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使用Java Swing 创建一个XML编辑器(二)

黄舟
Lepaskan: 2016-12-20 13:41:03
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这是本系列的第二篇文章。在上一篇文章中,我们简要地讨论了xml以及为什么一个树形结构适合显示XML、如何处理XML数据、如何使用JTree Swing 组件以及如何创建一个可重用的能够分析XML文档以及在Jtree显示数据的组件。 
 

  在本文中,我们将创建我们的XML编辑器的框架,为了达到这个目的,我们将用到许多Swing组件(包括jsplitPane、JscrollPane、Jbutton和JtextArea组件)。

  一、问题的提出与解决

  我如何创建一个能够浏览文本和浏览视图的XML文本编辑器呢?创建一个包含Jbutton和JsplitPane的Jframe对象, 然后让JsplitPane对象包含两个JscrollPane对象,一个用于浏览图形(xTree类),另一个用于浏览文本(JtextArea类)。Jbutton用来治理刷新图形浏览的操作。

  二、增强Xtree类的功能

  在上一篇文章中,我们开发了Xtree类,这是一个可重用的组件,继续于Jtree类并能够把XML数据以图形树的形式显示。我们现在就增强这个类, 通过提供给它一个在显示默认的XML树来We will now enhance that class by PRoviding it with a default XML tree to display in the event that an XML file is not supplied at the command-line. 而且,我们还将添加一些错误处理逻辑以便程序不会因为无效的XML而崩溃。

  第一步是创建一个名为buildTree()的方法:

private DefaultTreeModel buildTree( String text )

{

 DefaultMutableTreeNode treeNode;

 Node newNode;

 // 采用DOM根节点并把它转化成为一个Tree模型

 newNode = parseXml( text );

 if ( newNode != null )

 {

  treeNode = createTreeNode( newNode );

  return new DefaultTreeModel( treeNode );

 }

 else

  return null;

 } file://结束buildTree()

  这个方法取得传入的 XML字符串,分析这个 XML字符串并构造一个可以用来从数据中构造图形树形结构的DefaultTreeModel变量实例。这个功能原来包含在 XTree()构造程序中,但是我们把它拿出来然后把它放进一个单独的方法中,这样我们就有了创建一个默认图形树的伸缩性。这就是我们接下来想做的事。

接下来一步是创建一个叫 buildWelcomeTree()的方法。这个方法一次构建一个DefaultTreeModel变量,而不是通过分析一个现有的XML文字字符串。假如用户没有指定 XML文件就启动这个应用程序,将显示 DefaultTreeModel。见代码段1

  代码段1:

private DefaultTreeModel buildWelcomeTree()
{
 DefaultMutableTreeNode root;
 DefaultMutableTreeNode instrUCtions, openingDoc,
             editingDoc, savingDoc;
 DefaultMutableTreeNode openingDocText, editingDocText,
             savingDocText;
 DefaultMutableTreeNode development, addingFeatures,
             contactingKyle;

 root = new DefaultMutableTreeNode( "Welcome to XML View 1.0" );
 instructions = new DefaultMutableTreeNode( "Instructions" );
 openingDoc = new DefaultMutableTreeNode
             ( "Opening XML Documents" );
 openingDocText = new DefaultMutableTreeNode
             ( "When invoking the XmlEditor from
 the command-line, you must specify the filename." );
 editingDoc = new DefaultMutableTreeNode
             ( "Editing an XML Document" );
 editingDocText = new DefaultMutableTreeNode
             ( "XML text in the right hand frame
             can be edited directly.
             The "refresh" button will rebuild
             the JTree in the left frame." );
 savingDoc = new DefaultMutableTreeNode
             ( "Saving an XML Document" );
 savingDocText = new DefaultMutableTreeNode
            ( "This iteration of the XmlEditor does
              not provide the ability to save your
              document. That will come with the
              next article." );
 root.add( instructions );
 instructions.add( openingDoc );
 instructions.add( editingDoc );
 openingDoc.add( openingDocText );
 editingDoc.add( editingDocText );
 return new DefaultTreeModel( root );
}

  接下来的我们需要添加一个新的构造程序来简化默认显示功能,我们将修改主构造程序,这样它就不能接受任何参数,创建一个新的能接收单一的 XML文本字符串的构造程序。这样以来,假如没有 XML文本被显示的话就会创建默认 XTree对象,而假如 XML文本被显示的话将创建一个唯一的 XTree对象。代码段2中给出了两个构造程序。

  代码段2:

public XTree( String text ) throws ParserConfigurationException
{
 this();
 refresh( text );
 }
public XTree() throws ParserConfigurationException
{
 super();
 getSelectionModel().setSelectionMode(
     TreeSelectionModel.SINGLE_TREE_SELECTION );
 setShowsRootHandles( true );
 setEditable( false );
 dbf = DocumentBuilderFactory.newInstance();
 dbf.setValidating( false );
 db = dbf.newDocumentBuilder();
 setModel( buildWelcomeTree() );
}

三、创建 XmlEditor类

  XmlEditor类与前面的那篇文章的XTreeTester类有相同的用途,不同之处在于 XmlEditor包括一个 JTextArea,答应你操作文本版XML。之后,你可以点击 “Refresh”按钮并查看 XTree组件中反映出来的变化。

  假如直接修改第一篇文章中的代码,你就能节省很多时间,你可以把 XTreeTester.java文件重命名为 XmlEditor.java (不过一定要修改构造程序 )并把它当成模板文件。

  要做的第一件事是添加下列 Swing组件:另一个 JScrollPane、 JSplitPane、 JTextArea和 JButton。通过声明所有的这些组件以及其他组件开始(看代码段3)。

  代码段3:

private XTree xTree;
private JScrollPane jScroll, jScrollRt;
private JSplitPane splitPane;
private JButton refreshButton;
private WindowListener winClosing;

  首先,我们将创建并添加“ Refresh”按钮。这个按钮用来指示这个 XTree组件将使用当前 XML文本来刷新。我们还需要使用一个ActionListener来注册它。(参见代码段 4 ) 为了拦截按钮事件,我们需要有这个类还要实现 ActionListener,而且我们还需要创建一个 actionPerformed()方法 (参见代码段 5 )。

  代码段4:

refreshButton = new JButton( "Refresh" );
refreshButton.setBorder(
  BorderFactory.createRaisedBevelBorder() );
refreshButton.addActionListener( this );
getContentPane().add( refreshButton, BorderLayout.NORTH );

  代码段5:

public void actionPerformed( ActionEvent ae )
{
 if ( ae.getActionCommand().equals( "Refresh" ) )
  xTree.refresh( textArea.getText() );
}

  接下来,我们将创建新的 JScrollPane和 JTextArea并且把 JTextArea添加到 JScrollPane中。这样,我们将得到包含 XTree组件的原始的 JScrollPane和包含 JTextArea组件的新的 JScrollPane。这个原始的 XTree构造程序还有一个修改之处。我们将删除先前传进这个方法的字符串参数。(该功能通过我们接下来要构建的另一个 XmlEditor()构造程序操作)我们把这两个方框放进一个 JSplitPane中,它是一个有分隔器的组件,可以在这个分隔器的另一边包含一个组件。(参见代码段6)。

 代码段6:

jScroll = new JScrollPane();
jScrollRt = new JScrollPane();

textArea = new JTextArea( 200,150 );
jScrollRt.getViewport().add( textArea );

xTree = new XTree();
xTree.getSelectionModel().setSelectionMode(
   TreeSelectionModel.SINGLE_TREE_SELECTION );
xTree.setShowsRootHandles( true );

xTree.setEditable( false );

jScroll.getViewport().add( xTree );

splitPane = new JSplitPane( JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,
   jScroll, jScrollRt );
splitPane.setOneTouchEXPandable(true);
splitPane.setDividerLocation(200);

minimumSize = new Dimension(200, 150);
jScroll.setMinimumSize( minimumSize );
jScrollRt.setMinimumSize( minimumSize );

splitPane.setPreferredSize( new Dimension(400, 300) );

getContentPane().add( splitPane, BorderLayout.CENTER );

现在我们需要修改这个构造程序来处理这个非 XML文件的情景。删除当前构造程序需要的第二个字符串参数。这个构造程序现在就是默认的构造程序。我们将创建一个新的构造程序来接收一个字符串参数。它将先调用默认构造程序,然后处理这个参数。(参见代码段7 )而且,main()方法必须被修改以便在没有XML文件的事件中,仍然能创建一个默认的XmlEditor对象。(参见代码段8)

  代码段7:

public XmlEditor( String title, ArrayList xmlText ) throws
ParserConfigurationException
{
 this( title );
 textArea.setText( ( String )xmlText.get( 0 ) + " " );
 for ( int i = 1; i < xmlText.size(); i++ )
  textArea.append( ( String )xmlText.get( i ) + " " );
  xTree.refresh( textArea.getText() );
}

 代码段8:

public static void main( String[] args )
{
String fileName = "";
BufferedReader reader;
String line;
ArrayList xmlText = null;
XmlEditor xmlEditor;

try
{
if( args.length > 0 )
{
fileName = args[0];

if ( fileName.substring( fileName.indexOf( ´.´ ) ).equals( ".xml" ) )
{
reader = new BufferedReader( new FileReader( fileName ) );
xmlText = new ArrayList();

while ( ( line = reader.readLine() ) != null )
{
xmlText.add( line );
}

reader.close();

xmlEditor = new XmlEditor( "XmlEditor 1.0", xmlText );
}
else
{
help();
}

}
else
{
xmlEditor = new XmlEditor( "XmlEditor 1.0" );
}
}
catch( FileNotFoundException fnfEx )
{
System.out.println( fileName + " was not found." );
exit();
}
catch( Exception ex )
{
ex.printStackTrace();
exit();
}
}

  为了很轻易地处理 JTextArea数据,还需要最后一次必要的修改。一般我们不把这段文本当成一个长的字符串,而是把它当成一系列字符串,每行表示一个包含在数组列表中的字符串。这需要修改我们的构造程序接收的参数,并且修改在先前把这个数据作为一个字符串传入的那个main()方法中的任何调用。这还需要导入 java.util包 (参见代码段8 ) 。

  测试这个应用程序

  最后,我们必须添加一些异常处理到 XTree类中。假如你运行这个应用程序并输入无效的XML数据到 JTextArea中,这个程序就会崩溃。我们当然不想这样的事情发生。目前,我们把出错信息打印到命令行中。在下一篇文章中,我们将在一个图形对话框中显示出错信息。

  假如无效的或格式不好的 XML数据被输入 JTextArea然后按“Refresh”按钮,然后解析器将抛出一个错误,在本例中,parseXML()方法中包含的当前异常处理将立即退出。我们想要这个程序报告这个错误并返回一个空值来指出这个解析是不成功的。(见代码段9)你可能注重到 XTree类中的“buildTree()”和“refresh()”这两个方法有一个条件语句以避免处理空值。这是因为假如它们试着去处理一个空值它们也会报告异常。这个事件链保持程序流进行并且保持 XTree模型稳定。

  最后,我们就可以测试这个应用程序,测试过程我在这里就不多说了。 

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