5 JS kesan gelembung bergerak rawak
Ini 5 JS kesan gelembung bergerak rawak
Paparkan kesan animasi "gelembung" yang sejuk dengan beberapa baris kod dalam JavaScript/JQuery. Semak mereka!
kesan gelembung js 1
Sourcedemo

JS Bubble Effect #2
Sourcedemo

plugin jQuery ini dibuat supaya anda dapat dengan mudah membiarkan objek bergerak di sekitar halaman anda
Sumber

imej sekarang boleh naik dan turun (membenarkan gelembung, serta salji)
Demo sumber Perlu menambah ke -5 di sini! Tinggalkan komen jika anda mendapat yang baik!

Bagaimana saya boleh membuat kesan gelembung menggunakan javascript?
Mewujudkan kesan gelembung menggunakan JavaScript melibatkan beberapa langkah. Pertama, anda perlu membuat elemen kanvas dalam fail HTML anda. Ini akan berfungsi sebagai bekas untuk gelembung anda. Seterusnya, anda perlu membuat fail JavaScript di mana anda akan menulis kod untuk kesan gelembung. Dalam fail ini, anda perlu menentukan sifat gelembung seperti saiz, warna, dan kelajuan pergerakan. Anda juga perlu membuat fungsi yang menghasilkan gelembung pada kedudukan rawak pada kanvas. Akhirnya, anda perlu memanggil fungsi ini secara berkala menggunakan kaedah setInterval. Ini akan mewujudkan kesan gelembung yang terus muncul dan bergerak di sekitar kanvas.
Apakah peristiwa yang menggelegak dalam JavaScript? Bubble "melalui DOM (Model Objek Dokumen). Apabila peristiwa berlaku pada elemen DOM, peristiwa itu bukan sahaja dicetuskan pada elemen itu tetapi juga pada semua elemen induknya. Ini bermakna jika anda mempunyai acara klik pada butang, contohnya, acara itu juga akan dicetuskan pada elemen induk butang, elemen neneknya, dan sebagainya, sehingga ke akar dom.
Bagaimana saya dapat mengawal kelajuan gelembung? Semakin tinggi nilai, semakin cepat gelembung akan bergerak. Sebaliknya, nilai yang lebih rendah akan menjadikan gelembung bergerak lebih perlahan. Anda boleh bereksperimen dengan nilai yang berbeza untuk mencapai kesan yang dikehendaki. Kod JavaScript. Anda boleh menetapkan harta ini kepada sebarang nilai warna CSS yang sah. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan kod warna heksadesimal seperti '#ff0000' untuk merah, atau warna bernama seperti 'biru'.
bagaimana saya boleh membuat gelembung bergerak ke arah yang berbeza? setiap gelembung. Ini akan menyebabkan setiap gelembung bergerak pada kelajuan yang berbeza dan dalam arah yang berbeza.
Bolehkah saya menggunakan kesan ini di mana -mana laman web? Apa yang perlu anda lakukan ialah memasukkan fail JavaScript dalam fail HTML anda menggunakan tag skrip. Anda kemudiannya boleh menyesuaikan kesannya sesuai dengan reka bentuk dan susun atur laman web anda.
Adakah mungkin untuk membuat bentuk yang berbeza selain gelembung? gelembung. Bentuk objek ditentukan oleh kod yang anda tulis dalam fail JavaScript anda. Dengan mengubahsuai kod ini, anda boleh membuat objek dari bentuk yang anda mahukan. muncul pada skrin dengan menyesuaikan bilangan kali fungsi yang menghasilkan gelembung dipanggil. Semakin banyak kali fungsi dipanggil, lebih banyak gelembung akan muncul.
Bagaimana saya boleh menghentikan gelembung dari bergerak? Menggunakan kaedah setInterval. Ini akan menghentikan fungsi yang menjana dan menggerakkan gelembung daripada dipanggil. atau kerangka. Anda hanya perlu memastikan bahawa kod untuk kesan gelembung tidak bertentangan dengan mana -mana kod JavaScript lain di laman web anda.
Atas ialah kandungan terperinci 5 JS kesan gelembung bergerak rawak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Dalam tatasusunan JavaScript, sebagai tambahan kepada peta dan penapis, terdapat kaedah lain yang kuat dan jarang digunakan. 1. Mengurangkan bukan sahaja dapat jumlah, tetapi juga mengira, kumpulan, array meratakan, dan membina struktur baru; 2. Cari dan FindIndex digunakan untuk mencari elemen atau indeks individu; 3. Beberapa dan segala -galanya digunakan untuk menentukan sama ada keadaan wujud atau semua memenuhi; 4.Sort boleh disusun tetapi akan mengubah array asal; 5. Beri perhatian untuk menyalin array apabila menggunakannya untuk mengelakkan kesan sampingan. Kaedah ini menjadikan kod lebih ringkas dan cekap.

Pengaturcaraan fungsional (FP) sesuai untuk senario data yang tidak berubah, menekankan fungsi tulen dan tiada kesan sampingan, dan sesuai untuk memproses transformasi data seperti pemetaan atau penapisan array; Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) sesuai untuk memodelkan entiti dunia nyata, merangkumi data dan tingkah laku melalui kelas dan objek, dan sesuai untuk menguruskan objek dengan negara seperti akaun bank; JavaScript menyokong penggunaan kedua -dua, dan memilih paradigma yang sesuai mengikut keperluan untuk meningkatkan kualiti kod. 1.FP sesuai untuk senario di mana transformasi data dan keadaan tetap tidak berubah, menjadikannya mudah untuk diuji dan debug. 2.oop sesuai untuk entiti pemodelan dengan identiti dan keadaan dalaman, menyediakan struktur organisasi yang baik. 3. JavaScript membolehkan pencampuran FP dan OOP, menggunakan kelebihan masing -masing untuk meningkatkan kebolehkerjaan.

ThemaindifferenceBetween == and === InjavascriptistypeCoerCionHandling.1. == promeStypeCoercion, convertatypestomatchbeforeComparison, yangCanLeadTounExpectedResultSike "5" == 5Returningtrueor [] ==!

Dalam JavaScript, periksa sama ada array mengandungi nilai tertentu. Kaedah yang paling biasa termasuk (), yang mengembalikan nilai boolean dan sintaks adalah array. termasuk (valueTofind), contohnya buah -buahan. termasuk ('pisang') kembali benar; Sekiranya perlu bersesuaian dengan persekitaran lama, gunakan indexof (), seperti nombor.indexof (20)! ==-1 pulangan benar; Untuk objek atau data yang kompleks, beberapa () kaedah harus digunakan untuk perbandingan mendalam, seperti users.some (user => user.id === 1) pulangan benar.

Kaedah penapis () dalam JavaScript digunakan untuk membuat array baru yang mengandungi semua elemen ujian lulus. 1.filter () tidak mengubah suai array asal, tetapi mengembalikan array baru yang memenuhi unsur -unsur bersyarat; 2. Sintaks asas adalah array.filter ((elemen) => {returnCondition;}); 3. Arahan objek boleh ditapis dengan nilai atribut, seperti penapisan pengguna yang lebih tua dari 30; 4. Menyokong penapisan pelbagai syarat, seperti memenuhi syarat umur dan nama panjang pada masa yang sama; 5. Boleh mengendalikan keadaan dinamik dan lulus parameter penapis ke dalam fungsi untuk mencapai penapisan fleksibel; 6. Apabila menggunakannya, berhati -hati untuk mengembalikan nilai Boolean untuk mengelakkan kembali tatasusunan kosong, dan menggabungkan kaedah lain untuk mencapai logik kompleks seperti padanan rentetan.

Neraka panggilan balik merujuk kepada panggilan balik bersarang yang menjadikan kod itu sukar untuk dijaga. Penyelesaiannya adalah menggunakan janji atau async/menunggu. 1. Janji menggantikan struktur bersarang melalui panggilan rantai, menjadikan logik jelas dan pengendalian kesilapan bersatu; 2. Async/menunggu berdasarkan janji, menulis kod asynchronous dengan cara yang segerak untuk meningkatkan kebolehbacaan dan pengalaman debug; 3.
