我们在之前的一篇文章中给大家介绍了关于JavaScript中addEventListener的使用,相信小伙伴么对addEventListener都有了进一步的了解,那么我们今天继续给大家介绍详解addEventListener与on的区别!
为什么需要addEventListener?
先来看一个片段:
html代码
追梦子
用on的代码
window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); box.onclick = function(){ console.log("我是box1"); } box.onclick = function(){ box.style.fontSize = "18px"; console.log("我是box2"); } } 运行结果:“我是box2”
看到了吧,第二个onclick把第一个onclick给覆盖了,虽然大部分情况我们用on就可以完成我们想要的结果,但是有时我们又需要执行多个相同的事件,很明显如果用on完成不了我们想要的,那不用猜,你们肯定知道了,对!addEventListener可以多次绑定同一个事件并且不会覆盖上一个事件。
用addEventListener的代码
window.onload = function(){ var box = document.getElementById("box"); box.addEventListener("click",function(){ console.log("我是box1"); }) box.addEventListener("click",function(){ console.log("我是box2"); }) } 运行结果:我是box1 我是box2
addEventListenert方法第一个参数填写事件名,注意不需要写on,第二个参数可以是一个函数,第三个参数是指在冒泡阶段还是捕获阶段处理事件处理程序,如果为true代表捕获阶段处理,如果是false代表冒泡阶段处理,第三个参数可以省略,大多数情况也不需要用到第三个参数,不写第三个参数默认false
第三个参数的使用
有时候的情况是这样的
如果我给box加click事件,如果我直接单击box没有什么问题,但是如果我单击的是child元素,那么它是怎么样执行的?(执行顺序)
box.addEventListener("click",function(){ console.log("box"); }) child.addEventListener("click",function(){ console.log("child"); }) 执行的结果: child box
也就是说,默认情况事件是按照事件冒泡的执行顺序进行的。
如果第三个参数写的是true,则按照事件捕获的执行顺序进行的。
box.addEventListener("click",function(){ console.log("box"); },true) child.addEventListener("click",function(){ console.log("child"); }) 执行的结果: box child
事件冒泡执行过程:
从最具体的的元素(你单击的那个元素)开始向上开始冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:child->box
事件捕获执行过程:
从最不具体的元素(最外面的那个盒子)开始向里面冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:box->child
总结:
通过对实例的方法详述了addEventListener与on的区别、详细小伙伴们对addEventListener与on的使用有了进一步的了解,希望对你的工作有所帮助!
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