在C++中,我们可以将类的对象作为参数传递,还可以像传递和返回其他变量一样从函数中返回它们;且不需要特殊的关键字或头文件。下面本篇文章就来带大家了解一下,希望对大家有所帮助。
1、将对象作为参数传递
要将对象作为参数传递,我们将对象名作为参数写入,同时调用函数,方法与对其他变量执行是相同的。
基本语法:
函数名(对象名);
示例:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Example { public: int a; // 此函数将对象作为参数 void add(Example E) { a = a + E.a; } }; int main() { // 创建对象 Example E1, E2; // 两个对象的值都已初始化 E1.a = 50; E2.a = 100; cout << "初始值 \n"; cout << "对象1的值: " << E1.a << "\n对象2的值: " << E2.a << "\n\n"; // 将对象作为参数传递给函数add() E2.add(E1); // 传递给函数add()后 cout << "新值 \n"; cout << "对象1的值: " << E1.a << "\n对象2的值:" << E2.a << "\n\n"; return 0; }
输出:
初始值 对象1的值:50 对象2的值:100 新值 对象1的值:50 对象2的值:150
说明:在此示例中,有一个类具有一个整型变量“a”和一个以对象为参数的函数“add”。该add()函数由一个对象调用,另一个对象作为参数。在函数内部,将参数对象的整数值添加到调用'add'函数的整数值中。在这个方法中,我们可以将对象作为参数传递并更改它们;
注:add函数不返回任何值,因为其返回类型为void。
2、将对象作为参数返回
基本语法:
object = return object_name;
示例:add函数返回“example”类型的对象(即类名),该对象的值存储在E3中。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class Example { public: int a; // 此函数将以对象为参数并返回对象 Example add(Example Ea, Example Eb) { Example Ec; Ec.a = Ec.a + Ea.a + Eb.a; // 返回对象 return Ec; } }; int main() { Example E1, E2, E3; // 两个对象的值都已初始化 E1.a = 50; E2.a = 100; E3.a = 0; cout << "初始值 \n"; cout << "对象1的值: " << E1.a << " \n对象2的值: " << E2.a << "\n对象3的值: " << E3.a << "\n\n"; //将对象作为参数传递给函数add()。 E3 = E3.add(E1, E2); // 将对象作为参数传递后更改的值 cout << "新值 \n"; cout << "对象1的值: " << E1.a << " \n对象2的值: " << E2.a << " \n对象3的值: " << E3.a << "\n"; return 0; }
输出:
初始值 对象1的值:50 对象2的值:100 对象3的值:0 新值 对象1的值:50 对象2的值:100 对象3的值:200
说明:在这个例子中,我们可以看到两个方面,即我们如何传递对象以及返回它们。当对象E3调用add函数时,它传递另外两个对象,即E1和E2作为参数。在函数内部,声明了另一个对象,它计算所有三个变量的总和并将其返回给E3。
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