postmessage用法详解
postmessage用法
关于html5的PostMessage的用法总结
大家都知道,网页之间传递数据可以使用ajax请求来完成,今天我总结下我学习的postMessage是如何完成跨页面请求数据的呢?首先,postMessage是html5新增的一个解决跨域的一个方法。那他是如何使用的呢?这里我把一个案例分享出来把。
相关视频教程推荐:html视频教程
看下面的代码:
test.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> </body> <script> onmessage=function(e){ e=e||event; document.write("my name is ",e.data); document.body.style.background = 'red'; }; </script> </html>
1.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>window.postMessage</title> <meta charset="utf-8"/> <h1>test接收区</h1> </head> <body> </body> <iframe id="f" src="http://localhost:8080/chajian/test.html"></iframe> <script> var f=document.getElementById("f"); //给框架网页发送消息,然后收到之后,会传送过来。 f.οnlοad=function(){ setTimeout(function(){ f.contentWindow.postMessage("谢霆锋","http://localhost:8080"); },3000) } </script> </html>
首先,它的原理是这样的。我就拿我的案例代码来说吧。
1.html里面镶嵌了一个iframe网页 框架,他就是靠这里传输数据的,等1.html加载完成之后,他会主动发给test.html 谢霆锋,然后test.html收到之后,它里面有接收消息的处理函数,他收到消息之后,立马 ,给网页返回 一段字符串,然后把自己的背景改成红色。这样就达到了网页互动的效果,可惜的是,万恶的ie6.7不支持,兼容度不高。
注意:postMessage的写法,postMessage之前写的是你要通信的window对象(也就是你要向谁通信),此时的window.parent的权限仅限于此,不能在像同域似的,进行获取父级的DOM元素,否则浏览器会报错,提示你不能进行跨域访问,我们再来看postMessage中所接收的参数,第一个参数就是你要像另外一个窗口传递的数据(只能传字符串类型),第二个参数表示目标窗口的源,协议+主机+端口号,是为了安全考虑,如果设置为“*”,则表示可以传递给任意窗口。
上面是单页面交互的,下面给个双页面交互的。其实都是一样的,不过就是 两个页面都写了监听 发送事件。
test.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <h1 class="header">page B</h1> <input type="text" id="inp" value="我想你"> <button οnclick="send()">send</button> </body> <script> window.addEventListener('message', function(ev) { // if (ev.source !== window.parent) {return;} var data = ev.data; document.write("my name is ",data); document.body.style.background = 'red'; }, false); function send() { var data = document.querySelector('#inp').value; parent.postMessage(data, 'http://localhost:8080/'); // 若父页面的域名和指定的不一致,则postMessage失败 // parent.postMessage(data, '*'); // 触发父页面的message事件 } </script> </html>
1.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>window.postMessage</title> <meta charset="utf-8"/> <h1>test接收区</h1> </head> <body> <h1 class="header">page A</h1> <div class="mb20"> <textarea name="ta" id="data" cols="30" rows="5">hello world</textarea> <button style="font-size:20px;" οnclick="send()">post message</button> </div> <!-- 跨域的情况 --> <iframe src="http://localhost:8080/chajian/test.html" id="child" style="display: block; border: 1px dashed #ccc; height: 300px;"></iframe> <script> function send() { var data = document.querySelector('#data').value; window.frames[0].postMessage(data, 'http://localhost:8080/'); // 触发跨域子页面的messag事件 } window.addEventListener('message', function(messageEvent) { var data = messageEvent.data; console.info('message from child:', data); document.write("收到了数据: ",data); document.body.style.background = 'red'; }, false); </script> </body> </html>
同样的,1.html是主页面。打开html,就可以实现交互了。
更多编程相关学习,请关注php中文网编程入门视频教程频道!
Atas ialah kandungan terperinci postmessage用法详解. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Pemuatan malas asli adalah fungsi penyemak imbas terbina dalam yang membolehkan pemuatan gambar malas dengan menambah atribut pemuatan = "malas" ke tag. 1. Ia tidak memerlukan JavaScript atau perpustakaan pihak ketiga, dan digunakan secara langsung dalam HTML; 2. Ia sesuai untuk gambar yang tidak dipaparkan pada skrin pertama di bawah halaman, galeri gambar menatal tambahan dan sumber gambar yang besar; 3. Ia tidak sesuai untuk gambar dengan skrin pertama atau paparan: Tiada; 4. Apabila menggunakannya, pemegang tempat yang sesuai harus ditetapkan untuk mengelakkan susun atur susun atur; 5. Ia harus mengoptimumkan pemuatan imej responsif dalam kombinasi dengan atribut srcset dan saiz; 6. Isu keserasian perlu dipertimbangkan. Sesetengah pelayar lama tidak menyokongnya. Mereka boleh digunakan melalui pengesanan ciri dan digabungkan dengan penyelesaian JavaScript.

SRCSET dan saiz adalah sifat utama untuk pelaksanaan imej responsif HTML. SRCSET menyediakan pelbagai sumber imej dan kepadatan lebar atau piksel mereka, seperti 400W dan 800W, dan penyemak imbas memilih imej yang sesuai dengan sewajarnya; Saiz mentakrifkan lebar paparan imej di bawah lebar skrin yang berbeza, seperti (maksimum lebar: 600px) 100VW, 50VW, supaya penyemak imbas dapat lebih tepat sesuai dengan saiz imej. Dalam penggunaan sebenar, anda perlu menyediakan gambar pelbagai saiz, dengan jelas dinamakan, susun atur reka bentuk mengikut pertanyaan media, dan menguji prestasi peralatan untuk mengelakkan mengabaikan saiz atau kesilapan unit, dengan itu menjimatkan lebar jalur dan meningkatkan prestasi.

Perbezaan utama ialah TextArea menyokong pelbagai baris input teks, manakala inputText hanya tersedia dalam satu baris. 1. Gunakan inputType = "teks" sesuai untuk input pengguna pendek dan satu baris, seperti nama pengguna, alamat e-mel, dan lain-lain, dan boleh menetapkan maxLength untuk mengehadkan bilangan aksara. Penyemak imbas menyediakan fungsi pengisian automatik, menjadikannya lebih mudah untuk gaya seragam di seluruh pelayar; 2. Gunakan Textarea untuk senario yang memerlukan pelbagai baris input, seperti kotak komen, borang maklum balas, pemecahan garis sokongan dan perenggan, dan boleh mengawal saiz melalui CSS atau melumpuhkan fungsi pelarasan. Kedua -dua ciri -ciri bentuk sokongan seperti ruang letak dan mengisi yang diperlukan, tetapi Textarea mentakrifkan saiz melalui baris dan col, dan input menggunakan atribut saiz.

Ia adalah elemen peringkat blok, digunakan untuk membahagikan kawasan kandungan blok besar; Ia adalah elemen sebaris, sesuai untuk membungkus segmen kecil teks atau serpihan kandungan. Perbezaan khusus adalah seperti berikut: 1. Secara eksklusif menduduki baris, lebar dan ketinggian, margin dalaman dan luaran boleh ditetapkan, yang sering digunakan dalam struktur susun atur seperti tajuk, sidebars, dan lain -lain; 2. Jangan bungkus garisan, hanya menduduki lebar kandungan, dan digunakan untuk kawalan gaya tempatan seperti perubahan warna, berani, dan lain -lain; 3. Dari segi senario penggunaan, ia sesuai untuk susun atur dan struktur struktur kawasan keseluruhan, dan digunakan untuk pelarasan gaya berskala kecil yang tidak menjejaskan susun atur keseluruhan; 4. Apabila bersarang, ia boleh mengandungi sebarang elemen, dan unsur-unsur peringkat blok tidak boleh bersarang di dalamnya.

Untuk mencapai kesan pop-up asas, anda perlu mengikuti langkah-langkah berikut: 1. Struktur: Gunakan HTML untuk membuat butang pencetus, lapisan topeng dan kawasan kandungan pop timbul; 2. Gaya: Tetapkan susun atur yang tersembunyi, berpusat, latar belakang topeng dan gaya butang tutup melalui CSS; 3. Interaksi: Gunakan JavaScript untuk mengikat acara klik untuk mengawal paparan pop-up dan menyembunyikan, dan boleh mengembangkan fungsi penutupan ESC; 4. Pengoptimuman: Tambah animasi CSS untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Seluruh proses tidak memerlukan perpustakaan pihak ketiga, yang sesuai untuk dengan cepat merealisasikan fungsi pop-up asas.

WebWorkers adalah benang bebas yang berjalan di latar belakang penyemak imbas, digunakan untuk melaksanakan tugas yang memakan masa tanpa menyekat antara muka pengguna. Mereka dilaksanakan melalui fail JavaScript dan dimulakan dengan skrip di halaman HTML, tetapi sekali berlari, mereka dipisahkan dari benang utama. 1. WebWorkers tidak boleh mengakses DOM secara langsung untuk memastikan kestabilan halaman; 2. Mereka menyedari komunikasi yang selamat dengan benang utama melalui postmessage () dan onmessage; 3. Ia sesuai untuk memproses tugas-tugas intensif CPU seperti imej, pengkomputeran kompleks, analisis data; 4. Ia menyokong beberapa API seperti SetTimeout, Fetch dan IndexedDB; 5. Apabila menggunakannya, anda perlu memberi perhatian kepada kesukaran debug, penggunaan memori, sekatan silang domain dan isu-isu lain.

Untuk memulakan dengan HTML dengan cepat, anda hanya perlu menguasai beberapa tag asas untuk membina rangka web. 1. Struktur halaman adalah penting, dan, yang merupakan elemen akar, mengandungi maklumat meta, dan merupakan kawasan paparan kandungan. 2. Gunakan tajuk. Semakin tinggi tahap, semakin kecil nombor. Gunakan tag untuk segmen teks untuk mengelakkan melangkau tahap. 3. Pautan menggunakan tag dan sepadan dengan atribut HREF, dan imej menggunakan tag dan mengandungi atribut SRC dan ALT. 4. Senarai ini dibahagikan kepada senarai yang tidak teratur dan senarai yang diperintahkan. Setiap entri diwakili dan mesti bersarang dalam senarai. 5. Pemula tidak perlu memaksa menghafal semua tag. Lebih cekap untuk menulis dan memeriksa mereka semasa anda menulis. Menguasai struktur, teks, pautan, gambar dan senarai untuk membuat laman web asas.

Shadowdom adalah teknologi yang digunakan dalam teknologi komponen web untuk membuat subtrees DOM terpencil. 1. Ia membolehkan gunung struktur DOM bebas pada elemen HTML biasa, dengan gaya dan tingkah laku sendiri, dan tidak menjejaskan dokumen utama; 2. Dibuat melalui JavaScript, seperti menggunakan kaedah lampiran dan menetapkan mod untuk dibuka; 3. Apabila digunakan dalam kombinasi dengan HTML, ia mempunyai tiga ciri utama: struktur yang jelas, pengasingan gaya dan unjuran kandungan (slot); 4. Nota termasuk debugging kompleks, kawalan skop gaya, overhead prestasi dan masalah keserasian rangka kerja. Singkatnya, Shadowdom menyediakan keupayaan enkapsulasi asli untuk membina komponen UI yang boleh diguna semula dan tidak mencemarkan.
