Artikel ini, sebahagian daripada Siri Pembangunan Microsoft Web, memperincikan penciptaan permainan pelarian yang boleh diakses menggunakan WebGL, Audio Web, dan SVG, menunjukkan bahawa permainan yang menarik secara visual dapat sepenuhnya termasuk. Penulis, pengarang bersama Babylon.js, telah diilhamkan untuk membuat permainan yang boleh dimainkan secara universal selepas perbincangan persidangan mengenai kebolehcapaian.
Proses Pembangunan dan Eksperimen:
Projek ini bermula dengan klon pelarian mudah menggunakan SVG, kemudian dipertingkatkan dengan latar belakang Starfield Webgl menggunakan Babylon.js. Eksperimen awal dengan bunyi spatial terbukti terlalu kompleks untuk permainan intuitif. Anak penulis mencadangkan menggunakan kadar permainan dan kesan bunyi untuk menunjukkan kedudukan bola berbanding dengan dayung, penyelesaian yang ditapis melalui ujian berulang. Paddle yang lebih luas dalam mod yang boleh diakses dan melambatkan bola di dekat bahagian bawah skrin yang lebih baik memainkan mainan.Ujian dengan pengguna buta mendedahkan bahawa audio spatial awal terlalu kompleks. Memudahkan isyarat audio untuk menggunakan saluran kiri dan kanan untuk bimbingan arah membuktikan lebih berkesan.
Viewbox SVG memastikan skala yang sempurna merentasi saiz dan resolusi skrin yang berbeza.
Ciri -ciri tambahan:
Artikel ini menyimpulkan dengan menonjolkan kejayaan projek dalam mewujudkan pengalaman permainan yang benar-benar inklusif dan menggalakkan pembangunan dan sumbangan lanjut kepada kod sumber terbuka. Ia juga menggalakkan sumber Microsoft yang lain untuk pembangunan dan kebolehaksesan web.
Atas ialah kandungan terperinci Membuat permainan pelarian yang boleh diakses menggunakan Audio Web dan SVG. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!