首先看代码:
int a = 1; int b = a; a = 2; bool valOrRef = b == 2 ;//false;
可以看出int类型是值类型,因为b并没有跟随a改变。
再看下面代码:
string str11 = "qa"; string str22 = str11; str11 = "qaz"; bool valOrRef2 = str22 == "qaz"; //false
结果也是false,所以string 也是值类型 value type。
再看下面代码:
string str1 = "qaz"; string str2 = "qaz"; bool refequ = object.ReferenceEquals(str1, str2); //true
refequ等于true,如果string真的是value type,那么refequ怎么可能为true,因为请看下面代码:
int a = 1; int b = 1; bool refequ2 = object.ReferenceEquals(a, b);//false
int是值类型,这是确定无疑的,声明了2个int变量。
这便自相矛盾了,怎么解释,string看着像value type,但是又看着像reference type。
微软:string是reference type。那么如何解释看着像value type 呢?
请记住2点:
1)string对象,若值相同,则其引用地址相同。
2)string对象,若值不等,则其引用地址不等。
分析以上代码:
string str11 = "qa";//str11指向了内存addressA,数据为qa; string str22 = str11;//str22也指向内存addressA str11 = "qaz";//str11新指向了内存addressB,数据为qaz bool valOrRef2 = str22 == "qaz"; //false
总结:
string最为显著的一个特点就是它具有恒定不变性:我们一旦创建了一个string,在managed heap 上为他分配了一块连续的内存空间,我们将不能以任何方式对这个string进行修改使之变长、变短、改变格式。所有对这个string进行各项操作而返回的string,实际上另一个重新创建的string,其本身并不会产生任何变化。
后记:
string效率怎么样?
string对象称为不可变的(只读)对象,因为一旦创建了该对象,就不能修改该对象的值。有的时候看来似乎修改了,实际是string经过了特殊处理,每次改变值时都会建立一个新的string对象,变量会指向这个新的对象,而原来的还是指向原来的对象,所以不会改变。这也是string效率低下的原因。
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