Putaran Komposer: Bagaimana Menentukan Koordinat Selepas Putaran? Malangnya, komposer Adobe tidak secara langsung mendedahkan koordinat yang diputar dengan cara yang mudah dan mudah diakses seperti beberapa persekitaran pengaturcaraan. Tiada fungsi terbina dalam atau harta untuk mendapatkan nilai-nilai ini. Sebaliknya, kita perlu menggunakan trigonometri untuk mengira mereka. Cabarannya terletak pada memahami titik asal putaran - adakah ia berputar di sekitar pusatnya, sudut tertentu, atau titik tersuai? Ini memberi kesan yang ketara kepada pengiraan. Dengan mengandaikan putaran adalah di sekitar pusat objek, kita boleh meneruskan dengan kaedah berikut. Formula ini menggunakan trigonometri asas:
x '= cx (x - cx)
cos (θ) - (y - cy)
sin (θ) cos (θ)
> adalah sudut putaran dalam radian (ingat untuk menukar dari darjah jika perlu menggunakan θ_radians = θ_degrees * π / 180). kepada Radians: - 45 darjah * π / 180 ≈ 0.785 radians. Perhatikan bahawa putaran mengikut arah jam sering diwakili sebagai sudut negatif dalam formula matematik. Oleh itu, θ = -0.785 radians. sin (-0.785) (100-50) cos (-0.785) ≈ 29.29
- Ingat bahawa pengiraan ini hanya tepat jika putaran berpusat pada pusat objek. Pusat putaran yang berbeza akan memerlukan pelarasan kepada formula.
Apakah formula atau kaedah untuk mencari koordinat yang diputar dalam komposer Adobe? Kaedah yang digariskan di atas, menggunakan fungsi trigonometri (cosine dan sinus), adalah pendekatan matematik asas. Anda perlu melakukan pengiraan ini secara luaran, berpotensi menggunakan bahasa skrip seperti JavaScript jika anda bekerja dengan keupayaan skrip komposer (walaupun sokongan skrip komposer mungkin terhad). Sebagai alternatif, anda boleh menggunakan program spreadsheet atau bahasa pengaturcaraan seperti python untuk melakukan pengiraan ini berdasarkan koordinat asal objek, sudut putaran, dan pusat putaran. Proses ini tidak langsung dan memerlukan pengiraan luaran. Berikut adalah panduan langkah demi langkah menggunakan kaedah luaran (mis., Python):
Kenal pasti objek:
Tentukan objek dalam komposer yang koordinat yang anda ingin cari. objek dan koordinat x, y dari pusat putaran objek (cx, cy). 180.
Gunakan formula: - Gunakan formula trigonometri yang disediakan sebelum ini untuk mengira koordinat x 'dan y' yang baru. Skrip ini akan mengambil koordinat asal, koordinat pusat, dan sudut putaran sebagai input dan output koordinat baru. Ingat bahawa ketepatan bergantung kepada ketepatan nilai input. Kaedah ini bergantung pada alat luaran kerana komposer itu sendiri tidak menyediakan fungsi ini secara langsung.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menentukan koordinat selepas putaran komposer. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!