Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial Python > 跟老齐学Python之深入变量和引用对象

跟老齐学Python之深入变量和引用对象

WBOY
Lepaskan: 2016-06-16 08:41:49
asal
1198 orang telah melayarinya

在《永远强大的函数》那一讲中,老齐我已经向看官们简述了一下变量,之后我们就一直在使用变量,每次使用变量,都要有一个操作,就是赋值。本讲再次提及这个两个事情,就是要让看官对变量和赋值有一个知其然和知其所以然的认识。当然,最后能不能达到此目的,主要看我是不是说的通俗易懂了。如果您没有明白,就说明我说的还不够好,可以联系我,我再为您效劳。

变量和对象

在《learning python》那本书里面,作者对变量、对象和引用的关系阐述的非常明了。我这里在很大程度上是受他的启发。感谢作者Mark Lutz先生的巨著。

应用《learning python》中的一个观点:变量无类型,对象有类型

在python中,如果要使用一个变量,不需要提前声明,只需要在用的时候,给这个变量赋值即可。这里特别强调,只要用一个变量,就要给这个变量赋值。

所以,像这样是不行的。

复制代码 代码如下:

>>> x
Traceback (most recent call last):
  File "", line 1, in
NameError: name 'x' is not defined

 反复提醒:一定要注意看报错信息。如果光光地写一个变量,而没有赋值,那么python认为这个变量没有定义。赋值,不仅仅是给一个非空的值,也可以给一个空值,如下,都是允许的

复制代码 代码如下:

>>> x = 3
>>> lst = []
>>> word = ""
>>> my_dict = {}

 在前面讲述中,我提出了一个类比,就是变量通过一根线,连着对象(具体就可能是一个int/list等),这个类比被很多人接受了,算是我老齐的首创呀。那么,如果要用一种严格的语言来描述,变量可以理解为一个系统表的元素,它拥有过指向对象的命名空间。太严肃了,不好理解,就理解我那个类比吧。变量就是存在系统中的一个东西,这个东西有一种能力,能够用一根线与某对象连接,它能够钓鱼。

对象呢?展开想象。在机器的内存中,系统分配一个空间,这里面就放着所谓的对象,有时候放数字,有时候放字符串。如果放数字,就是int类型,如果放字符串,就是str类型。

接下来的事情,就是前面说的变量用自己所拥有的能力,把对象和自己连接起来(指针连接对象空间),这就是引用。引用完成,就实现了赋值。

看到上面的图了吧,从图中就比较鲜明的表示了变量和对象的关系。所以,严格地将,只有放在内存空间中的对象(也就是数据)才有类型,而变量是没有类型的。这么说如果还没有彻底明白,就再打一个比喻:变量就好比钓鱼的人,湖水里就好像内存,里面有好多鱼,有各种各样的鱼,它们就是对象。钓鱼的人(变量)的任务就是用某种方式(鱼儿引诱)把自己和鱼通过鱼线连接起来。那么,鱼是有类型的,有鲢鱼、鲫鱼、带鱼(带鱼也跑到湖水了了,难道是淡水带鱼?呵呵,就这么扯淡吧,别较真),钓鱼的人(变量)没有这种类型,他钓到不同类型的鱼。

这个比喻太烂了。凑合着理解吧。看官有好的比喻,别忘记分享。

同一个变量可以同时指向两个对象吗?绝对不能脚踩两只船。如果这样呢?

复制代码 代码如下:

>>> x = 4
>>> x = 5
>>> x
5

 变量x先指向了对象4,然后指向对象5,当后者放生的时候,自动跟第一个对象4接触关系。再看x,引用的对象就是5了。那么4呢?一旦没有变量引用它了,它就变成了孤魂野鬼。python是很吝啬的,它绝对不允许在内存中存在孤魂野鬼。凡是这些东西都被看做垃圾,而对垃圾,python有一个自动的收回机制。

在网上找了一个图示说明,很好,引用过来(来源:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-09/69523.htm)

复制代码 代码如下:

>>> a = 100         #完成了变量a对内存空间中的对象100的引用

 如下图所示:

然后,又操作了:

复制代码 代码如下:

>>> a = "hello"

 如下图所示:

原来内存中的那个100就做为垃圾被收集了。而且,这个收集过程是python自动完成的,不用我们操心。

那么,python是怎么进行垃圾收集的呢?在Quora上也有人问这个问题,我看那个回答很精彩,做个链接,有性趣的读一读吧。Python (programming language): How does garbage collection in Python work?

is和==的效果

以上过程的原理搞清楚了,下面就可以深入一步了。

复制代码 代码如下:

>>> l1 = [1,2,3]
>>> l2 = l1

 这个操作中,l1和l2两个变量,引用的是一个对象,都是[1,2,3]。何以见得?如果通过l1来修改[1,2,3],l2引用对象也修改了,那么就证实这个观点了。

复制代码 代码如下:

>>> l1[0] = 99      #把对象变为[99,2,3]
>>> l1              #变了
[99, 2, 3]
>>> l2             #真的变了吔
[99, 2, 3]

 再换一个方式:

复制代码 代码如下:

>>> l1 = [1,2,3]
>>> l2 = [1,2,3]
>>> l1[0] = 99
>>> l1
[99, 2, 3]
>>> l2
[1, 2, 3]

 l1和l2貌似指向了同样的一个对象[1,2,3],其实,在内存中,这是两块东西,互不相关。只是在内容上一样。就好像是水里长的一样的两条鱼,两个人都钓到了,当不是同一条。所以,当通过l1修改引用对象的后,l2没有变化。

进一步还能这么检验:

复制代码 代码如下:

>>> l1
[1, 2, 3]
>>> l2
[1, 2, 3]
>>> l1 == l2    #两个相等,是指内容一样
True
>>> l1 is l2    #is 是比较两个引用对象在内存中的地址是不是一样
False          #前面的检验已经说明,这是两个东东

>>> l3 = l1   #顺便看看如果这样,l3和l1应用同一个对象
>>> l3
[1, 2, 3]
>>> l3 == l1
True
>>> l3 is l1    #is的结果是True
True

 某些对象,有copy函数,通过这个函数得到的对象,是一个新的还是引用到同一个对象呢?看官也可以做一下类似上面的实验,就晓得了。比如:

复制代码 代码如下:

>>> l1
[1, 2, 3]
>>> l2 = l1[:]
>>> l2
[1, 2, 3]
>>> l1[0] = 22
>>> l1
[22, 2, 3]
>>> l2
[1, 2, 3]

>>> adict = {"name":"qiwsir","web":"qiwsir.github.io"}
>>> bdict = adict.copy()
>>> bdict
{'web': 'qiwsir.github.io', 'name': 'qiwsir'}
>>> adict["email"] = "qiwsir@gmail.com"
>>> adict
{'web': 'qiwsir.github.io', 'name': 'qiwsir', 'email': 'qiwsir@gmail.com'}
>>> bdict
{'web': 'qiwsir.github.io', 'name': 'qiwsir'}

 不过,看官还有小心有点,python不总按照前面说的方式出牌,比如小数字的时候

复制代码 代码如下:

>>> x = 2
>>> y = 2
>>> x is y
True
>>> x = 200000
>>> y = 200000
>>> x is y      #什么道理呀,小数字的时候,就用缓存中的.
False

>>> x = 'hello'
>>> y = 'hello'
>>> x is y
True
>>> x = "what is you name?"
>>> y = "what is you name?"
>>> x is y      #不光小的数字,短的字符串也是
False

 赋值是不是简单地就是等号呢?从上面得出来,=的作用就是让变量指针指向某个对象。不过,还可以再深入一些。走着瞧吧。

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan