如何使用HTML5 canvas绘制线条

不言
Lepaskan: 2018-12-04 11:48:25
asal
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使用HTML Canvas绘制线条,我们需要用到的是Canvas上下文的MoveTo()和LineTo()方法,下面我们就来看看具体的内容。

HTML5 canvas

我们先来看一个示例

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
    
    <script type="text/javascript">
       function draw() {
          var canvas = document.getElementById(&#39;SimpleCanvas&#39;);

          if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {
            return false;
          }

          var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
          context.beginPath();
          context.moveTo(120, 60);
          context.lineTo(240, 90);
          context.stroke();
      }
    </script>
</head>
<body onload="draw()" style="background-color:#D0D0D0;">
    <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="480" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas>
    <div>Canvas Demo</div>
</body>
</html>
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说明:

  function draw() {
    var canvas = document.getElementById(&#39;SimpleCanvas&#39;);
    if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {
      return false;
    }
    var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
    context.beginPath();
    context.moveTo(120, 60);
    context.lineTo(240, 90);
    context.stroke();
  }
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分析

上述的这个JavaScript代码是绘制代码,使用document.getElementById()方法获取Canvas上下文,并调用Canvas对象上的getContext()方法以获取Canvas上下文,调用上下文的beginPath()方法来开始路径,使用moveTo()将笔移动到指定位置,并将线条绘制到lineTo()方法指定的位置,通过调用stroke()方法执行绘图。

运行结果

执行上述HTML文件,将会显示如下效果

HTML5 canvas

接着我们再来看一个示例

代码如下

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
  <meta charset="utf-8" />
    
    <script type="text/javascript">
       function draw() {
          var canvas = document.getElementById(&#39;SimpleCanvas&#39;);

          if ( ! canvas || ! canvas.getContext ) {
            return false;
          }

          var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
          context.beginPath();
          context.moveTo(120, 60);
          context.lineTo(240, 90);
          context.stroke();

          context.beginPath();
          context.moveTo(120, 75);
          context.lineTo(260, 120);
          context.stroke();

          context.beginPath();
          context.moveTo(160, 100);
          context.lineTo(200, 140);
          context.lineWidth = "3";
          context.stroke();

          context.beginPath();
          context.moveTo(200, 40);
          context.lineTo(360, 120);
          context.strokeStyle = &#39;#00C080&#39;;
          context.stroke();

          context.beginPath();
          context.moveTo(40, 20);
          context.lineTo(80, 160);
          context.strokeStyle = &#39;#C00080&#39;;
          context.lineWidth = "1";
          context.stroke();

          context.beginPath();
          context.moveTo(400, 10);
          context.lineTo(380, 200);
          context.strokeStyle = "rgb(96, 96, 225)";
          context.stroke();
      }
    </script>
</head>
<body onload="draw()" style="background-color:#D0D0D0;">
    <canvas id="SimpleCanvas" width="640" height="480" style="background-color:#FFFFFF;"></canvas>
    <div>Canvas Demo</div>
</body>
</html>
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说明:

在上面的代码中,我们改变了线条的粗细和颜色。

要更改线条的粗细,请在Canvas的Context的lineWidth属性中设置线条的粗细;要更改线条颜色,请在Context的strokeStyle属性中指定绘图颜色。对于颜色规范,可以使用诸如十六进制格式,“RGB”格式,“blue”,“red”等颜色名称;此外,只要设置了一次值,即使使用beginPath()创建新路径,也不会初始化设置的值。

  context.beginPath();
  context.moveTo(160, 100);
  context.lineTo(200, 140);
  context.lineWidth = "3";
  context.stroke();
  context.beginPath();
  context.moveTo(200, 40);
  context.lineTo(360, 120);
  context.strokeStyle = &#39;#00C080&#39;;
  context.stroke();
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上述代码的情况下,由于第二条线没有指定lineWidth,因此可以利用之前指定的lineWidth的值。

运行结果

HTML5 canvas

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