Contoh dalam artikel ini menerangkan cara kanvas jQuery melaksanakan lemparan serong mudah bagi sfera dan kesan perubahan warna yang dinamik. Kongsikan dengan semua orang untuk rujukan anda, butirannya adalah seperti berikut:
Tangkapan skrin kesan berjalan adalah seperti berikut:
Kod khusus adalah seperti berikut:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>canvas简单斜抛</title> <script src="jquery-1.7.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript" > var canvasHeight = 0; var canvasWidth = 0; var g = 9.8; function Cast(context, castSettings) { Cast.createColor = function () { var r = Math.round(Math.random() * 256), g = Math.round(Math.random() * 256), b = Math.round(Math.random() * 256); return "rgb("+r+","+g+","+b+")"; } var _self = this; // x, y, radian, r, v $.extend(_self, castSettings); _self.radian = _self.radian / 180 * Math.PI; _self.vo = _self.v; _self.vxo = Math.cos(_self.radian) * _self.vo; _self.vyo = Math.sin(_self.radian) * _self.vo; console.log("vyo:"+_self.vyo+":vxo:"+_self.vxo+":"+_self.radian); _self.prevTime = new Date().getTime(); _self.xo = _self.x; _self.yo = _self.y; _self.cast = function () { if (_self.x > canvasWidth - _self.r || _self.y > _self.yo) { return; } var time = (new Date().getTime() - _self.prevTime) / 1000; var x = _self.vxo * time; var y = _self.vyo * time - 1 / 2 * g * time * time; console.log(time+":"+_self.yo+":"+_self.xo+":"+y); context.beginPath(); context.fillStyle = Cast.createColor(); context.arc(x + _self.xo, _self.yo- y , _self.r, 0, 2 * Math.PI); context.fill(); context.closePath(); _self.x = x + _self.xo; _self.y = _self.yo - y; setTimeout(function () { _self.cast(); }, 30); } _self.cast(); } $(document).ready(function () { var canvas = $("#canvas"); var context = canvas.get(0).getContext('2d'); canvasHeight = canvas.height(); canvasWidth = canvas.width(); new Cast(context, { x: 0, y: 400, v: 70, r: 5, radian: 20 }); new Cast(context, { x: 0, y: 400, v: 70, r: 5, radian: 30 }); new Cast(context, { x: 0, y: 400, v: 70, r: 5, radian: 40 }); new Cast(context, { x: 0, y: 400, v: 70, r: 5, radian: 50 }); new Cast(context, { x: 0, y: 400, v: 70, r: 5, radian: 60 }); new Cast(context, { x: 0, y: 400, v: 70, r: 5, radian: 70 }); }); </script> <style type="text/css" > h2 { color:Gray; line-height:50px; } #canvas { background:#DDDDDD;} </style> </head> <body> <center> <h3>canvas实现斜抛效果</h3> <hr /> <canvas id="canvas" width="500" height="500"></canvas> <hr /> </center> </body> </html>
Pembaca yang berminat dengan lebih banyak kandungan berkaitan jQuery boleh menyemak topik khas di tapak ini: "Ringkasan animasi jQuery dan penggunaan kesan khas" dan "Ringkasan kesan khas klasik biasa daripada jQuery"
Saya harap artikel ini akan membantu semua orang dalam pengaturcaraan jQuery.