Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial Python > Apakah jenis data yang boleh berubah dan tidak berubah di Python?

Apakah jenis data yang boleh berubah dan tidak berubah di Python?

James Robert Taylor
Lepaskan: 2025-03-19 11:51:26
asal
829 orang telah melayarinya

Apakah jenis data yang boleh berubah dan tidak berubah di Python?

Dalam Python, jenis data boleh dikategorikan sebagai sama ada berubah atau tidak berubah. Jenis data yang boleh berubah adalah yang boleh diubah suai selepas ia dicipta. Ini bermakna anda boleh menukar kandungan mereka tanpa perlu membuat objek baru. Sebaliknya, jenis data yang tidak berubah adalah yang tidak dapat diubahsuai sebaik sahaja ia dicipta. Mana -mana operasi yang nampaknya mengubah suai jenis yang tidak berubah sebenarnya menghasilkan penciptaan objek baru.

Apakah beberapa contoh jenis data yang boleh berubah dalam Python?

Contoh jenis data yang boleh berubah dalam Python termasuk:

  • Senarai : Anda boleh menambah, membuang, atau mengubah suai elemen dalam senarai.
  • Kamus : Anda boleh menambah, mengeluarkan, atau menukar pasangan nilai kunci.
  • Sets : Anda boleh menambah atau mengalih keluar elemen dari set.
  • Array byte : Anda boleh mengubahsuai unsur -unsur objek ByteArray.

Berikut adalah beberapa contoh kod untuk menggambarkan:

 <code class="python"># Lists my_list = [1, 2, 3] my_list.append(4) # Modifying the list print(my_list) # Output: [1, 2, 3, 4] # Dictionaries my_dict = {'a': 1, 'b': 2} my_dict['c'] = 3 # Adding a new key-value pair print(my_dict) # Output: {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3} # Sets my_set = {1, 2, 3} my_set.add(4) # Adding an element print(my_set) # Output: {1, 2, 3, 4} # Byte Arrays my_bytearray = bytearray(b'hello') my_bytearray[0] = 72 # Modifying the first byte print(my_bytearray) # Output: bytearray(b'Hello')</code>
Salin selepas log masuk

Bagaimanakah kebolehubahan jenis data tertentu mempengaruhi pengaturcaraan python?

Ketidakhadiran jenis data tertentu dalam Python mempengaruhi pengaturcaraan dalam beberapa cara:

  1. Hashability : Objek yang tidak berubah adalah hashable, yang bermaksud mereka boleh digunakan sebagai kunci kamus atau unsur dalam set. Objek mutable tidak boleh digunakan sebagai kunci kamus atau menetapkan elemen kerana nilai hash mereka boleh berubah jika ia diubahsuai.
  2. Keselamatan Thread : Objek yang tidak berubah adalah semata-mata selamat. Oleh kerana keadaan mereka tidak dapat berubah selepas penciptaan, mereka dapat dikongsi dengan selamat di antara benang tanpa memerlukan penyegerakan.
  3. Kesederhanaan kod dan kebolehprediksi : Jenis data yang tidak berubah dapat menjadikan kod lebih mudah dan lebih diramalkan. Oleh kerana anda tidak dapat mengubah suai objek ini, anda boleh menyampaikannya dengan keyakinan bahawa nilai mereka tidak akan berubah tanpa diduga.
  4. Prestasi : Objek yang tidak berubah boleh membawa kepada manfaat prestasi dalam senario tertentu. Sebagai contoh, kerana rentetan tidak berubah, operasi seperti penyambungan rentetan boleh dioptimumkan oleh penterjemah.

Berikut adalah contoh yang menggambarkan isu hashability:

 <code class="python"># Immutable (hashable) my_tuple = (1, 2, 3) my_dict = {my_tuple: 'value'} print(my_dict) # Output: {(1, 2, 3): 'value'} # Mutable (not hashable) my_list = [1, 2, 3] # This will raise a TypeError # my_dict = {my_list: 'value'}</code>
Salin selepas log masuk

Apakah implikasi prestasi menggunakan jenis data yang tidak dapat dimakan berbanding dengan Python?

Implikasi prestasi menggunakan jenis data yang boleh berubah berbanding dengan Python dapat diringkaskan seperti berikut:

  1. Penggunaan memori : Objek yang tidak berubah mungkin membawa kepada penggunaan memori yang lebih tinggi kerana objek baru perlu dibuat untuk setiap pengubahsuaian. Sebagai contoh, mengubahsuai hasil rentetan dalam penciptaan objek rentetan baru. Sebaliknya, objek yang boleh berubah boleh diubahsuai di tempat, memori yang berpotensi menjimatkan.
  2. Kelajuan Pelaksanaan : Operasi yang boleh berubah boleh menjadi lebih cepat kerana mereka tidak memerlukan penciptaan objek baru. Sebagai contoh, yang melengkapkan ke senarai biasanya lebih cepat daripada membuat tuple baru dengan elemen tambahan. Walau bagaimanapun, perbezaannya boleh menjadi minimum untuk operasi kecil dan mungkin berbeza -beza berdasarkan kes penggunaan tertentu.
  3. Koleksi Sampah : Objek yang tidak berubah boleh membawa kepada pengumpulan sampah yang lebih kerap, kerana ia dibuang lebih kerap. Objek yang boleh berubah, diubahsuai di tempat, jangan buat sampah sebanyak.
  4. Pengoptimuman : Jurubahasa Python dapat mengoptimumkan operasi pada jenis yang tidak berubah. Sebagai contoh, operasi rentetan boleh dioptimumkan kerana jurubahasa tahu bahawa mengubahsuai rentetan akan membuat objek baru.

Berikut adalah contoh kod yang menggambarkan perbezaan prestasi:

 <code class="python">import timeit # Mutable: Appending to a list mutable_time = timeit.timeit('l = [1, 2, 3]; l.append(4)', number=1000000) print(f"Time to append to a list: {mutable_time}") # Immutable: Creating a new tuple immutable_time = timeit.timeit('t = (1, 2, 3); t = t (4,)', number=1000000) print(f"Time to create a new tuple: {immutable_time}")</code>
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini, menambahkan senarai (operasi yang boleh berubah) pada umumnya lebih cepat daripada membuat tuple baru (operasi tidak berubah). Walau bagaimanapun, perbezaan prestasi sebenar boleh berbeza -beza berdasarkan kes penggunaan tertentu dan skala operasi yang dilakukan.

Atas ialah kandungan terperinci Apakah jenis data yang boleh berubah dan tidak berubah di Python?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan