Pembukaan
Dalam erti kata 'ketat', JavaScript bukanlah bahasa berorientasikan objek sebenar. Sebab bagi pernyataan ini secara amnya ialah JavaScript sebagai bahasa yang ditaip lemah sangat berbeza daripada kaedah warisan bahasa kuat seperti Java atau C#, jadi ia adalah kaedah berorientasikan objek bukan arus perdana secara lalai, dan terdapat malah banyak Buku itu menggambarkannya sebagai bahasa 'tidak berorientasikan objek sepenuhnya'. Sebenarnya, saya secara peribadi merasakan bahawa kaedah itu tidak penting, yang penting adalah sama ada ia mempunyai pemikiran berorientasikan objek Orang yang mengatakan bahawa JavaScript bukan bahasa berorientasikan objek mungkin tidak mempelajari kaedah pewarisan JavaScript secara mendalam, jadi. Saya menulis artikel ini untuk komunikasi.
Mengapa anda perlu menggunakan javascript untuk melaksanakan warisan
Prestasi mesin PC awal benar-benar tidak memuaskan. Ditambah dengan susun atur meja yang popular dan akses Internet talian telefon pada masa itu, melayari halaman web adalah sangat perlahan kini era Internet berkembang pesat, perkakasan komputer peribadi telah bertambah baik, dan prestasi pelayar pelanggan juga sangat mengecewakan. Model pembangunan web juga berubah secara senyap-senyap: pelayan tidak lagi "keras" sebaliknya, pelayar harus mengambil sebanyak mungkin tugas Dengan cara ini, tekanan diedarkan kepada setiap pelanggan perusahaan Menjimatkan kos juga menjadikan pembangunan bahagian hadapan web lebih menarik - semakin banyak rangka kerja bahagian hadapan muncul, malah banyak rangka kerja MVC bahagian hadapan telah muncul. Dalam konteks ini, peranan JavaScript bukan sahaja untuk melakukan beberapa pengesahan mudah, menghantar beberapa permintaan atau mengendalikan beberapa DOM Ia perlu memainkan lebih banyak peranan seperti penghalaan bahagian hadapan dan lapisan perniagaan, dan JavaScript perlu melakukan banyak perkara yang logik tasks. , yang merangkumi pengabstrakan data bahagian hadapan (iaitu model), dan hanya dengan menggunakan pemikiran berorientasikan objek boleh data yang diabstrakkan diproses dengan baik, jadi pewarisan adalah sangat penting di sini.
Mulakan dengan keperluan yang mudah
Sekarang ekstrak model bernama Orang dari meja depan, yang mempunyai nama atribut asas dan umur Secara lalai, semua orang boleh bercakap, jadi fungsi pertuturan diletakkan pada objek prototaip untuk setiap contoh. Kini untuk Manusia, ia perlu mewarisi sifat asas Orang dan menambah sifat uniknya sendiri atas dasar ini.
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name); }; function Man() { //my own properties }
Berikut memperkenalkan beberapa kaedah pewarisan arus perdana.
1. Prototaip rantaian warisan
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name); }; function Man() { } Man.prototype = new Person('pursue'); var man1 = new Man(); man1.say(); //hello, my name is pursue var man2 = new Man(); console.log(man1.say === man2.say);//true console.log(man1.name === man2.name);//true
Kaedah pewarisan ini sangat langsung Untuk mendapatkan semua kaedah atribut Person (contoh dan prototaip), instance new Person('pursue') kelas induk diberikan secara langsung kepada prototaip subkelas tersebut , subkelas Instance kelas man1 dan man2 sendiri adalah objek kosong sepenuhnya Semua atribut dan kaedah perlu ditemui pada rantai prototaip, jadi atribut dan kaedah yang ditemui adalah sama.
Oleh itu, adalah tidak realistik untuk menggunakan warisan rantai prototaip secara langsung.
2. Gunakan warisan pembina
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name); }; function Man(name, age) { Person.apply(this, arguments); } //Man.prototype = new Person('pursue'); var man1 = new Man('joe'); var man2 = new Man('david'); console.log(man1.name === man2.name);//false man1.say(); //say is not a function
Di sini penggunaan subkelas digunakan dalam pembina untuk memanggil pembina kelas induk, untuk mencapai kesan mewarisi sifat kelas induk Ia adalah lebih baik daripada secara langsung menggunakan rantai prototaip mempunyai bahagian sumbernya sendiri, tetapi kaedah ini hanya boleh mewarisi atribut contoh kelas induk, jadi kaedah katakan tidak boleh ditemui Untuk mewarisi semua atribut dan kaedah kelas induk, rantai prototaip mesti diubah suai. sekali gus memperkenalkan kaedah pewarisan gabungan.
3. Warisan gabungan
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name); }; function Man(name, age) { Person.apply(this, arguments); } Man.prototype = new Person(); var man1 = new Man('joe'); var man2 = new Man('david'); console.log(man1.name === man2.name);//false console.log(man1.say === man2.say);//true man1.say(); //hello, my name is joe
Perlu diingatkan bahawa atribut instance man1 dan man2 sebenarnya mengatasi atribut prototaip, tetapi mereka tidak mengatasi kaedah say pada prototaip (kerana mereka tidak memilikinya), jadi di sini man1.say === man2 .katakan masih kembali benar, jadi berhati-hati untuk tidak mengatasi sifat prototaip kerana ia adalah perkara biasa untuk semua keadaan.
4. Warisan gabungan parasit
Sejujurnya, saya benar-benar tidak tahu nama borang berikut, tetapi ia sememangnya kaedah pewarisan JavaScript yang paling popular dan klasik. Sebenarnya, anda hanya perlu memahami struktur objek prototaip:
function Person (name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.say = function(){ console.log('hello, my name is ' + this.name); }; function Man(name, age) { Person.apply(this, arguments); } Man.prototype = Object.create(Person.prototype);//a. Man.prototype.constructor = Man;//b. var man1 = new Man('pursue'); var man2 = new Man('joe'); console.log(man1.say == man2.say); console.log(man1.name == man2.name);
Malah, perbezaan antara warisan kombinasi parasit dan warisan gabungan di atas hanya dalam cara membina objek prototaip subkelas (a. dan b. Kaedah Object.creat(obj) digunakan di sini, yang akan memproses obj masuk Objek disalin cetek, serupa dengan:
function create(obj){ function T(){}; T.prototype = obj; return new T(); }
Oleh itu, a. akan menyambungkan objek prototaip subkelas dengan objek prototaip kelas induk dengan baik, bukannya menyalin terus prototaip subkelas seperti warisan gabungan umum (seperti Man.prototype = new Person() ;), ini hanyalah tiruan atribut yang sangat ganas. Kaedah pewarisan gabungan parasit mewarisi atribut contoh dan atribut prototaip secara berasingan, yang lebih munasabah dalam pelaksanaan.
Nota: Kod b tidak akan mengubah hasil instanceof, tetapi ia lebih ketat untuk senario di mana konstruktor diperlukan.
Analisis perbandingan beberapa kaedah pewarisan dalam Javascript di atas adalah semua kandungan yang dikongsi oleh editor saya harap ia dapat memberi rujukan kepada anda, dan saya harap anda akan menyokong Script Home.