依赖倒置(DIP):DIP是一种设计思想,在传统的软件设计中,上层代码依赖下层,当下层代码发生改变的时候,上层代码也要发生改变,代码不易维护,而DIP设计思想要求定义定义上层接口,下层实现这个接口,从而降低耦合度。
控制反转(IOC):IOC是DIP的一种具体思路,将上层所依赖的下层交由第三方实现。也就是说,是在A类中主动去获所需要的外部资源C,这种情况被称为正向的。那么什么是反向呢?就是A类不再主去获取C,而是被动等待,等待IoC/DI的容器获取一个C的实例,然后反向的注入到A类中。
依赖注入(DI):DI是IOC的一种设计模式,将类以来依赖另一个类的实例化移到类的外部实现。
依赖注入是实现:
1.定义接口或者抽象类(这是一个发邮件例子)
interface Mail{ public function send(); }
2.不同类型的发送实现该接口
class Email implements Mail() { public function send() { //发送Email } }
class SmsMail implements Mail() { public function send() { //发送短信 } }
3.
__construct( ->_mailObj = ->_mailObj->send();
<span style="color: #008000"><br/>$reg = new Register();<br/>$emailObj = new Email();<br/>$smsObj = new SmsMail();<br/><br/>$reg->doRegister($emailObj);//使用email发送<br/>$reg->doRegister($smsObj);//使用短信发送<br/></span>
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