Jadual Kandungan
2. Deadlock
3. Gangguan Thread dan Masalah Penglihatan
4. Masalah Lines: Livelock dan kelaparan
notify() wait() notifyAll()
6. Lebih suka utiliti konkurrensi peringkat tinggi
Rumah Java javaTutorial Menyelesaikan masalah keserasian biasa di java

Menyelesaikan masalah keserasian biasa di java

Jul 31, 2025 am 09:09 AM

Keadaan kaum berlaku apabila pelbagai benang mengakses data bersama, yang membawa kepada ketidakkonsistenan; Betulkan dengan disegerakkan, atomicinteger, atau reentrantlock. 2. Deadlock timbul apabila benang menunggu selama -lamanya untuk kunci masing -masing; Mencegah dengan pesanan kunci yang konsisten, menggunakan trylock dengan tamat masa, dan pemantauan dengan JStack. 3. Isu penglihatan berlaku disebabkan oleh caching CPU atau menyusun semula; Selesaikan dengan kata kunci yang tidak menentu, walaupun operasi kompaun masih memerlukan penyegerakan. 4. Masalah Lines termasuk kelaparan, di mana benang ditolak sumber, dikurangkan oleh kunci yang adil, dan livelock, di mana benang tidak membuat kemajuan, diselesaikan dengan backoff rawak. 5. Menyalahgunakan tunggu ()/memberitahu () menyebabkan isyarat atau pengecualian yang tidak dijawab; Sentiasa gunakan tunggu () dalam beberapa gelung dalam blok yang disegerakkan. 6. Lebih suka alat konvensional peringkat tinggi seperti executorservice, concurrenthashmap, menyekat, dan countdownlatch untuk mengurangkan risiko kesilapan. Untuk mengelakkan isu-isu konvensyen, meminimumkan keadaan yang boleh dimakan bersama dan bergantung kepada utiliti yang selamat dan objek yang tidak berubah apabila mungkin.

Menyelesaikan masalah keseragaman biasa di java

Konvensyen di Java membolehkan pelbagai benang berjalan secara serentak, meningkatkan prestasi dan respons-terutamanya dalam aplikasi sisi pelayan. Tetapi dengan kuasa besar datang kerumitan yang besar. Apabila tidak ditangani dengan betul, kesesuaian dapat memperkenalkan isu-isu halus, keras-debug. Berikut adalah masalah yang paling biasa dan bagaimana menyelesaikannya dengan berkesan.

Menyelesaikan masalah keseragaman biasa di java

1. Keadaan perlumbaan dan ketidakkonsistenan data

Keadaan perlumbaan berlaku apabila pelbagai benang mengakses data yang dikongsi bersama secara serentak, dan sekurang -kurangnya salah satu daripada mereka mengubahnya, yang membawa kepada hasil yang tidak dapat diramalkan.

Contoh:

Menyelesaikan masalah keseragaman biasa di java
 kaunter kelas awam {
    kiraan int swasta = 0;
    Peningkatan void awam () {Count; }
    public int getCount () {return count; }
}

increment() dari pelbagai benang boleh menyebabkan kemas kini yang hilang kerana count tidak atom -ia melibatkan bacaan, mengubah, dan menulis langkah.

Penyelesaian:

Menyelesaikan masalah keseragaman biasa di java
  • Gunakan kata kunci synchronized :

     Peningkatan void yang disegerakkan awam () {count; }

    Ini hanya memastikan satu benang dapat melaksanakan kaedah pada satu masa.

  • Gunakan java.util.concurrent.atomic Classes:

     kiraan atomicInteger swasta = AtomicInteger baru (0);
    public void kenaikan () {count.incrementAndget (); }

    Kelas-kelas atom menyediakan operasi selamat-selamat tanpa kunci.

  • Gunakan kunci eksplisit ( ReentrantLock ):

     REENTRANTLOCK LOCK Final Private = New ReentRantLock ();
    kenaikan void awam () {
        lock.lock ();
        Cuba {
            kiraan;
        } akhirnya {
            lock.unlock ();
        }
    }

    Menawarkan lebih banyak kawalan daripada synchronized , termasuk dasar percubaan dan keadilan.


2. Deadlock

Deadlock berlaku apabila dua atau lebih benang disekat selama -lamanya, masing -masing menunggu sumber yang dipegang oleh yang lain.

Contoh: Thread A memegang kunci 1 dan menunggu kunci 2.
Thread B memegang kunci 2 dan menunggu kunci 1 → kebuntuan.

Cara mengelakkan:

  • Sentiasa memperoleh kunci dalam susunan yang konsisten: menguatkuasakan pesanan global (misalnya, selalu memperoleh kunci 1 sebelum kunci 2).

  • Gunakan masa tamat semasa memperoleh kunci:

     jika (lock.trylock (1000, timeUnit.milliseconds)) {
        Cuba {
            // seksyen kritikal
        } akhirnya {
            lock.unlock ();
        }
    } else {
        // mengendalikan masa
    }
  • Gunakan alat seperti jstack untuk mengesan kebuntuan semasa pembangunan.


3. Gangguan Thread dan Masalah Penglihatan

Walaupun operasi muncul atom, pengoptimuman JVM dan CPU (seperti caching dalam daftar CPU atau arahan penyusunan semula) boleh menyebabkan satu benang tidak melihat perubahan yang dibuat oleh yang lain.

Contoh:

 Boolean Private Running = True;
public void run () {
    Semasa (berlari) {
        // buat kerja
    }
}

Satu set benang running = false , tetapi benang lain mungkin tidak pernah melihat kemas kini kerana caching.

Penyelesaian: Gunakan kata kunci volatile :

 Boolean yang tidak menentu peribadi berjalan = benar;

volatile memastikan:

  • Menulis kepada pembolehubah dapat dilihat dengan segera ke benang lain.
  • Menghalang penyusunan semula pengkompil/CPU tertentu di sekitar pembolehubah.

Untuk tindakan kompaun (seperti bacaan-modifikasi-menulis), volatile sahaja tidak cukup-kombine dengan penyegerakan atau kelas atom.


4. Masalah Lines: Livelock dan kelaparan

  • Kelaparan: benang secara berterusan ditolak akses kepada sumber. Sebagai contoh, benang keutamaan rendah mungkin tidak akan mendapat masa CPU.

    • Betulkan: Gunakan dasar penguncian yang adil ( new ReentrantLock(true) ), elakkan menunggu gelung tanpa had tanpa menghasilkan.
  • Livelock: Threads aktif tetapi tidak dapat membuat kemajuan (contohnya, dua benang berulang kali bertindak balas terhadap tindakan masing -masing).

    • Betulkan: Memperkenalkan strategi rawak atau backoff. Sebagai contoh, cuba semula dengan kelewatan rawak.

notify() wait() notifyAll()

Menggunakan wait() tanpa gelung atau di luar blok synchronized boleh menyebabkan isyarat IllegalMonitorStateException atau yang tidak dijawab.

Corak yang betul:

 disegerakkan (kunci) {
    Semasa (ConditionNotMet) {
        lock.wait (); // Melepaskan kunci dan menunggu
    }
    // teruskan ketika keadaan dipenuhi
}

Sentiasa:

  • Panggil wait() di dalam gelung while (tidak if ) untuk mengkaji semula keadaan selepas bangun.
  • Pastikan kunci diadakan sebelum menelefon wait() atau notify() .

Sebagai alternatif, gunakan utiliti konkurensi peringkat tinggi.


6. Lebih suka utiliti konkurrensi peringkat tinggi

Daripada menguruskan benang dan mengunci secara manual, gunakan pakej java.util.concurrent :

  • ExecutorService untuk Pengurusan Thread:

     ExecutOrservice Executor = executors.NewFixedThreadPool (4);
    executor.submit (() -> dowork ());
  • ConcurrentHashMap , CopyOnWriteArrayList untuk Koleksi Safe Thread.

  • BlockingQueue corak pengguna-pengguna:

     BlockingQueue <Task> queue = new LinkedBlockingQueue <> ();
  • CountDownLatch , CyclicBarrier , Semaphore untuk Penyelarasan.

  • Ini adalah pertempuran yang diuji, cekap, dan mengurangkan peluang kesilapan.


    Pada asasnya, sementara Java memberikan anda alat yang kuat untuk kesesuaian, kunci adalah untuk meminimumkan keadaan mutable bersama dan bersandar pada utiliti yang terbukti dan bukannya menggulung penyegerakan anda sendiri. Kebanyakan isu berpunca daripada mengandaikan keselamatan benang apabila ia tidak dijamin-jadi apabila ragu-ragu, periksa dokumen atau gunakan objek yang tidak berubah dan kelas selamat.

    Atas ialah kandungan terperinci Menyelesaikan masalah keserasian biasa di java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Rimworld Odyssey Cara Ikan
1 bulan yang lalu By Jack chen
Apakah had transaksi untuk pengguna asing di Alipay?
1 bulan yang lalu By 下次还敢
Bolehkah saya mempunyai dua akaun Alipay?
1 bulan yang lalu By 下次还敢

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial PHP
1506
276
Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Bagaimanakah hashmap berfungsi secara dalaman di Java? Jul 15, 2025 am 03:10 AM

HashMap melaksanakan penyimpanan pasangan nilai utama melalui jadual hash di Java, dan terasnya terletak di lokasi data yang cepat. 1. Mula -mula gunakan kaedah hashcode () kunci untuk menghasilkan nilai hash dan mengubahnya menjadi indeks array melalui operasi bit; 2 Objek yang berbeza boleh menghasilkan nilai hash yang sama, mengakibatkan konflik. Pada masa ini, nod dipasang dalam bentuk senarai yang dipautkan. Selepas JDK8, senarai yang dipautkan terlalu panjang (panjang lalai 8) dan ia akan ditukar kepada pokok merah dan hitam untuk meningkatkan kecekapan; 3. Apabila menggunakan kelas tersuai sebagai kunci, sama () dan kaedah hashcode () mesti ditulis semula; 4. HashMap secara dinamik mengembangkan kapasiti. Apabila bilangan elemen melebihi kapasiti dan multiplies oleh faktor beban (lalai 0.75), mengembangkan dan mengembalikan; 5. hashmap tidak selamat benang, dan concu harus digunakan dalam multithreaded

Contoh pilihan Java Contoh pilihan Java Jul 12, 2025 am 02:55 AM

Pilihan dapat jelas menyatakan niat dan mengurangkan bunyi kod untuk penghakiman null. 1. Pilihan.Ofnullable adalah cara biasa untuk menangani objek null. Sebagai contoh, apabila mengambil nilai dari peta, Orelse boleh digunakan untuk memberikan nilai lalai, supaya logik lebih jelas dan ringkas; 2. Gunakan panggilan rantaian peta untuk mencapai nilai bersarang untuk menghindari NPE dengan selamat, dan secara automatik menamatkan jika ada pautan adalah null dan mengembalikan nilai lalai; 3. Penapis boleh digunakan untuk penapisan bersyarat, dan operasi seterusnya akan terus dilakukan hanya jika syarat -syarat dipenuhi, jika tidak, ia akan melompat terus ke Orelse, yang sesuai untuk penghakiman perniagaan ringan; 4. Ia tidak disyorkan untuk menggunakan terlalu banyak pilihan, seperti jenis asas atau logik mudah, yang akan meningkatkan kerumitan, dan beberapa senario akan terus kembali ke NU.

Bagaimana untuk memperbaiki java.io.notserializableException? Bagaimana untuk memperbaiki java.io.notserializableException? Jul 12, 2025 am 03:07 AM

Penyelesaian teras untuk menghadapi java.io.notserializableException adalah untuk memastikan bahawa semua kelas yang perlu bersiri melaksanakan antara muka berseri dan periksa sokongan serialisasi objek bersarang. 1. Tambah implementsSerializable ke kelas utama; 2. Pastikan kelas medan tersuai yang sepadan di dalam kelas juga melaksanakan bersiri; 3. Gunakan sementara untuk menandakan medan yang tidak perlu bersiri; 4. Periksa jenis yang tidak berseri dalam koleksi atau objek bersarang; 5. Semak kelas mana yang tidak melaksanakan antara muka; 6. Pertimbangkan reka bentuk pengganti untuk kelas yang tidak dapat diubah suai, seperti menyimpan data utama atau menggunakan struktur pertengahan berseri; 7. Pertimbangkan untuk mengubah suai

Bagaimana Mengatasi Isu Pengekodan Watak di Java? Bagaimana Mengatasi Isu Pengekodan Watak di Java? Jul 13, 2025 am 02:46 AM

Untuk menangani masalah pengekodan watak di Java, kunci adalah dengan jelas menentukan pengekodan yang digunakan pada setiap langkah. 1. Sentiasa tentukan pengekodan apabila membaca dan menulis teks, gunakan InputStreamReader dan OutputStreamWriter dan lulus dalam set aksara yang jelas untuk mengelakkan bergantung pada pengekodan lalai sistem. 2. Pastikan kedua-dua hujungnya konsisten apabila memproses rentetan pada sempadan rangkaian, tetapkan tajuk jenis kandungan yang betul dan secara jelas menentukan pengekodan dengan perpustakaan. 3. Gunakan string.getBytes () dan newstring (byte []) dengan berhati -hati, dan sentiasa secara manual menentukan standardCharsets.utf_8 untuk mengelakkan rasuah data yang disebabkan oleh perbezaan platform. Pendek kata, oleh

Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java Asas dan contoh pengaturcaraan soket Java Jul 12, 2025 am 02:53 AM

Pengaturcaraan JavaSocket adalah asas komunikasi rangkaian, dan pertukaran data antara pelanggan dan pelayan direalisasikan melalui soket. 1. Socket di Java dibahagikan kepada kelas soket yang digunakan oleh klien dan kelas ServerSocket yang digunakan oleh pelayan; 2. Apabila menulis program soket, anda mesti mula memulakan port pendengaran pelayan, dan kemudian memulakan sambungan oleh pelanggan; 3. Proses komunikasi termasuk penubuhan sambungan, bacaan dan penulisan data, dan penutupan aliran; 4. Langkah berjaga -jaga termasuk mengelakkan konflik pelabuhan, dengan betul mengkonfigurasi alamat IP, sumber yang cukup menutup, dan menyokong beberapa pelanggan. Menguasai ini dapat merealisasikan fungsi komunikasi rangkaian asas.

Pembanding vs setanding di java Pembanding vs setanding di java Jul 13, 2025 am 02:31 AM

Di Java, setanding digunakan untuk menentukan peraturan penyortiran lalai secara dalaman, dan komparator digunakan untuk menentukan pelbagai logik penyortiran secara luaran. 1.Sampar adalah antara muka yang dilaksanakan oleh kelas itu sendiri. Ia mentakrifkan susunan semula jadi dengan menulis semula kaedah CompareTo (). Ia sesuai untuk kelas dengan kaedah penyortiran tetap dan paling biasa digunakan, seperti rentetan atau integer. 2. Sempadan adalah antara muka fungsional yang ditakrifkan secara luaran, dilaksanakan melalui kaedah membandingkan (), sesuai untuk situasi di mana kaedah penyortiran berganda diperlukan untuk kelas yang sama, kod sumber kelas tidak dapat diubah suai, atau logik penyortiran sering diubah. Perbezaan antara keduanya adalah setanding yang hanya dapat menentukan logik penyortiran dan perlu mengubah suai kelas itu sendiri, sementara perbandingan

Bagaimana untuk melangkah ke peta di Java? Bagaimana untuk melangkah ke peta di Java? Jul 13, 2025 am 02:54 AM

Terdapat tiga kaedah umum untuk melintasi Peta di Java: 1. Gunakan entriSet untuk mendapatkan kunci dan nilai pada masa yang sama, yang sesuai untuk kebanyakan senario; 2. Gunakan kekunci atau nilai untuk melintasi kekunci atau nilai masing -masing; 3. Gunakan Foreach Java8 untuk memudahkan struktur kod. EntrySet mengembalikan set set yang mengandungi semua pasangan nilai utama, dan setiap gelung mendapat objek peta.Entry, sesuai untuk akses kerap ke kunci dan nilai; Jika hanya kekunci atau nilai yang diperlukan, anda boleh memanggil kekunci () atau nilai () masing -masing, atau anda boleh mendapatkan nilai melalui map.get (kunci) apabila melintasi kunci; Java 8 boleh menggunakan foreach ((kunci, nilai)-& gt

Apakah kata kunci 'statik' di Java? Apakah kata kunci 'statik' di Java? Jul 13, 2025 am 02:51 AM

Injava, thestatickeywordmeansamemberbelongstotheclassitself, nottoinstances.staticvariablesaresharesharedacrossallinstanceAndaccessedWithoutobjectCreation, consuryforglobaltrackingorconstants.staticmethodsoperateoperateTheclasslevel, tidak bolehaccessnonon-staccessnonon-stabil, tidak bolehaccessnonon-staccesslevel, tidak bolehaccessnonon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononon-staccesslevel, tidak bolehaccessnononononononononon-staccesslevel, tidak dapat

See all articles