这篇文章主要介绍了利用HTML5中的Canvas绘制一张笑脸的教程,使用Canvas进行绘图是HTML5中的基本功能,需要的朋友可以参考下
今天,你将学习一项称为Canvas(画布)的web技术,以及它和文档对象模型(通常被称为DOM)的关联。这项技术非常强大,因为它使web开发人员能够通过使用JavaScript访问和修改HTML元素。
现在你可能想知道为什么我们需要大刀阔斧地使用JavaScript。简而言之,HTML和JavaScript是相互依存的,一些HTML组件,如canvas元素,并不能脱离JavaScript单独使用。毕竟,如果我们不能在上面绘图,那canvas能派什么用处呢?
为了更好地理解这个概念,我们一起通过一个示例项目来尝试画一个简单的笑脸。让我们开始吧。
开始
首先创建一个新目录来保存你的项目文件,然后打开你最喜欢的文本编辑器或web开发工具。一旦你这样做了,你应该创建一个空的index.html和一个空的script.js,之后我们将继续编辑。
接下来,我们来修改index.html文件,这不会涉及很多东西,因为我们项目的大部分代码将用JavaScript编写。我们需要在HTML中做的是创建一个canvas元素和引用script.js,这相当直截了当:
<!DOCTYPE html><body> <canvas id='canvas' width='640' height='480'></canvas> <script type='text/javascript' src='script.js'></script> </body></html>
这么解释,我使用一组标记< html >和< body>,这样,我们可以通过body为文档添加更多的元素。抓住这个机会,我完成了一个id属性为canvas的640*480的canvas元素。
这个属性只是简单地为元素加上一个字符串,目的是为了唯一识别,稍后我们将利用这个属性,在JavaScript文件中定位我们的canvas元素。接下来,我们再使用