芬兰数学家因卡拉花费3个月设计出了世界上迄今难度最大的数独游戏,而且它只有一个答案。因卡拉说只有思考能力最快、头脑最聪明的人才能破解这个游戏。
今日,一则腾讯的新闻称中国老头三天破解世界最难九宫格,虽然最后老人是改了一个数字,但是引起本人一时兴趣,想通过计算机程序求解该问题,于是在宿舍呆了一下午,终于成功求解,程序源码如下。
package numberGame; public class Point { private int col;// 行号 private int row;// 列号 private boolean flag;// 真为未设置。 private int value; // 构造点 public Point(int col, int row, boolean flag, int value) { super(); this.col = col; this.row = row; this.flag = flag; this.value = value; } public void changeFlag() { flag = !flag; } public boolean getFlag() { return flag; } public int getValue() { return value; } public void setValue(int value) { this.value = value; } public boolean canHere(Point[][] pArr) { boolean cb = canCol(pArr); boolean cr = canRow(pArr); boolean cminiArr = canMiniArr(pArr); return cb && cr && cminiArr; } //判断在小3*3格子里是否有相同元素 private boolean canMiniArr(Point[][] pArr) { int coltemp = this.col % 3; int rowtemp = this.row % 3; for (int i = this.col - coltemp; i < col + (3 - coltemp); i++) { for (int j = this.row - rowtemp; j < row + (3 - rowtemp); j++) { if(i == this.col && j == this.row){ continue; }else{ if(this.value == pArr[i][j].getValue()){ return false; } } } } return true; } // 判断列上是否有相同元素 private boolean canRow(Point[][] pArr) { for (int i = 0; i < 9; i++) { if (i == this.col) { continue; } else { if (this.value == pArr[i][this.row].value) {// 行变,列不变 return false; } } } return true; } // 判断行上是否有相同元素 private boolean canCol(Point[][] pArr) { for (int i = 0; i < 9; i++) { if (i == this.row) { continue; } else { if (this.value == pArr[this.col][i].value) {// 列边,行不变 return false; } } } return true; } }
—–主程序
package numberGame; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.ArrayList; public class Number99 { public static void main(String[] args) throws IOException{ Point[][] numMat = new Point[9][9]; ArrayList<Point> al = new ArrayList<Point>(); initNumMat(numMat,al); setNum(numMat,al); printMat(numMat); } private static void setNum(Point[][] numMat,ArrayList<Point> al) { int i = 0; int j = 0; do{ if (numMat[i][j].getFlag()) { for (int v = numMat[i][j].getValue()+1; v <= 9; v++) {//给回退到的位置的值加一。 numMat[i][j].setValue(v); if (numMat[i][j].canHere(numMat)) {//满足条件,不冲突。 numMat[i][j].changeFlag();//改变标记为假。表示已设置过。 break; }else{//满足不条件,冲突。value值自加一次 } while(v == 9){ //如果1-9都不能满足要求,则先将本位重置为0,并回退一格,给回退到的位置的值加一(当回退位置的值不为9时,并且保证回退到的位置不是九宫格原本的点)。 numMat[i][j].setValue(0); j--; if(j==-1){ i--;j=8; } while(al.contains(numMat[i][j])){ //如果回退到的位置为九宫格本来的点时,继续回退,直到不是本身的点时跳出while。 j--; if(j==-1){ i--;j=8; } } numMat[i][j].changeFlag();//将标记 v = numMat[i][j].getValue(); } } } j++; if(j==9){ j=0;i++;//此处i++ 可能使i自加为9,故下面需要i!=9判断 } if(i!=9){ while(al.contains(numMat[i][j])){ j++; if(j==9){ j=0;i++; } } } }while(i!=9); } public static void initNumMat(Point[][] numMat,ArrayList<Point> al) throws IOException { for (int i = 0; i < numMat.length; i++) { for (int j = 0; j < numMat[i].length; j++) { numMat[i][j] = new Point(i, j, true, 0); } } initNumMat2(numMat, al); } public static void initNumMat2(Point[][] numMat, ArrayList<Point> al) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String[] p = new String[3]; String line=null; System.out.println("请按格式输入点信息(i行号, j列号 v值),输入结束输入over: i j v "); while((line = br.readLine())!=null){ if(line.equals("over")) break; p = line.trim().split(" +"); numMat[Integer.parseInt(p[0])][Integer.parseInt(p[1])].setValue(Integer.parseInt(p[2])); numMat[Integer.parseInt(p[0])][Integer.parseInt(p[1])].changeFlag(); al.add(numMat[Integer.parseInt(p[0])][Integer.parseInt(p[1])]); } } public static void printMat(Point[][] numMat) { System.out.println("--------┬---------┬---------┐"); for (int i = 0; i < numMat.length; i++) { for (int j = 0; j < numMat[i].length; j++) { if ((j + 1) % 3 == 0) System.out.print(numMat[i][j].getValue() + " | "); else System.out.print(numMat[i][j].getValue() + " "); } if ((i + 1) % 3 == 0) System.out.println("\r\n--------┼---------┼---------┤"); else System.out.println(); } } }
——-运行程序
请按格式输入点信息(i行号, j列号 v值),输入结束输入over: i j v
0 0 8
1 2 3
1 3 6
2 1 7
2 4 9
2 6 2
3 1 5
3 5 7
4 4 4
4 5 5
4 6 7
5 3 1
5 7 3
6 2 1
6 7 6
6 8 8
7 2 8
7 3 5
7 7 1
8 1 9
8 6 4
over
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8 1 2 | 7 5 3 | 6 4 9 |
9 4 3 | 6 8 2 | 1 7 5 |
6 7 5 | 4 9 1 | 2 8 3 |
——–┼———┼———┤
1 5 4 | 2 3 7 | 8 9 6 |
3 6 9 | 8 4 5 | 7 2 1 |
2 8 7 | 1 6 9 | 5 3 4 |
——–┼———┼———┤
5 2 1 | 9 7 4 | 3 6 8 |
4 3 8 | 5 2 6 | 9 1 7 |
7 9 6 | 3 1 8 | 4 5 2 |
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