Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > JavaScript html5 kanvas lukisan kesan jam (2)_kemahiran javascript

JavaScript html5 kanvas lukisan kesan jam (2)_kemahiran javascript

WBOY
Lepaskan: 2016-05-16 15:07:59
asal
1657 orang telah melayarinya

Untuk H5, kanvas boleh dikatakan sebagai ciri yang paling tersendiri Dengannya, kita boleh melukis pelbagai grafik di halaman web, membuat beberapa permainan kecil dan sebagainya. Terdapat banyak tutorial tentang cara menggunakan tag kanvas di Internet, jadi saya tidak akan memperkenalkannya di sini. Hari ini kita akan menggunakan kanvas untuk membuat jam kecil. Kod lengkap ada di sinihttps://github.com/wwervin72/HTML5-Clock.

Pertama sekali, saya menggunakan dua kanvas pada halaman ini, satu untuk melukis dail dan skala jam statik, dan satu lagi untuk melukis tiga jarum jam, dan kemudian menggunakan kedudukan untuk menjadikannya bertindih. Kemudian tidak ada apa-apa untuk dikatakan di sini, kod itu dilampirkan di bawah.

<canvas id="plate">
 画表盘
</canvas>
<canvas id="needles">
 画时针
</canvas>
Salin selepas log masuk
var plate=document.getElementById('plate');
var needles=document.getElementById('needles');
needles.setAttribute('style','position:absolute;top:8px;left:8px;'); //这里因为chrome里面,body的magin值为8px,所以我这里就没设为0了。
var cntP=plate.getContext('2d');
var cntH=needles.getContext('2d');
plate.width=800;
plate.height=500;
needles.width=800;
needles.height=500;
Salin selepas log masuk

Sekarang persiapan selesai, kami bersedia untuk melukis jam. Saya mula-mula menentukan pembina yang melukis muka jam.

 function drawclock(cnt,radius,platelen,linewidth,numLen,NUMLEN){
  this.cnt=cnt;
  this.radius=radius;
  this.platelen=platelen;
  this.linewidth=linewidth;
  this.numLen=numLen;
  this.NUMLEN=NUMLEN;
  this.getCalibCoor=function(i){ 
  //获得表盘刻度两端的坐标
  var X=200+this.radius*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
  var Y=200-this.radius*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
  var x=200+(this.radius-this.platelen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
  var y=200-(this.radius-this.platelen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);

  // 获得分钟数字的坐标
  var numx=200+(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);
  var numy=200-(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
  //获得小时数字的坐标
  var numX=200+(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.sin(6*i*Math.PI/180); 
  var numY=200-(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);
  return {X:X,Y:Y,x:x,y:y,numx:numx,numy:numy,numX:numX,numY:numY};
  };
  this.drawCalibration=function(){ //画刻度
  for(var i=0,coorObj;i<60;i++){
   coorObj=this.getCalibCoor(i);
   this.cnt.beginPath();
   this.cnt.moveTo(coorObj.X,coorObj.Y);
   this.cnt.lineTo(coorObj.x,coorObj.y);
   this.cnt.closePath();

   this.cnt.lineWidth=this.linewidth;
   this.cnt.strokeStyle='#ddd';
   i%5==0&&(this.cnt.strokeStyle='#aaa')
   &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*2);
   i%15==0&&(this.cnt.strokeStyle='#999')
   &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*3);
   this.cnt.stroke();

   this.cnt.font='10px Arial';
   this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.2)';
   this.cnt.fillText(i,coorObj.numx-7,coorObj.numy+3);
   i%5==0&&(this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.5)')
   &&(this.cnt.font='18px Arial')
   &&(this.cnt.fillText(i/5,coorObj.numX-5,coorObj.numY+5));
  }
  };
 }
      var clock=new drawclock(cntP,200,5,1,10,25); //实例化一个表盘对象
      clock.drawCalibration();
Salin selepas log masuk

Bahagian yang paling penting di sini adalah untuk mendapatkan koordinat skala dan lukisan digital. Saya meletakkan titik permulaan skala pada tepi dail, kemudian menolak panjang skala daripada jejari dail untuk mendapatkan lokasi titik akhir skala, dan kemudian menggunakan sudut dan fungsi trigonometri untuk mendapatkan koordinat dua titik. Akhir sekali, anda boleh melukis skala dail. Kaedah yang sama digunakan untuk melukis nombor pada dail di bawah. Pusat dail di sini diletakkan pada (200,200). Pada ketika ini kita telah melukis muka jam statik.

Di bawah saya mentakrifkan pembina untuk melukis penunjuk jam.

function clockNeedle(cnt,R,lineWidth,strokeStyle,lineCap,obj){
  this.R=R;
  this.cnt=cnt;
  this.lineWidth=lineWidth;
  this.strokeStyle=strokeStyle;
  this.lineCap=lineCap;
  this.obj=obj;
  this.getNeedleCoor=function(i){
  var X=200+this.R*0.8*Math.sin(i); //起点的坐标
  var Y=200-this.R*0.8*Math.cos(i);

  var x=200-20*Math.sin(i); //终点的坐标
  var y=200+20*Math.cos(i);
  return {X:X,Y:Y,x:x,y:y};
  };
  this.drawNeedle=function(){
  var d=new Date().getTime();
  var angle;
  switch(this.obj){
   case 0:
   angle=(d/3600000%24+8)/12*360*Math.PI/180;
   break;
   case 1:
   angle=d/60000%60/60*360*Math.PI/180;
   break;
   case 2:
   angle=d/1000%60/60*360*Math.PI/180;
   break;
  }
  var coorobj=this.getNeedleCoor(angle);
  this.cnt.beginPath();
  this.cnt.moveTo(coorobj.x,coorobj.y);
  this.cnt.lineTo(coorobj.X,coorobj.Y);
  // this.cnt.closePath();

  this.cnt.lineWidth=this.lineWidth;
  this.cnt.strokeStyle=this.strokeStyle;
  this.cnt.lineCap=this.lineCap;
  this.cnt.stroke();
  }
 }
Salin selepas log masuk


Terdapat dua perkara yang perlu dinyatakan di sini: 1. Apabila kita mendapat milisaat masa semasa dan kemudian menukarnya kepada jam, apabila kita mengambil modulo 24 untuk mengira jam dalam sehari, kita perlu menambah 8 di sini . Jika Jika anda ingin menggunakan atribut lineCap, jangan gunakan closePath() apabila menetapkan laluan di atas.

Pada ketika ini kita juga memerlukan kaedah untuk melukis penunjuk dan menjadikannya kelihatan seperti ia boleh berputar:

function draw(){
  cntH.clearRect(0,0,needles.width,needles.height);
  var mzneedle=new clockNeedle(cntH,200,1,'rgba(0,0,0,.5)','round',2);
  //最后一个参数0代表画时针,1画分针,2画秒针
  var fzneedle=new clockNeedle(cntH,80,3,'rgba(0,0,0,.4)','round',0);
  var szneedle=new clockNeedle(cntH,140,2,'rgba(0,0,0,.3)','round',1);
  mzneedle.drawNeedle();
  fzneedle.drawNeedle();
  szneedle.drawNeedle();
  cntH.arc(200,200,5,0,2*Math.PI);
  cntH.fillStyle='rgba(0,0,0,.5)';
  cntH.fill();
 }
 setInterval(draw,1);
Salin selepas log masuk

Gambar jam dilampirkan di bawah:

Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap ia akan membantu kajian semua orang.

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan