Pengenalan kepada lawatan produk dengan intro.js - sitepoint
Jualan produk dalam talian berkembang pesat, terutamanya untuk barangan dan perkhidmatan digital. Pemasaran dalam talian yang berkesan adalah penting untuk berjaya, dan demonstrasi produk interaktif adalah kunci untuk menarik perhatian pelanggan. Lawatan produk, juga dikenali sebagai lawatan ciri, adalah penyelesaian yang kuat. Tutorial ini menerangkan kepentingan mereka dan menunjukkan cara membina lawatan yang berkesan menggunakan intro.js.
Manfaat utama lawatan produk:
- Ciri-ciri Pameran Produk Produk, Meningkatkan Jualan Produk dan Perkhidmatan Berasaskan Web.
- perpustakaan JavaScript seperti intro.js menawarkan demo interaktif, melepasi imej dan animasi statik.
- Lawatan tipikal termasuk butang permulaan, langkah berpandu, pilihan skip, dan butang penyelesaian (sering dikaitkan dengan panggilan untuk bertindak seperti pembelian).
- intro.js adalah perpustakaan yang ringan dan terbuka untuk membuat laman web langkah demi langkah atau lawatan produk. Ia disesuaikan, berfungsi dengan baik dengan aplikasi satu halaman (SPA), menyokong pelbagai bahasa, dan menawarkan kawalan navigasi yang fleksibel.
Memahami Lawatan Produk:
Pelancongan produk membimbing pengguna melalui ciri -ciri utama, sama ada baru atau sedia ada. Walaupun persembahan berasaskan Flash pernah biasa, perpustakaan JavaScript kini memberikan pengalaman yang lebih menarik dan interaktif.
Mengapa menggunakan lawatan produk?
Laman web sering bergantung pada panduan pengguna atau dokumentasi, tetapi ini mempunyai batasan:
- Pengguna tidak suka dokumentasi yang panjang.
- Dokumentasi tidak mempunyai demonstrasi ciri interaktif.
- kerap mengemas kini dokumentasi untuk mencerminkan ciri -ciri baru adalah mencabar.
Ciri -ciri penting dalam perpustakaan pelancongan produk:
- Butang mula: butang visual yang menonjol memulakan lawatan.
- Langkah -langkah yang dibimbing: Pengguna maju melalui satu siri langkah, masing -masing menonjolkan ciri. Navigasi sebelumnya/seterusnya bermanfaat.
- Langkau butang: membolehkan pengguna memintas lawatan jika dikehendaki. Ini harus hadir pada setiap langkah. Butang Lengkap: Langkah terakhir termasuk butang (selalunya dengan panggilan yang kuat untuk bertindak, seperti "pembelian" atau "cuba sekarang") untuk menyimpulkan lawatan.
- Perpustakaan Pelancongan Produk Popular:
Beberapa perpustakaan JavaScript memudahkan penciptaan pelancongan produk, masing -masing dengan ciri -ciri yang unik. Pilihan popular termasuk:
intro.js
- Tour Bootstrap
- Joyride
- hopscotch
- pageguide.js
- tutorial ini memberi tumpuan kepada intro.js kerana set ciri komprehensifnya.
Membina lawatan produk dengan intro.js:
intro.js adalah perpustakaan yang ringan dan terbuka dengan mudah diintegrasikan ke dalam projek. Langkah -langkah berikut menggariskan proses:
Langkah 1: Sertakan fail intro.js: tambah intro.js
dan introjs.css
ke projek anda.
Langkah 2: Buat HTML: Sertakan fail JavaScript dan CSS dalam HTML anda:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <link href="introjs.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <🎜> <🎜> </body> </html>
Langkah 3: Reka bentuk langkah pertama: Langkah awal dan butang permulaan adalah penting. Gunakan data-step
(angka angka) dan
<div class="main_container"> <div class="flexi_form_title"> <h1 data-step="1" data-intro="This is flexible forms tour">Flexible Forms</h1> <a id="flexi_form_start" href="//m.sbmmt.com/link/f0b875eb6cff6fd5f491e6b6521c7510">Start Tour</a> </div> </div> <🎜>
(Nota: Styling CSS ditinggalkan untuk keringkasan. Rujuk kod sumber untuk gaya lengkap.)
Langkah 4: Reka bentuk Langkah -langkah Tersembunyi:
dan (untuk mengawal penempatan tooltip) atribut. JavaScript digunakan untuk menunjukkan/menyembunyikan elemen berdasarkan langkah semasa.
data-step
data-position
(HTML dan JavaScript terperinci untuk langkah ini ditinggalkan untuk keringkasan. Rujuk kod sumber lengkap.)
Langkah 5: Melaksanakan fungsi penyelesaian: Gunakan
oncomplete()
Langkah 6: Melaksanakan fungsi skip:
introJs().start().oncomplete(function() { window.location.href = "complete.html"; });untuk mengendalikan tindakan "skip".
onexit()
(Nota: Kod sumber lengkap dan demo boleh didapati di [pautan ke kod sumber] dan [pautan ke demo].)
introJs().start().oncomplete(function() { // ... }).onexit(function() { window.location.href = "complete.html"; });
Kesimpulan:
Tutorial ini menunjukkan aspek asas lawatan produk. Lawatan produk interaktif dengan ketara meningkatkan penglibatan pengguna dan memandu penukaran. Ingatlah untuk menguji dengan teliti di pelbagai peranti dan saiz skrin. Sumber yang disediakan menawarkan contoh lengkap dan panduan lanjut.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada lawatan produk dengan intro.js - sitepoint. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











PlacingtagsatthebottomofablogpostorwebpageservespracticalpurposesforSEO,userexperience,anddesign.1.IthelpswithSEObyallowingsearchenginestoaccesskeyword-relevanttagswithoutclutteringthemaincontent.2.Itimprovesuserexperiencebykeepingthefocusonthearticl

Titik berikut harus diperhatikan apabila tarikh pemprosesan dan masa di JavaScript: 1. Terdapat banyak cara untuk membuat objek tarikh. Adalah disyorkan untuk menggunakan rentetan format ISO untuk memastikan keserasian; 2. Dapatkan dan tetapkan maklumat masa boleh diperoleh dan tetapkan kaedah, dan ambil perhatian bahawa bulan bermula dari 0; 3. Tarikh pemformatan secara manual memerlukan rentetan, dan perpustakaan pihak ketiga juga boleh digunakan; 4. Adalah disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang menyokong zon masa, seperti Luxon. Menguasai perkara -perkara utama ini secara berkesan dapat mengelakkan kesilapan yang sama.

Penangkapan dan gelembung acara adalah dua peringkat penyebaran acara di Dom. Tangkap adalah dari lapisan atas ke elemen sasaran, dan gelembung adalah dari elemen sasaran ke lapisan atas. 1. Penangkapan acara dilaksanakan dengan menetapkan parameter useCapture addeventlistener kepada benar; 2. Bubble acara adalah tingkah laku lalai, useCapture ditetapkan kepada palsu atau ditinggalkan; 3. Penyebaran acara boleh digunakan untuk mencegah penyebaran acara; 4. Acara menggelegak menyokong delegasi acara untuk meningkatkan kecekapan pemprosesan kandungan dinamik; 5. Penangkapan boleh digunakan untuk memintas peristiwa terlebih dahulu, seperti pemprosesan pembalakan atau ralat. Memahami kedua -dua fasa ini membantu mengawal masa dan bagaimana JavaScript bertindak balas terhadap operasi pengguna.

Perbezaan utama antara modul ES dan Commonjs adalah kaedah pemuatan dan senario penggunaan. 1.Commonjs dimuatkan secara serentak, sesuai untuk persekitaran sisi pelayan Node.js; 2. Modul tidak disengajakan, sesuai untuk persekitaran rangkaian seperti penyemak imbas; 3. Sintaks, modul ES menggunakan import/eksport dan mesti terletak di skop peringkat atas, manakala penggunaan CommonJS memerlukan/modul.exports, yang boleh dipanggil secara dinamik pada runtime; 4.Commonjs digunakan secara meluas dalam versi lama node.js dan perpustakaan yang bergantung kepadanya seperti Express, manakala modul ES sesuai untuk kerangka depan moden dan nod.jsv14; 5. Walaupun ia boleh dicampur, ia boleh menyebabkan masalah dengan mudah.

Mekanisme pengumpulan sampah JavaScript secara automatik menguruskan memori melalui algoritma pembersihan tag untuk mengurangkan risiko kebocoran ingatan. Enjin melintasi dan menandakan objek aktif dari objek akar, dan tidak bertanda dianggap sebagai sampah dan dibersihkan. Sebagai contoh, apabila objek tidak lagi dirujuk (seperti menetapkan pembolehubah kepada null), ia akan dikeluarkan dalam pusingan seterusnya kitar semula. Punca kebocoran memori yang biasa termasuk: ① Pemasa atau pendengar peristiwa yang tidak jelas; ② Rujukan kepada pembolehubah luaran dalam penutupan; ③ Pembolehubah global terus memegang sejumlah besar data. Enjin V8 mengoptimumkan kecekapan kitar semula melalui strategi seperti kitar semula generasi, penandaan tambahan, kitar semula selari/serentak, dan mengurangkan masa menyekat benang utama. Semasa pembangunan, rujukan global yang tidak perlu harus dielakkan dan persatuan objek harus dihiasi dengan segera untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan.

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Perbezaan antara VAR, LET dan Const adalah skop, promosi dan pengisytiharan berulang. 1.VAR adalah skop fungsi, dengan promosi yang berubah -ubah, yang membolehkan pengisytiharan berulang; 2.Let adalah skop peringkat blok, dengan zon mati sementara, dan pengisytiharan berulang tidak dibenarkan; 3.const juga skop peringkat blok, dan mesti diberikan dengan segera, dan tidak boleh ditugaskan semula, tetapi nilai dalaman jenis rujukan boleh diubah suai. Gunakan const terlebih dahulu, gunakan biarkan apabila menukar pembolehubah, dan elakkan menggunakan var.

Sebab -sebab utama untuk operasi perlahan DOM adalah kos penyusunan semula dan penyusunan semula dan kecekapan akses yang rendah. Kaedah pengoptimuman termasuk: 1. Mengurangkan bilangan akses dan nilai baca cache; 2. Batch membaca dan menulis operasi; 3. Menggabungkan dan mengubah suai, menggunakan serpihan dokumen atau elemen tersembunyi; 4. Elakkan susun atur susun atur dan mengendalikan membaca dan menulis; 5. Rangka Kerja Gunakan atau Kemas Kini Asynchronous Rangka Kerja.
