


Membandingkan teknik debouncing dan pendikit dalam acara JavaScript
Perbezaan teras antara anti-shake (debounce) dan pendikit (pendikit) ialah kaedah kawalan kekerapan dilakukan secara berbeza. 1. Tunggu tempoh masa selepas acara itu dicetuskan. Jika ia tidak dicetuskan lagi dalam tempoh itu, ia akan dilaksanakan. Ia sesuai untuk senario di mana hanya peduli dengan operasi terakhir, seperti memasukkan cadangan dari kotak carian; 2. Throttling menjamin bahawa fungsi itu hanya dilaksanakan sekali dalam selang waktu yang ditetapkan, dan sesuai untuk senario di mana status perlu diperiksa secara teratur, seperti pemantauan tatal. Kedua -duanya boleh digunakan untuk situasi "pelaksanaan terakhir" dan "pelaksanaan masa" masing -masing. Apabila memilih, anda harus menilai berdasarkan keperluan khusus.
Apabila mengendalikan peristiwa JavaScript, debounce dan throttle adalah dua cara teknikal yang biasa digunakan. Mereka secara berkesan dapat mengawal kekerapan pencetus peristiwa frekuensi tinggi, tetapi senario yang berkenaan adalah berbeza. Jika anda ingin mengehadkan bilangan pelaksanaan operasi tertentu, seperti cadangan carian kotak input, pelarasan tetingkap, menatal mendengar, dan lain -lain, adalah penting untuk memahami perbezaan di antara mereka.

Apa itu Anti-Shake (Debounce)
Idea teras anti-goncang adalah: tunggu tempoh masa selepas peristiwa itu dicetuskan, dan jika ia tidak dicetuskan lagi dalam tempoh masa ini, fungsi itu akan benar-benar dilaksanakan . Ia sesuai untuk mengendalikan "hanya menjaga operasi terakhir".

Sebagai contoh, apabila pengguna memasuki watak -watak secara berterusan dalam kotak carian, kami tidak mahu memulakan permintaan setiap kali kami menekan kekunci, tetapi berharap untuk menunggu sehingga pengguna berhenti sebelum pertanyaan. Pada masa ini, anti-shake sangat sesuai.
Melaksanakan fungsi anti-goncang yang mudah:

fungsi debounce (fn, kelewatan) { Biarkan pemasa; kembali (... args) => { ClearTimeout (pemasa); pemasa = setTimeout (() => fn.apply (ini, args), kelewatan); }; }
Cara Menggunakan:
inputElement.AdDeventListener ('input', debounce (fetchResults, 300));
Catatan :
- Anti-shake akan ditangguhkan selepas pencetus terakhir.
- Jika
immediate: true
ditetapkan, ia boleh dilaksanakan sekali dan kemudian masukkan tempoh penyejukan.
Apa itu pendikit
Idea pendikit adalah untuk memastikan bahawa fungsi itu dilaksanakan hanya sekali dalam selang waktu tertentu . Tidak kira berapa kerap ia mencetuskan, ia akan dilaksanakan pada kadar tetap.
Ini sesuai untuk senario seperti kemas kini kedudukan bar tatal dan perubahan saiz tetingkap yang memerlukan pemeriksaan status biasa.
Pelaksanaan pendikit asas:
fungsi pendikit (fn, had) { Biarkan lastcall = 0; kembali (... args) => { const now = date.now (); jika (sekarang - lastcall> = had) { fn.apply (ini, args); lastcall = sekarang; } }; }
Contoh Penggunaan:
window.addeventListener ('tatal', throttle (checkscrollPosition, 1000));
Catatan :
- Fungsi kawalan pendikit berjalan hanya sekali dalam masa yang ditetapkan.
- Anda boleh memilih sama ada untuk melaksanakan pendahuluan sebaik sahaja pencetus pertama atau juga melakukan trailing sekali selepas pencetus terakhir.
Anti-Shake vs Throttling: Bagaimana memilih?
Pemandangan | Kaedah yang disyorkan | sebab |
---|---|---|
Masukkan cadangan dalam kotak carian | Anti-goncang | Apabila pengguna memasuki dengan cepat, ia hanya perlu sah untuk kali terakhir |
Susun atur pelarasan tetingkap | Pendikit | Tidak perlu mengecat semula halaman terlalu kerap untuk mengekalkan prestasi yang stabil |
Pemantauan skrol halaman | Pendikit | Mengawal kekerapan pemeriksaan untuk mengelakkan ketinggalan |
Masukkan maklum balas pengesahan | Anti-goncang | Adalah lebih munasabah untuk mendorong selepas pengguna memasuki |
Anda boleh ingat ini:
- Anti-goncang = simpan perkataan anda untuk kali terakhir
- Pendikit = ucapan tepat pada masanya
Beberapa petua dalam pembangunan sebenar
- Menggunakan Lodash's
_.debounce
dan_.throttle
adalah cara yang mudah, tetapi jangan lupa untuk melaksanakan prinsip itu sendiri. - Apabila mengikat peristiwa dalam rangka kerja seperti React/Vue, ingatlah untuk membersihkan pemasa apabila komponen pemotongan untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
- Ia boleh digunakan dalam kombinasi di bawah keperluan yang kompleks, seperti pertama kali menyentuh peristiwa rolling, dan kemudian memuatkan data anti-goncang.
Pada dasarnya itu sahaja. Kedua -dua teknologi tidak rumit, tetapi dalam aplikasi sebenar, mudah untuk menjejaskan prestasi atau kesilapan logik akibat penyalahgunaan.
Atas ialah kandungan terperinci Membandingkan teknik debouncing dan pendikit dalam acara JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Jenis Keadaan Lanjutan TypeScript Melaksanakan penghakiman logik antara jenis melalui Textendsu? X: Y Sintaks. Keupayaan terasnya ditunjukkan dalam jenis keadaan yang diedarkan, kesimpulan jenis kesimpulan dan pembinaan alat jenis kompleks. 1. Jenis bersyarat diedarkan dalam parameter jenis kosong dan secara automatik boleh memecah jenis bersama, seperti toarray untuk mendapatkan rentetan [] | number []. 2. Menggunakan Pengagihan untuk Membina Alat Penapisan dan Pengekstrakan: Tidak termasuk Kecualikan Jenis Melalui Textendsu? Tidak pernah: T, Ekstrak Ekstrak Persamaan melalui Textendsu? 3

Microfrontendssolvescalingchallengesinlargeteamsbyenablingindependentdevelopmentanddeployment.1) chooseanInintegrationstration: useModulefederationInwebPack5formruntimeLoadingandtrueindectivence, Build-timeIntegrationForseMlesetups, Oriframes/Web

varisfunction-scoped, canbereassigned, omredwithundefined, andattachedtotheglobalwindowobject; 2.Letandconstareblock-scoped, withletallowingreassignmentandconstnotallowingit, everconstobjectscanhaveMutabeTerSties;

Optionalchaining (?) InjavaScriptSafelyAccessSnestedPropertiesByReturningundefinedifanypartofthechainisnullorundefined, mencegahRuntimeerrors.1.itallowssafeaccesstodeperlynestedobjectproperties?

Artikel ini meneroka secara mendalam bagaimana untuk menghasilkan teka-teki yang dapat diselesaikan secara automatik untuk permainan teka-teki double-choco. Kami akan memperkenalkan struktur data yang cekap - objek sel berdasarkan grid 2D yang mengandungi maklumat sempadan, warna, dan keadaan. Atas dasar ini, kami akan menghuraikan algoritma pengiktirafan blok rekursif (serupa dengan carian kedalaman pertama) dan bagaimana untuk mengintegrasikannya ke dalam proses penjanaan teka-teki berulang untuk memastikan teka-teki yang dihasilkan memenuhi peraturan permainan dan dapat diselesaikan. Artikel ini akan menyediakan kod sampel dan membincangkan pertimbangan utama dan strategi pengoptimuman dalam proses penjanaan.

Kaedah yang paling biasa dan disyorkan untuk membuang kelas CSS dari elemen DOM menggunakan JavaScript adalah melalui kaedah mengeluarkan () harta klasik. 1. Gunakan elemen.classlist.remove ('className') untuk memadamkan satu kelas tunggal atau berganda dengan selamat, dan tiada kesilapan akan dilaporkan walaupun kelas tidak wujud; 2. Kaedah alternatif adalah untuk mengendalikan harta kelas secara langsung dan mengeluarkan kelas dengan penggantian rentetan, tetapi mudah untuk menyebabkan masalah disebabkan oleh pemprosesan yang tidak tepat atau pemprosesan ruang yang tidak betul, jadi tidak disyorkan; 3. 4.Classlist

Sintaks kelas JavaScript adalah gula sintaks yang diwarisi oleh prototaip. 1. Kelas yang ditakrifkan oleh kelas pada dasarnya adalah fungsi dan kaedah ditambah kepada prototaip; 2. Contohnya mencari kaedah melalui rantaian prototaip; 3. Kaedah statik tergolong dalam kelas itu sendiri; 4. Memperluas mewarisi melalui rantaian prototaip, dan lapisan asas masih menggunakan mekanisme prototaip. Kelas tidak mengubah intipati warisan prototaip JavaScript.

Artikel ini bertujuan untuk menyelesaikan masalah penyegaran URL yang mendalam atau akses langsung menyebabkan kegagalan memuatkan sumber halaman apabila menggunakan aplikasi halaman tunggal (SPA) di VERECE. Inti adalah untuk memahami perbezaan antara mekanisme penulisan semula Vercel dan laluan penyemak imbas yang relatif. Dengan mengkonfigurasi vercel.json untuk mengalihkan semua laluan ke index.html, dan membetulkan kaedah rujukan sumber statik dalam HTML, mengubah laluan relatif ke jalan mutlak, memastikan bahawa aplikasi itu dapat memuatkan semua sumber dengan betul di bawah mana -mana URL.
