愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。准备工作一首先,你需要下载lufylegend库件1.4.1版http://blog.csdn.net/lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p/box2dweb/downloads/list关于lufylegend库件的使用方法,大家可以看一下我以前的一些文章和教程,或者看下面的api说明。http://lufy.netne.net/lufylegend-js.php?v=api准备工作二由于笔者的失误,没有将Box2dWeb的功能封转完,要制作物理游戏的话,不得不对lufylegend-1.4.1做一些扩展,大家可以下载这个扩展文件,
1. html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟
简介:愤怒的小鸟是一款人气火爆的益智游戏,现在我试着用lufylegend库件和Box2dWeb物理引擎来看看在html5中如何制作此类经典的物理游戏。准备工作一首先,你需要下载lufylegend库件1.4.1版http://blog./lufy_legend/article/details/7751425box2dweb你可以到这里下载http://code.google.com/p
2. html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(二)-跟随小鸟的镜头
简介:上一讲中介绍了如何让小鸟旋转跳上弹弓,以及利用外部力使小鸟弹飞出去,但是如果不做任何处理的话,小鸟就这么直冲冲的飞出屏幕了,本次我们就要让镜头时刻跟随小鸟来移动。下面是上一讲的连接,没有看过上一讲的朋友们请先了解一下。html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟http://blog./lufy_legend/article/details/7765599关于如何
3. html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(三)-碰撞产生的冲力
简介:在前面已经实现了利用外力将小鸟弹飞出去,并且实现了镜头的跟随。本次来研究一下小鸟与其他物体之间发生碰撞时的冲力,以及由碰撞而使物体发生变形,进而消失,下面是前两讲的链接,看本篇教程之前请朋友们最好先了解一下。html5游戏开发-愤怒的小鸟-开源讲座(一)-跳入弹出的小鸟http://blog./lufy_legend/article/details/7765599html5游戏开发
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