


Bagaimana cara mengira jumlah elemen dalam pelbagai PHP multidimensional?
Mengira jumlah elemen dalam array multidimensi PHP boleh dilakukan dengan menggunakan kaedah rekursif atau berulang. 1. Kaedah rekursif dikira dengan melintasi array dan rekursif memproses susunan bersarang. 2. Kaedah berulang menggunakan timbunan untuk mensimulasikan rekursi untuk mengelakkan masalah kedalaman. 3. Fungsi Array_Walk_Recursive juga boleh dilaksanakan, tetapi ia memerlukan pengiraan manual.
Mengira jumlah elemen dalam array multidimensi PHP terdengar seperti cabaran yang menarik! Jika anda telah bermasalah dengan masalah ini, jangan risau, saya akan membawa anda ke dalam pemahaman yang mendalam tentang cara menyelesaikan masalah ini dengan mudah, sambil berkongsi beberapa pengalaman dan pemikiran saya sendiri.
Untuk mengira jumlah elemen dalam pelbagai multidimensi, kita mesti terlebih dahulu memahami struktur pelbagai pelbagai. Array dalam PHP boleh menjadi multidimensi, yang bermaksud bahawa unsur -unsur satu array boleh menjadi yang lain. Mari memberi contoh mudah:
$ array = [ 'a' => 1, 'b' => [2, 3], 'c' => [ 'D' => 4, 'e' => [5, 6] ] ];
Dalam array ini, kami mempunyai unsur -unsur pada tahap yang berbeza. Matlamat kami adalah untuk mengira jumlah semua elemen ini, termasuk semua elemen yang bersarang.
Untuk mencapai matlamat ini, kita boleh menggunakan fungsi rekursif. Rekursi sangat berguna apabila berurusan dengan struktur data multidimensi kerana ia membantu kita melintasi unsur -unsur di semua peringkat. Berikut adalah contoh fungsi rekursif yang mudah:
CountElements fungsi ($ array) { $ count = 0; foreach ($ array sebagai $ nilai) { jika (is_array ($ nilai)) { $ count = countElements ($ nilai); } else { $ Count; } } Kembali $ Count; } $ array = [ 'a' => 1, 'b' => [2, 3], 'c' => [ 'D' => 4, 'e' => [5, 6] ] ]; echo countelements ($ array); // output: 6
Prinsip kerja fungsi ini adalah seperti berikut: ia melangkah ke atas setiap elemen dalam array, dan jika elemen itu adalah array, panggilan rekursif itu sendiri terus dikira, dan jika ia bukan array, ia secara langsung meningkatkan kaunter.
Dalam aplikasi praktikal, saya dapati kaedah ini sangat berkesan, tetapi ada beberapa perkara untuk memberi perhatian. Pertama, kedalaman rekursif boleh menjadi masalah. Untuk susunan multidimensi yang sangat mendalam, limpahan timbunan mungkin berlaku. Dalam kes ini, anda mungkin mempertimbangkan menggunakan kaedah berulang dan bukannya rekursi. Berikut adalah contoh menggunakan iterator:
fungsi countElementsIterative ($ array) { $ count = 0; $ stack = [$ array]; sementara (! kosong ($ stack)) { $ current = array_pop ($ stack); foreach ($ current sebagai $ nilai) { jika (is_array ($ nilai)) { $ stack [] = $ nilai; } else { $ Count; } } } Kembali $ Count; } $ array = [ 'a' => 1, 'b' => [2, 3], 'c' => [ 'D' => 4, 'e' => [5, 6] ] ]; echo countelementsIterative ($ array); // output: 6
Kaedah berulang ini menggunakan timbunan untuk mensimulasikan kesan rekursi, yang boleh mengelakkan masalah kedalaman rekursi. Kaedah kerumitan dan rekursi masa adalah sama, tetapi kerumitan ruang mungkin sedikit lebih tinggi kerana ruang tambahan diperlukan untuk menyimpan timbunan.
Saya juga menemui beberapa butiran menarik apabila menggunakan kaedah ini. Sebagai contoh, jika array anda mengandungi tatasusunan kosong atau rentetan kosong, anda mungkin perlu memutuskan sama ada untuk mengira mereka dengan jumlah keseluruhan. Bergantung pada keperluan anda, anda boleh menyesuaikan kod untuk mengendalikan situasi ini.
Di samping itu, terdapat penggunaan yang lebih maju yang menggunakan fungsi array_walk_recursive
PHP, yang dapat membantu anda melintasi array multidimensi, tetapi ia tidak terus mengembalikan bilangan elemen, dan mengharuskan anda untuk mengekalkan kaunter sendiri:
$ count = 0; array_walk_recursive ($ array, function ($ value) menggunakan (& $ count) { $ Count; }); echo $ count; // output: 6
Kelebihan kaedah ini ialah ia menggunakan fungsi yang dibina dalam PHP dan kod itu lebih ringkas, tetapi kelemahannya adalah bahawa ia tidak fleksibel sebagai dua kaedah pertama, kerana anda tidak dapat melakukan pemprosesan logik kompleks semasa traversal.
Apabila meringkaskan kaedah ini, saya cadangkan anda memilih kaedah yang sesuai mengikut senario aplikasi tertentu. Jika struktur array anda mudah dan mempunyai kedalaman yang terhad, kaedah rekursif adalah yang paling intuitif dan mudah difahami. Jika anda bimbang tentang kedalaman rekursi, pendekatan berulang adalah alternatif yang baik. Jika anda suka menggunakan fungsi terbina dalam dan tidak memerlukan pemprosesan logik yang rumit, array_walk_recursive
adalah pilihan yang baik.
Mudah -mudahan saham -saham ini dapat membantu anda dengan mudah mengira jumlah elemen dalam pelbagai multidimensi di PHP, dan berharap anda dapat mendapatkan beberapa pandangan baru mengenai rekursi dan lelaran daripadanya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana cara mengira jumlah elemen dalam pelbagai PHP multidimensional?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

我有下面的代码:publicSecurityFilterChainsecurityFilterChain(HttpSecurityhttp)throwsException{returnhttp.httpBasic().disable().cors().and().csrf().disable().authorizeHttpRequests().requestMatchers("

Saya sedang menulis program Golang+CGO dan akan menggunakan posixucontext dalam CGO. Oleh kerana semua logik teras saya akan berada dalam fungsi bind ucontext, kita harus menangkap semua ralat dalam kod. Saya mengujinya dengan mengakses penuding nol, yang memberi saya tingkah laku yang sama sekali berbeza, semuanya bergantung pada lokasi tindanan yang digunakan oleh ucontext. Di bawah adalah butiran lanjut dengan contoh yang ringkas. Jika saya memperuntukkan tindanan ucontext pada tindanan benang, ia akan mencetuskan SIGSEGV. Tetapi jika saya memperuntukkannya pada timbunan, ia mencetuskan SIGSEGV dahulu dan kemudian SIGT apabila morestack_noctxt dipanggil

Bagaimana untuk menyelesaikan ralat masa jalan C++: 'stackoverflow' Dalam program C++, apabila tahap rekursi terlalu dalam atau memori yang digunakan oleh atur cara melebihi kapasiti tindanan, ralat masa jalan "stackoverflow" akan berlaku. Apabila ralat ini berlaku, program ranap, dan sukar untuk mengenal pasti punca tertentu. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa cara untuk menyelesaikan ralat 'stackoverflow' dan menyediakan beberapa contoh kod. Punca utama ralat masa jalan "stackoverflow" ialah dalam tindanan

Ya, ungkapan Lambda C++ boleh menyokong rekursi dengan menggunakan std::function: Gunakan std::function untuk menangkap rujukan kepada ungkapan Lambda. Dengan rujukan yang ditangkap, ungkapan Lambda boleh memanggil dirinya secara rekursif.

Sebab program C++ ranap apabila bermula termasuk: kehilangan perpustakaan atau kebergantungan yang diperlukan, penunjuk yang tidak dimulakan atau limpahan timbunan rujukan, segfault, isu konfigurasi sistem pengendalian, ralat program, isu perkakasan

Algoritma rekursif menyelesaikan masalah berstruktur melalui fungsi panggilan kendiri Kelebihannya ialah ia mudah dan mudah difahami, tetapi kelemahannya ialah ia kurang cekap dan boleh menyebabkan limpahan timbunan Algoritma bukan rekursif mengelakkan pengulangan dengan menguruskan secara eksplisit struktur data timbunan Kelebihannya ialah ia lebih cekap dan mengelakkan limpahan, kelemahannya ialah kod itu mungkin lebih kompleks. Pilihan rekursif atau bukan rekursif bergantung kepada masalah dan kekangan khusus pelaksanaan.

Kesan fungsi pada prestasi program C++ termasuk overhed panggilan fungsi, pembolehubah tempatan dan overhed peruntukan objek: Overhed panggilan fungsi: termasuk peruntukan bingkai tindanan, pemindahan parameter dan pemindahan kawalan, yang mempunyai kesan ketara pada fungsi kecil. Overhed pembolehubah tempatan dan peruntukan objek: Sebilangan besar pembolehubah tempatan atau penciptaan objek dan pemusnahan boleh menyebabkan limpahan tindanan dan kemerosotan prestasi.

Pengendalian pengecualian dalam panggilan rekursif: Mengehadkan kedalaman rekursif: Mencegah limpahan tindanan. Gunakan pengendalian pengecualian: Gunakan pernyataan cuba-tangkap untuk mengendalikan pengecualian. Pengoptimuman rekursi ekor: elakkan limpahan tindanan.
