>
        <p></p>
    Salin selepas log masuk

    3 Pemasa

    Objek tetingkap memberikan kita dua pemasa

    • setTimeout()
    • setInterval()

    3.1, setTimeout() pemasa

    setTimeout() kaedah digunakan Set a pemasa yang melaksanakan fungsi panggilan selepas pemasa tamat tempoh.

    window.setTimeout(调用函数,[延迟的毫秒数]);
    Salin selepas log masuk

    Nota:

    • window boleh diabaikan
    • Fungsi panggilan ini
      • boleh ditinggalkan Tulis terus fungsi
      • atau tulis nama fungsi
      • atau ambil rentetan 'function name()' ( tidak disyorkan)
    • Lengah dalam milisaat diabaikan dan lalai ialah 0. Jika ditulis, mesti milisaat
    • Oleh kerana mungkin terdapat banyak pemasa, kami sering menetapkan pengecam kepada pemasa
    • setTimeout() Kami juga memanggil fungsi panggilan ini fungsi panggil balikpanggilan balik
    • Fungsi biasa dipanggil terus dalam susunan kod, tetapi fungsi ini perlu menunggu Acara, fungsi ini akan dipanggil apabila acara tiba, jadi ia dipanggil fungsi panggil balik.
        <script>
            // 1. setTimeout 
            // 语法规范:  window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
            // 1. 这个window在调用的时候可以省略
            // 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0
            // 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
            // 4. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符 (名字)
            // setTimeout(function() {
            //     console.log('时间到了');
    
            // }, 2000);
            function callback() {
                console.log('爆炸了');
    
            }
            var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
            var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
            // setTimeout('callback()', 3000); // 我们不提倡这个写法
        </script>
    Salin selepas log masuk

    3.2 clearTimeout() menghentikan pemasa kaedah

    • clearTimeout() membatalkan pemasaan yang telah ditetapkan sebelum ini dengan memanggil setTimeout() Peranti
    window.clearTimeout(timeoutID)
    Salin selepas log masuk

    Nota:

    • window boleh diabaikan Parameter di dalam
    • ialah pengecam Pemasa. Panggil fungsi panggil balik sekali
        <button>点击停止定时器</button>
        <script>
            var btn = document.querySelector('button');
            var timer = setTimeout(function() {
                console.log('爆炸了');
            }, 5000);
            btn.addEventListener('click', function() {
                clearTimeout(timer);
            })
        </script>
    Salin selepas log masuk

    Anda boleh meninggalkan fungsi panggil balik

      :
    • setInterval()Anda boleh menulis fungsi terus
    Atau tulis nama fungsi
    window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
    Salin selepas log masuk
      atau ambil aksara 'nama fungsi()'
    • window
    • Pelaksanaan pertama juga dilaksanakan selepas selang milisaat, dan kemudian ia dilaksanakan setiap milisaat
      • 3.4 clearInterval() menghentikan pemasa
    • kaedah membatalkan pemasa yang telah ditetapkan sebelum ini. dengan memanggil
    • Peranti
        <script>
            // 1. setInterval 
            // 语法规范:  window.setInterval(调用函数, 延时时间);
            setInterval(function() {
                console.log('继续输出');
    
            }, 1000);
            // 2. setTimeout  延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
            // 3. setInterval  每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
        </script>
    Salin selepas log masuk

    Nota:

    • window可以省略
    • 里面的参数就是定时器的标识符
        <button>开启定时器</button>
        <button>停止定时器</button>
        <script>
            var begin = document.querySelector('.begin');
            var stop = document.querySelector('.stop');
            var timer = null; // 全局变量  null是一个空对象
            begin.addEventListener('click', function() {
                timer = setInterval(function() {
                    console.log('ni hao ma');
    
                }, 1000);
            })
            stop.addEventListener('click', function() {
                clearInterval(timer);
            })
        </script>
    Salin selepas log masuk

    3.5、this指向

    • this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁

    现阶段,我们先了解一下几个this指向

    • 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
    • 方法调用中谁调用this指向谁
    • 构造函数中this指向构造函数实例
        <button>点击</button>
        <script>
            // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
    
            // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
            console.log(this);
    
            function fn() {
                console.log(this);
    
            }
            window.fn();
            window.setTimeout(function() {
                console.log(this);
    
            }, 1000);
            // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
            var o = {
                sayHi: function() {
                    console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
    
                }
            }
            o.sayHi();
            var btn = document.querySelector('button');
            // btn.onclick = function() {
            //     console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
    
            // }
            btn.addEventListener('click', function() {
                    console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
    
                })
                // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
            function Fun() {
                console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
    
            }
            var fun = new Fun();
        </script>
    Salin selepas log masuk

    4、JS执行机制

    4.1、JS是单线程

    • JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
    • 单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

    4.2、一个问题

    以下代码执行的结果是什么?

    console.log(1);setTimeout(function() {
        console.log(3);},1000);console.log(2);
    Salin selepas log masuk
    Salin selepas log masuk

    那么以下代码执行的结果又是什么?

    console.log(1);setTimeout(function() {
        console.log(3);},0);console.log(2);
    Salin selepas log masuk
    Salin selepas log masuk

    4.3、同步和异步

    • 为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程
    • 于是,JS 中出现了同步和异步。
    • 同步:
      • 前一个任务结束后再执行后一个任务
    • 异步
      • 在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情

    同步任务

    • 同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈

    异步任务

    • JS中的异步是通过回调函数实现的
    • 异步任务有以下三种类型
      • 普通事件,如click,resize
      • 资源加载,如load,error
      • 定时器,包括setInterval,setTimeout
    • 异步任务相关回调函数添加到任务队列

    Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript

    1. 先执行执行栈中的同步任务
    2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中
    3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

    Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript

    此时再来看我们刚才的问题:

    console.log(1);setTimeout(function() {
        console.log(3);},1000);console.log(2);
    Salin selepas log masuk
    Salin selepas log masuk
    • 执行的结果和顺序为 1、2、3
    console.log(1);setTimeout(function() {
        console.log(3);},0);console.log(2);
    Salin selepas log masuk
    Salin selepas log masuk
    • 执行的结果和顺序为 1、2、3
    // 3. 第三个问题console.log(1);document.onclick = function() {
        console.log('click');}console.log(2);setTimeout(function() {
        console.log(3)}, 3000)
    Salin selepas log masuk

    Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript

    同步任务放在执行栈中执行,异步任务由异步进程处理放到任务队列中,执行栈中的任务执行完毕会去任务队列中查看是否有异步任务执行,由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。

    5、location对象

    • window 对象给我们提供了一个 location属性用于获取或者设置窗体的url,并且可以解析url。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。

    5.1、url

    ==统一资源定位符(uniform resouce locator)==是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

    url 的一般语法格式为:

    protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
    
    http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
    Salin selepas log masuk
    组成 说明
    protocol 通信协议 常用的http,ftp,maito等
    host 主机(域名) www.itheima.com
    port 端口号,可选
    path 路径 由零或多个'/'符号隔开的字符串
    query 参数 以键值对的形式,通过&符号分隔开来
    fragment 片段 #后面内容 常见于链接 锚点

    5.2、location对象属性

    location对象属性 返回值
    location.href 获取或者设置整个URL
    location.host 返回主机(域名)www.baidu.com
    location.port 返回端口号,如果未写返回空字符串
    location.pathname 返回路径
    location.search 返回参数
    location.hash 返回片段 #后面内容常见于链接 锚点

    重点记住:hrefsearch

    需求:5s之后跳转页面

        <button>点击</button>
        <p></p>
        <script>
            var btn = document.querySelector('button');
            var p = document.querySelector('p');
            var timer = 5;
            setInterval(function() {
                if (timer == 0) {
                    location.href = 'http://www.itcast.cn';
                } else {
                    p.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
                    timer--;
                }
    
            }, 1000);
        </script>
    Salin selepas log masuk

    5.3、location对象方法

    location对象方法 返回值
    location.assign() 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
    location.replace() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
    location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 ,如果参数为true 强制刷新 ctrl+f5
        <button>点击</button>
        <script>
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
                // location.assign('http://www.itcast.cn');
                // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
                // location.replace('http://www.itcast.cn');
                location.reload(true);
            })
        </script>
    Salin selepas log masuk

    5.4、获取URL参数

    我们简单写一个登录框,点击登录跳转到 index.html

        
    Salin selepas log masuk
            用户名:               

    接下来我们写 index.html

        <p></p>
        <script>
            console.log(location.search); // ?uname=andy
            // 1.先去掉?  substr('起始的位置',截取几个字符);
            var params = location.search.substr(1); // uname=andy
            console.log(params);
            // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
            var arr = params.split('=');
            console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
            var p = document.querySelector('p');
            // 3.把数据写入p中
            p.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
        </script>
    Salin selepas log masuk

    这样我们就能获取到路径上的URL参数

    6、navigator对象

    • navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性
    • 我们常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值

    下面前端代码可以判断用户是用哪个终端打开页面的,如果是用 PC 打开的,我们就跳转到 PC 端的页面,如果是用手机打开的,就跳转到手机端页面

    if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
        window.location.href = "";     //手机
     } else {
        window.location.href = "";     //电脑
     }
    Salin selepas log masuk

    7、history对象

    • window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互
    • 该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
    history对象方法 作用
    back() 可以后退功能
    forward() 前进功能
    go(参数) 前进后退功能,参数如果是 1 前进1个页面 如果是 -1 后退1个页面
        <a>点击我去往列表页</a>
        <button>前进</button>
        <script>
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                // history.forward();
                history.go(1);
            })
        </script>
    Salin selepas log masuk

    相关推荐:javascript学习教程

Atas ialah kandungan terperinci Analisis mendalam tentang teknologi BOM termaju JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:csdn.net
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan