引入概念:基本类型和引用类型
1、可以感受到,JS 的变量及其松散,那么,正是 JS 变量松散 的本质,决定了:JS 变量名只是 一个在特定的时间用于保存特定值的一个名字 而已,也就是说,变量的值及其数据类型可以在脚本的生命周期内改变 ,尽管这个功能看起来有趣、强大,但是 JS 变量实际上是比较复杂。
2、ECMAScirpt 变量有两种不同的数据类型:基本类型 和 引用类型,另外还有其他的叫法,比如:原始类型和对象类型、拥有方法的类型和不能拥有方法的类型 等/0
3、将一个值赋值给变量时,解析器 必须确定这个值是基本类型值还是引用类型值
基本类型 指的是简单的数据段,而 引用类型 指的是可能由多个值构成的对象
基本类型:undefined、null、string、number、boolean、symbo(ES6)
引用类型:Object、Array、RegExp、Date、Function
两种类型的区别
存储:
基本类型的值是存放在 栈区 的,即内存中的栈内存
假如有以下变量:
var name = 'jozo'; var city = 'guangzhou'; var age = 22;
那么他们的存储结构如下:(栈区包括了变量的标识符和值)
引用类型的值是同时保存在 栈内存和堆内存 的
假如有以下对象:
var person1 = {name:'jozo'}; var person2 = {name:'xiaom'}; var person3 = {name:'xiaoq'};
那么他们的存储结构如下:
访问:
基本类型的值是 按值访问 的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。
引用类型的值是 按引用访问 的,因为引用类型的值是保存在内存中的对象,而与其他语言不同的是,JavaScript 不允许直接访问内存中的位置,即不可以直接操作对象的内存空间,那么,在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。
动态的属性:
对于引用类型的值,很明显,我们可以为其 添加、改变、删除 属性和方法:
var person = new Object(); person.name = "Ozzie"; console.log(person.name); //"Ozzie"
上述过程中,我们创建了一个对象并为其添加了一个属性,如果对象不被销毁或者这个属性不被删除,那么这个属性将一直存在
但是,我们不可以给基本类型的值添加方法和属性
var name = "Ozzie"; name.age = 19; consoe.log(name.age); //undefined
尽管这样操作不会报错,但是仍然会被默默地挂掉
比较:
基本类型的比较是 值的比较 :
例如:
var a = 1;
var b = true;
console.log(a == b); //true
引用类型的比较是 引用的比较 :
例如:
var person1 = {}; var person2 = {}; console.log(person1 == person2); //false
上文提到过,引用类型时按引用访问的,换句话说就是比较两个对象的堆内存中的地址是否相同,很明显,并不是同一个内存位置:
复制变量值:
将一个基本类型的值复制给另一个变量,那么,会在新变量上创建一个新值,然后再把该值复制到为新变量分配的位置上:
例如:
var a = 10; var b = a; a++; console.log(a); // 11 console.log(b); // 10
a 与 b 是完全独立的,该值只是 a 中的值的一个副本。
基本类型在赋值操作后,两个变量是相互不受影响的:
那么,复制引用类型的值时,同样也会将一份存储在对象中的值复制到新变量的空间中,不同的是,这个值的副本实际上是一个 指针,指向的是存储在堆中的对象。也就是说,复制结束后,这两个变量将引用同一个对象。
例如:
var a = {}; // a保存了一个空对象的实例 var b = a; // a和b都指向了这个空对象 a.name = 'jozo'; console.log(a.name); // 'jozo' console.log(b.name); // 'jozo'
改变其中一个变量就会影响到另一个变量
传递参数:
请记住,尽管在访问变量时有着按值访问和按引用访问这两种方式,但 ECMAScript 中所有的函数的参数都是按值传递的,即参数只能按值传递,也就是说,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就类似于变量之间的值复制一样
基本类型的值的传递如同基本类型的变量的复制,被传递的值会被赋值给一个局部变量(即命名参数,用 ECMAScript 中的概念说,就是 arguments 对象中的一个元素),此处不再赘述…
但是向参数传递引用类型的值时,复制给局部变量的是 内存中的地址,因此这个局部变量的变化会被反映在函数的外部。
例如:
function setName(obj){ obj.name = "Ozzie"; } var person = new Object(); setName(person); console.log(person.name); //"Ozzie"
我们可以看到,在函数内部,obj 和 person 引用的是同一个对象,换句话说,即使这个变量是按值传递的,obj 也会按引用来访问同一个对象,因为 person 指向的对象在堆内存中只有一个,而且是全局对象。
很多人会 错误地认为:参数是按引用传递的,因为在局部作用域中修改的参数会在全局作用域中反映出来,OK,那么我们再看一个例子:
function setName(obj){ obj.name = "Ozzie"; obj = new Object(); obj.name = "Nicholas" } var person = new Object(); setName(person); console.log(person.name); //Ozzie
如果是按引用传递参数的,那么显然 person 对象就会在函数内部自动修改 name 属性为 Nicholas,但结果仍然是 Ozzie,这说明,即使在函数内部修改了参数的值,但原始的引用仍然保持不变,实际上,在函数内部重写 obj 时,这个变量的引用就是一个局部对象了,而这个局部对象在函数执行完毕后立即被销毁。
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