今天来剖析一下java.lang.Byte类的源码,直奔主题
首先
public final class Byte extends Number implements Comparable<Byte> { public static final byte MIN_VALUE = -128; public static final byte MAX_VALUE = 127; public static final int SIZE = 8; public static final int BYTES = SIZE / Byte.SIZE; @SuppressWarnings("unchecked") public static final Class<Byte> TYPE = (Class<Byte>) Class.getPrimitiveClass("byte");
第一句Byte类被final修饰,不能被继承,继承了Number类,可以用于数字类型的一系列转换实现了Comparable接口,可以用于比较
第二句和第三句定义了最小值和最大值
第四句定义了Byte的大小,为8个位,即一个字节
第五句给出了字节,即SIZE/Byte.SIZE = 1;占一个字节
被注解为对警告保持静默的这句话是获取该类的原始类
public Byte(byte value) { this.value = value; } public Byte(String s) throws NumberFormatException { this.value = parseByte(s, 10); }
Byte类的两个构造器,这里有限制,传入的value必须是byte类型的值,字符串s必须是可以转换为数字的字符串,不然会报错
public static String toString(byte b) { return Integer.toString((int)b, 10); } public String toString() { return Integer.toString((int)value); } private static class ByteCache { private ByteCache(){} static final Byte cache[] = new Byte[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Byte((byte)(i - 128)); } }
下面ByteCache方法是定义了一个Byte的缓存值,将-128~127写入到一个cache数组,当在这个区间的时候,JVM会直接使用缓存值,但是当超过这个区间的话,会发生溢出的现象,就像上一篇提到的那样,128会变为-128,会从最小值继续循环计算
parseByte将字符串类型解析为byte类型,radix是基数,radix是几,s就是几进制数,解析完结果是十进制数
public static Byte valueOf(byte b) { final int offset = 128; return ByteCache.cache[(int)b + offset]; } public static Byte valueOf(String s, int radix) throws NumberFormatException { return valueOf(parseByte(s, radix)); } public static Byte valueOf(String s) throws NumberFormatException { return valueOf(s, 10); }
将传入参数的值转换为Byte类型,这里就是直接从缓存里面取,挂参数radix的方法是先将字符串解析成十进制然后再进行valueOf
public static Byte decode(String nm) throws NumberFormatException { int i = Integer.decode(nm); if (i < MIN_VALUE || i > MAX_VALUE) throw new NumberFormatException( "Value " + i + " out of range from input " + nm); return valueOf((byte)i); }
这是一个解码转码方法,以前的方法不是这样写的,现在是直接调用了Integer类的decode方法,然后再判断是否小于最小值或者大于最大值,然后再转换成byte类型返回,这下子真的应了那句话“java里面不存在byte类型”了
public byte byteValue() { return value; } public short shortValue() { return (short)value; } public int intValue() { return (int)value; } public long longValue() { return (long)value; } public float floatValue() { return (float)value; } public double doubleValue() { return (double)value; }
这些是强制类型转换的一些方法,特变简单,但是还是写上了
@Override public int hashCode() { return Byte.hashCode(value); } public static int hashCode(byte value) { return (int)value; }
第一个hashCode是重写了Object的hasnCode方法,用于两个值进行比较,hashCode方法经常和equals方法进行区别,尤其是面试的时候,这个现在不详细讲解,hashCode方法大多被用在集合那一块
public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Byte) { return value == ((Byte)obj).byteValue(); } return false; }
equals方法,现在是进行值得比较。
public int compareTo(Byte anotherByte) { return compare(this.value, anotherByte.value); } public static int compare(byte x, byte y) { return x - y; }
比较方法,如果x > y,返回一个正数,如果x = y,返回0。如果x < y,返回负数
public static int toUnsignedInt(byte x) { return ((int) x) & 0xff; } public static long toUnsignedLong(byte x) { return ((long) x) & 0xffL; }
将byte类型转换为无符号的int类型和long类型
private static final long serialVersionUID = -7183698231559129828L;
序列化的时候用到的,现在不多讲解,我也搞不太明白序列化的过程。。。。
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