1, 垃圾回收机制仅仅作用于堆内存,与栈内存无关;
2, 栈:stack 栈的存取速度比堆快,效率高 保存局部变量和对象的引用值
3, 堆:保存较大的变量
4, 编译器处理int a = 3 时,首先会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否存在3这个值,如果不存在,就将3存放进来;
处理b = 3时,也是这样,因为之前将3存放进来了,所以此时编译器只需将创建b这个变量再指向3就行了(有利于节省空间)。
这个时候就出现a和b同时指向3的情况,但不影响他们的使用。如果此时又定义a = 4;,则需将4存放进内存,由a指向4,a值的修改不会影响到b值。
内存的划分: 1,寄存器。 2,本地方法区。 3,方法区。 4,栈内存。 存储的都是局部变量。 而且变量所属的作用域一旦结束,该变量就自动释放。 5,堆内存。 存储是数组和对象(其实数组就是对象) 凡是new建立在堆中。 特点: 1,每一个实体都有首地址值。 2,堆内存中的每一个变量都有默认初始化值,根据类型的不同而不同。整数是0,小数0.0或者0.0f,boolean false char '\u0000' 3,垃圾回收机制。