浏览器支持情况:
Internet Explorer 10、Firefox、Opera 支持 transform 属性。
Internet Explorer 9 支持替代的 -ms-transform 属性(仅适用于 2D 转换)。
Safari 和 Chrome 支持替代的 -webkit-transform 属性(3D 和 2D 转换)。
Opera 只支持 2D 转换。
2D transform变换方法
函数 | 描述 |
---|---|
translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素 |
rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度 |
scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度 |
skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴 |
matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵 |
translate(x, y)方法,根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。x, y的值可以取正负,分别表示表示向不同的方向偏移。
rotate(angle)方法, 表示旋转angle角度。angle为正时,按顺时针角度旋转,为负值时,元素逆时针旋转。
scale(x, y)方法,表示元素在x轴和y轴上的缩放比例,参数大于1时,元素放大,小于1时,元素缩小。
skew(x-angle,y-angle)方法,用来对元素进行扭曲变行,第一个参数是水平方向扭曲角度,第二个参数是垂直方向扭曲角度。其中第二个参数是可选参数,如果没有设置第二个参数,那么Y轴为0deg
matrix(n,n,n,n,n,n)方法, 以一个含六值的变换矩阵的形式指定一个2D变换,此属性值使用涉及到数学中的矩阵
transform-origin 属性
前面我们提到的transform的方法都是基于元素的中心来变换的,也就是元素变换的基点默认是元素的中心。但是有时候我们需要在不同的位置对元素进行这些操作,那么我们就可以使用transform-origin来对元素进行基点位置改变。该属性可以接收三个参数:
transform-origin: x-axis y-axis z-axis;
x-axis,表示水平方向上的取值,可以取 字符参数值left,center right,也可以取百分比,字符参数值对应的百分值为left=0%;center=50%;right=100%。
y-axis,表示竖直方向上的取值,还可以设置字符值top,center,bottom,也可以取百分比,字符参数值对应的百分值为top=0%;center=50%;bottom=100%。
z-axis,表示视图被置于 Z 轴的何处,用于3D变形中。
3D transform变换方法
Internet Explorer 10 和 Firefox 支持 3D 转换.
Chrome 和 Safari 必须添加前缀 -webkit-.
Opera 还不支持 3D 转换(支持 2D 转换 ).
三维变换使用基于二维变换的相同属性。CSS3中的3D变换主要包括以下几种功能函数:
3D位移:CSS3中的3D位移主要包括translateZ()和translate3d()两个功能函数;
3D旋转:CSS3中的3D旋转主要包括rotateX()、rotateY()、rotateZ()和rotate3d()四个功能函数;
3D缩放:CSS3中的3D缩放主要包括scaleZ()和scale3d()两个功能函数;
3D矩阵:CSS3中3D变形中和2D变形一样也有一个3D矩阵功能函数matrix3d()。
还有以下几个转换属性:
transform-style: 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。
perspective: 规定 3D 元素的透视效果。
perspective-origin: 规定 3D 元素的底部位置。
backface-visibility: 定义元素在不面对屏幕时是否可见。
目前各大主流浏览器对transform 3d属性的兼容性还不是特别好,感兴趣的读者可以自行深入了解。下面我们介绍几个常用的功能方法:
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素;
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素;
rotateZ()方法,围绕其在一个给定度数Z轴旋转的元素。
W3C标准中对css3的transition这是样描述的:“css的transition允许css的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。”
transition属性的值包括以下四个:
transition-property: 指定对HTML元素的哪个css属性进行过渡渐变处理,这个属性可以是color、width、height等各种标准的css属性。
transition-duration:指定属性过渡的持续时间
transition-timing-function:指定渐变的速度:
1、ease:(逐渐变慢)默认值,ease函数等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1, 0.25, 1.0);
2、linear:(匀速),linear 函数等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
3、ease-in:(加速),ease-in 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 1.0, 1.0);
4、ease-out:(减速),ease-out 函数等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58, 1.0);
5、ease-in-out:(加速然后减速),ease-in-out 函数等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0);
6、cubic-bezier:(该值允许你去自定义一个时间曲线), 特定的cubic-bezier曲线。 (x1, y1, x2, y2)四个值特定于曲线上点P1和点P2。所有值需在[0, 1]区域内,否则无效。
transition-delay:指定延迟时间,也就是经过多长时间才开始执行过渡过程。
浏览器兼容性
Internet Explorer 9 以及更早的版本,不支持 transition 属性。
Internet Explorer 10, Firefox, Opera 和 Chrome支持transition 属性。Chrome 25 以及更早的版本以及Safari 需要前缀 -webkit-。
要使用animation动画,先要熟悉一下keyframes,Keyframes的语法规则:命名是由”@keyframes”开头,后面紧接着是这个“动画的名称”加上一对花括号“{}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。不同关键帧是通过from(相当于0%)、to(相当于100%)或百分比来表示(为了得到最佳的浏览器支持,建议使用百分比),
@keyframes定义好了,要使其能发挥效果,必须通过animation把它绑定到一个选择器,否则动画不会有任何效果。下面列出了animation的属性:
属性 | 描述 | 取值 |
---|---|---|
animation | 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性 | |
animation-name | 规定 @keyframes 动画的名称 | |
animation-duration | 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒 | 默认是 0 |
animation-timing-function | 规定动画的速度曲线 | 默认是 “ease” |
animation-delay | 规定动画何时开始 | 默认是 0 |
animation-iteration-count | 规定动画被播放的次数 | 默认是 1(infinite:无限次 |
animation-direction | 规定动画是否在下一周期逆向地播放 | 默认是 “normal”(reverse:反向播放;alternate:奇数次正向播放,偶数次反向播放;alternate-reverse:奇数次反向播放,偶数次正向播放。) |
animation-play-state | 规定动画是否正在运行或暂停 |
默认是 “running”(paused:暂停动画)
|
浏览器兼容性
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 @keyframes 规则和 animation 属性。
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。
注意:Internet Explorer 9,以及更早的版本,不支持 @keyframe 规则或 animation 属性。
以上内容来自:http://blog.csdn.net/u014607184/article/details/51801393
Atas ialah kandungan terperinci CSS3 Transform、Transition和Animation属性总结. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!