


Apakah perbezaan antara antara muka dan kelas abstrak dalam C#, dan kapan anda akan menggunakan masing -masing?
Dalam C#, antara muka digunakan untuk menentukan kontrak tingkah laku yang perlu dilaksanakan oleh pelbagai kelas yang tidak berkaitan, sesuai untuk pelbagai warisan, suntikan ketergantungan dan ujian unit; Kelas abstrak digunakan untuk kelas yang berkaitan dengan logik bersama, bidang sokongan, pengubah akses dan pembina. 1. Antara muka mentakrifkan kontrak tingkah laku, menyokong pelaksanaan lalai, tetapi terutamanya digunakan untuk kekangan struktur; 2. Kelas abstrak mengandungi kaedah abstrak dan konkrit, menyediakan logik bersama; 3. Antara muka membolehkan pelbagai pelaksanaan, tanpa bidang dan pembina, dan ahli terdedah secara lalai; 4. Kelas abstrak hanya boleh mewarisi satu, dan boleh mempunyai ahli swasta dan pembina; 5. Antara muka sesuai untuk seni bina plug-in dan reka bentuk API, dan kelas abstrak sesuai untuk pemodelan hubungan "is-a"; 6. Ia boleh digunakan dalam kombinasi, dan kelas abstrak melaksanakan antara muka untuk menyediakan pelaksanaan asas. Pilihan bergantung kepada matlamat reka bentuk: antara muka memberi tumpuan kepada keupayaan, dan kelas abstrak memberi tumpuan kepada identiti dan logik biasa.
Dalam C#, antara muka dan kelas abstrak kedua -duanya digunakan untuk mencapai abstraksi, tetapi mereka melayani tujuan yang berbeza dan mempunyai kes penggunaan yang berbeza. Mengetahui bila menggunakan setiap boleh membantu anda merancang kod yang lebih fleksibel dan boleh dipelihara.
Apa antara muka
Antara muka dalam C# mentakrifkan kontrak yang melaksanakan kelas mesti diikuti. Ia mengandungi tandatangan kaedah, sifat, peristiwa, atau pengindeks tanpa sebarang pelaksanaan. Bermula dari C# 8.0, antara muka juga boleh termasuk pelaksanaan lalai, tetapi tujuan utama mereka tetap untuk menguatkuasakan struktur dan bukannya tingkah laku.
Bila Menggunakan Antara Muka:
- Apabila anda memerlukan pelbagai kelas yang tidak berkaitan untuk melaksanakan fungsi yang sama.
- Apabila anda ingin menyokong pelbagai warisan tingkah laku (C# tidak membenarkan pelbagai kelas asas).
- Apabila bekerja dengan suntikan ketergantungan atau ujian unit - antara muka menjadikannya lebih mudah untuk mengejek kebergantungan.
Contohnya:
Ilogger antara muka awam { void log (mesej rentetan); }
Kelas kemudian boleh melaksanakan antara muka ini dan memberikan versi Log
sendiri. Ini menjadikannya mudah untuk menukar mekanisme pembalakan tanpa mengubah kod bergantung.
Apa kelas abstrak
Kelas abstrak adalah kelas yang tidak dapat diterapkan sendiri dan mungkin mengandungi kaedah yang dilaksanakan dan kaedah abstrak (yang mesti dilaksanakan oleh kelas yang diperolehi). Ia berguna untuk berkongsi logik biasa di kalangan kelas yang berkaitan semasa masih menguatkuasakan beberapa butiran pelaksanaan.
Bila Menggunakan Kelas Abstrak:
- Apabila anda mempunyai kelas yang berkait rapat yang berkongsi beberapa pelaksanaan yang sama.
- Apabila anda ingin menentukan kelas asas dengan beberapa tingkah laku lalai dan memerlukan subkelas untuk melaksanakan bahagian tertentu.
- Apabila anda perlu mengawal versi yang lebih baik - menambah kaedah baru ke kelas abstrak boleh dilakukan tanpa melanggar kelas yang sedia ada (tidak seperti antara muka sebelum C# 8).
Contoh:
haiwan kelas abstrak awam { Awam Abstract Void Makeound (); tidur tidak sah awam () { Console.WriteLine ("Tidur ..."); } }
Di sini, semua haiwan mesti melaksanakan MakeSound()
, tetapi mereka boleh menggunakan semula kaedah Sleep()
.
Perbezaan utama antara antara muka dan kelas abstrak
Inilah pecahan cepat:
- Pelaksanaan: Antara muka (sebelum C# 8) tidak mempunyai pelaksanaan; Kelas abstrak sentiasa boleh.
- Warisan pelbagai: Kelas boleh melaksanakan pelbagai antara muka tetapi mewarisi dari hanya satu kelas abstrak.
- Pengubahsuaian akses: Antara muka tidak membenarkan pengubah akses pada ahli (mereka secara tersirat awam); Kelas abstrak boleh dilindungi atau ahli dalaman.
- Bidang: Antara muka tidak boleh mempunyai bidang; Kelas abstrak boleh.
- Pembina: Kelas abstrak boleh mempunyai pembina; Antara muka tidak boleh.
Perbezaan ini mempengaruhi bagaimana dan di mana untuk menggunakan setiap. Sebagai contoh, jika anda merancang arsitektur plug-in atau API yang mungkin berubah dari masa ke masa, antara muka memberikan lebih banyak fleksibiliti. Jika anda membina keluarga objek yang berkaitan dengan logik bersama, kelas abstrak sering menjadi pilihan yang lebih baik.
Memilih di antara mereka tidak selalu jelas
Kadang -kadang ia datang untuk merancang keutamaan atau keperluan projek. Tetapi inilah beberapa peraturan ibu jari:
- Memihak kepada antara muka apabila menentukan tingkah laku yang dipotong silang kelas yang tidak berkaitan.
- Gunakan kelas abstrak apabila memodelkan hubungan "IS-A" dengan pelaksanaan bersama.
- Pertimbangkan menggunakan kedua -dua - kelas abstrak boleh melaksanakan antara muka untuk menawarkan pelaksanaan asas.
Anda akan mendapati bahawa banyak sistem yang direka dengan baik menggunakan campuran kedua-duanya bergantung pada bahagian sistem yang anda sedang kerjakan.
Pada asasnya, antara muka adalah mengenai keupayaan, kelas abstrak adalah mengenai identiti dan logik bersama. Memilih yang betul membantu mengekalkan kod anda yang teratur dan berskala tanpa kerumitan yang tidak perlu.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan antara antara muka dan kelas abstrak dalam C#, dan kapan anda akan menggunakan masing -masing?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Antara muka dan kelas abstrak digunakan dalam corak reka bentuk untuk penyahgandingan dan kebolehlanjutan. Antara muka mentakrifkan tandatangan kaedah, kelas abstrak menyediakan pelaksanaan separa, dan subkelas mesti melaksanakan kaedah yang tidak dilaksanakan. Dalam corak strategi, antara muka digunakan untuk menentukan algoritma, dan kelas abstrak atau kelas konkrit menyediakan pelaksanaan, membenarkan penukaran dinamik algoritma. Dalam corak pemerhati, antara muka digunakan untuk menentukan tingkah laku pemerhati, dan kelas abstrak atau konkrit digunakan untuk melanggan dan menerbitkan pemberitahuan. Dalam corak penyesuai, antara muka digunakan untuk menyesuaikan kelas yang sedia ada atau kelas konkrit boleh melaksanakan antara muka yang serasi, membenarkan interaksi dengan kod asal.

Golang tidak mempunyai kelas abstrak. Golang bukan bahasa berorientasikan objek (OOP) Ia tidak mempunyai konsep kelas, warisan, dan kelas abstrak Walau bagaimanapun, terdapat struktur (struktur) dan antara muka (antara muka) yang boleh dilaksanakan secara tidak langsung melalui gabungan. struct dan antara muka kelas abstrak dalam bahasa objek.

Antara muka dan kelas abstrak digunakan untuk mencipta kod PHP yang boleh diperluaskan, dan terdapat perbezaan utama berikut di antara mereka: Antara muka menguatkuasakan melalui pelaksanaan, manakala kelas abstrak menguatkuasakan melalui warisan. Antara muka tidak boleh mengandungi kaedah konkrit, manakala kelas abstrak boleh. Kelas boleh melaksanakan berbilang antara muka, tetapi hanya boleh mewarisi daripada satu kelas abstrak. Antara muka tidak boleh digunakan, tetapi kelas abstrak boleh.

Perbezaan utama antara kelas abstrak dan antara muka adalah bahawa kelas abstrak boleh mengandungi pelaksanaan kaedah, sementara antara muka hanya dapat menentukan tandatangan kaedah. 1. Kelas Abstrak ditakrifkan menggunakan kata kunci abstrak, yang boleh mengandungi kaedah abstrak dan konkrit, sesuai untuk menyediakan pelaksanaan lalai dan kod kongsi. 2. Antara muka ditakrifkan menggunakan kata kunci antara muka, yang hanya mengandungi tandatangan kaedah, yang sesuai untuk menentukan norma tingkah laku dan warisan berganda.

Kedua-dua antara muka berfungsi dan kelas abstrak digunakan untuk kebolehgunaan semula kod, tetapi ia dilaksanakan dengan cara yang berbeza: antara muka berfungsi melalui fungsi rujukan, kelas abstrak melalui warisan. Antara muka berfungsi tidak boleh dibuat instantiated, tetapi kelas abstrak boleh. Antara muka berfungsi mesti melaksanakan semua kaedah yang diisytiharkan, manakala kelas abstrak hanya boleh melaksanakan beberapa kaedah.

Java membenarkan kelas dalaman ditakrifkan dalam antara muka dan kelas abstrak, memberikan fleksibiliti untuk penggunaan semula kod dan modularisasi. Kelas dalaman dalam antara muka boleh melaksanakan fungsi tertentu, manakala kelas dalaman dalam kelas abstrak boleh mentakrifkan fungsi umum, dan subkelas menyediakan pelaksanaan konkrit.

Antara Muka: Antara muka kontrak tanpa pelaksanaan mentakrifkan satu set tandatangan kaedah dalam Java tetapi tidak menyediakan sebarang pelaksanaan konkrit. Ia bertindak sebagai kontrak yang memaksa kelas yang melaksanakan antara muka untuk melaksanakan kaedah yang ditentukan. Kaedah dalam antara muka adalah kaedah abstrak dan tidak mempunyai badan kaedah. Contoh kod: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} Kelas Abstrak: Pelan Tindakan Separa Kelas abstrak ialah kelas induk yang menyediakan pelaksanaan separa yang boleh diwarisi oleh subkelasnya. Tidak seperti antara muka, kelas abstrak boleh mengandungi pelaksanaan konkrit dan kaedah abstrak. Kaedah abstrak diisytiharkan dengan kata kunci abstrak dan mesti ditindih oleh subkelas. Contoh kod: publicabstractcla

Antara Muka Antaramuka mentakrifkan kaedah abstrak dan pemalar dalam Java. Kaedah dalam antara muka tidak dilaksanakan, tetapi disediakan oleh kelas yang melaksanakan antara muka. Antara muka mentakrifkan kontrak yang memerlukan kelas pelaksanaan untuk menyediakan pelaksanaan kaedah tertentu. Isytiharkan antara muka: publicinterfaceExampleInterface{voiddoSomething();intgetSomething();} Kelas abstrak Kelas abstrak ialah kelas yang tidak boleh dibuat instantiated. Ia mengandungi campuran kaedah abstrak dan bukan abstrak. Sama seperti antara muka, kaedah abstrak dalam kelas abstrak dilaksanakan oleh subkelas. Walau bagaimanapun, kelas abstrak juga boleh mengandungi kaedah konkrit, yang menyediakan pelaksanaan lalai. Isytiharkan kelas abstrak: publicabstractcl
