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PHP随机取一算法(二)

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Lepaskan: 2021-01-11 10:48:37
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在前面的文章《PHP随机取一算法(一)》中,我们为大家简单介绍了PHP取一算法的面试问题。下面我们继续结合之前的内容,给大家详细讲解PHP取一算法。

PHP随机取一算法(二)

问题如下:

一群猴子排成一圈,按1,2,…,n依次编号。然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,从它后面再开始数,再数到第m只,在把它踢出去…,如此不停的进行下去,直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王。要求编程模拟此过程,输入m、n, 输出最后那个大王的编号。

解决代码示例如下:

<?php

function king($n, $m){
    $monkeys = range(1, $n);         //创建1到n数组
    $i=0;
    while (count($monkeys)>1) {     //循环条件为猴子数量大于1
        if(($i+1)%$m==0) {     //$i为数组下标;$i+1为猴子标号
            unset($monkeys[$i]);  //余数等于0表示正好第m个,删除,用unset删除保持下标关系
        } else {
            array_push($monkeys,$monkeys[$i]);     //如果余数不等于0,则把数组下标为$i的放最后,形成一个圆形结构
            unset($monkeys[$i]);
        }
        $i++;//$i 循环+1,不断把猴子删除,或 push到数组
    }
    return current($monkeys);  //猴子数量等于1时输出猴子标号,得出猴王
}
echo king(10,3);
Salin selepas log masuk

这里我们创建了一个方法King,参数$n表示n个猴子,$m表示数到第m个猴子。那么在king方法体中,我们首先通过range函数创建一个1到n数组并用$monkeys来接收。然后就是使用while 循环来判断符合要求的元素。

while循环的条件是当猴子数量$monkeys大于1时,则执行循环体。在循环体中,再用if...else 判断,如果($i+1)%$m==0,也就是当余数等于0,即正好数到第m个猴子,则用unset删除此元素并保持下标关系。

如果余数不等于0,则通过array_push函数把数组下标为$i的放最后,形成一个圆形结构。array_push函数用于将一个或多个单元压入数组的末尾(入栈)。

最后使$i 循环+1,不断把猴子删除,或 push到数组,当猴子数量等于1时输出猴子标号,得出猴王。

那么上述方法中,我们给出的参数是10和3,输出结果是:

4
Salin selepas log masuk

表示得出的猴王是标号为4的猴子。

本篇文章关于PHP取一算法的介绍就到这里,在下一篇文章《PHP随机取一算法(三)》中,我们会为大家介绍用Xdebug运行调试此方法的实现过程。

Atas ialah kandungan terperinci PHP随机取一算法(二). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

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sumber:php.cn
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