Cara Membuat Plugin Vorlon.js
vorlon.js: alat debugging web dan panduan pembangunan plugin cross-platform
Vorlon.js adalah alat terbuka, alat bebas platform yang direka untuk laman web penyahpepijatan di pelbagai peranti, merapatkan jurang yang ditinggalkan oleh debuggers khusus penyemak imbas. Panduan ini meneroka penciptaan plugin Vorlon.js, membolehkan pemaju memperluaskan fungsinya.
Konsep Utama:
- platform agnostik: vorlon.js berfungsi di seluruh pelayar dan sistem operasi yang berbeza, tidak seperti alat debugging khusus pelayar.
- Architecture plugin: extensibility dicapai melalui plugin, membolehkan pemaju menambah ciri debugging tersuai.
- Komunikasi papan-papan klien: Plugin Menguruskan aliran data antara laman web klien dan papan pemuka vorlon.js.
Membuat plugin Vorlon.js:
Pembangunan plugin melibatkan penulisan kod JavaScript (atau Typescript) yang berinteraksi dengan kedua -dua komponen klien dan papan pemuka vorlon.js. Proses ini merangkumi:
-
Menentukan kelas plugin: Kelas JavaScript yang mewarisi dari kelas dibuat. Kelas ini mengendalikan komunikasi data dan rendering papan pemuka.
Plugin
-
Kaedah penting: Kaedah khusus seperti ,
getID()
, danstartClientSide()
menguruskan kitaran hayat dan aliran data plugin.startDashboardSide()
Menyediakan pengecam unik.getID()
memulakan fungsi klien (mis., Pendengar acara).startClientSide()
mengendalikan rendering dan kemas kini papan pemuka.startDashboardSide()
-
Komunikasi data: Fungsi memudahkan pertukaran data masa nyata antara klien dan papan pemuka.
Core.Messenger.sendRealtimeMessage()
-
rendering papan pemuka: Antara muka pengguna plugin ditakrifkan dalam fail HTML (mis., ), dimuat dan diuruskan menggunakan
control.html
dalam_insertHtmlContentAsync
.startDashboardSide()
-
Penyebaran: Selepas pembangunan, plugin disusun (jika menggunakan TypeScript), dikurangkan, dan ditambah ke konfigurasi pelayan Vorlon.js (
). catalog.json
Contoh: Plugin Maklumat Peranti
Plugin mudah menunjukkan maklumat peranti (saiz skrin) dibentangkan. Plugin ini mengumpulkan data dari klien dan memaparkannya di papan pemuka Vorlon.js.
- JavaScript sisi klien untuk mengumpul dimensi peranti dan menghantarnya ke papan pemuka menggunakan
sendRealtimeMessage()
. - JavaScript-side Dashboard (
onRealtimeMessageReceivedFromClientSide()
) untuk menerima dan memaparkan data. - html (
control.html
) untuk menyusun paparan papan pemuka. - CSS (
control.css
) untuk gaya.
Ujian dan penempatan:
-
Penyusunan dan Minifikasi: menyusun kod TypeScript (jika digunakan) dan meminimumkan JavaScript yang dihasilkan untuk prestasi optimum.
Integrasi Pelayan -
: Letakkan fail plugin (HTML, CSS, JS) dalam direktori VORLON.JS Server's , membuat folder yang dinamakan selepas ID plugin.
public/vorlon/plugins
- Pendaftaran katalog:
Tambahkan plugin ke fail pelayan untuk mendaftarkannya dengan papan pemuka.
catalog.json
- Start Server:
Mulakan pelayan Vorlon.js.
- Integrasi Pelanggan:
Sertakan skrip klien Vorlon.js dalam kod laman web anda.
Akses papan pemuka: akses papan pemuka vorlon.js melalui URL yang ditentukan (mis., -
http://localhost:1337/dashboard/default
//m.sbmmt.com/link/64CD16E5E16F6202EB5BD42F2F2E8ECC
Atas ialah kandungan terperinci Cara Membuat Plugin Vorlon.js. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Terdapat tiga cara biasa untuk memulakan permintaan HTTP dalam node.js: Gunakan modul terbina dalam, axios, dan nod-fetch. 1. Gunakan modul HTTP/HTTPS terbina dalam tanpa kebergantungan, yang sesuai untuk senario asas, tetapi memerlukan pemprosesan manual jahitan data dan pemantauan ralat, seperti menggunakan https.get () untuk mendapatkan data atau menghantar permintaan pos melalui .write (); 2.AXIOS adalah perpustakaan pihak ketiga berdasarkan janji. Ia mempunyai sintaks ringkas dan fungsi yang kuat, menyokong async/menunggu, penukaran JSON automatik, pemintas, dan lain -lain. Adalah disyorkan untuk memudahkan operasi permintaan tak segerak; 3.Node-Fetch menyediakan gaya yang serupa dengan pengambilan penyemak imbas, berdasarkan janji dan sintaks mudah

Jenis data JavaScript dibahagikan kepada jenis primitif dan jenis rujukan. Jenis primitif termasuk rentetan, nombor, boolean, null, undefined, dan simbol. Nilai -nilai tidak berubah dan salinan disalin apabila memberikan nilai, jadi mereka tidak mempengaruhi satu sama lain; Jenis rujukan seperti objek, tatasusunan dan fungsi menyimpan alamat memori, dan pembolehubah menunjuk objek yang sama akan mempengaruhi satu sama lain. Typeof dan Instanceof boleh digunakan untuk menentukan jenis, tetapi memberi perhatian kepada isu -isu sejarah TypeOfNull. Memahami kedua -dua jenis perbezaan ini dapat membantu menulis kod yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Dalam tatasusunan JavaScript, sebagai tambahan kepada peta dan penapis, terdapat kaedah lain yang kuat dan jarang digunakan. 1. Mengurangkan bukan sahaja dapat jumlah, tetapi juga mengira, kumpulan, array meratakan, dan membina struktur baru; 2. Cari dan FindIndex digunakan untuk mencari elemen atau indeks individu; 3. Beberapa dan segala -galanya digunakan untuk menentukan sama ada keadaan wujud atau semua memenuhi; 4.Sort boleh disusun tetapi akan mengubah array asal; 5. Beri perhatian untuk menyalin array apabila menggunakannya untuk mengelakkan kesan sampingan. Kaedah ini menjadikan kod lebih ringkas dan cekap.

Pengaturcaraan fungsional (FP) sesuai untuk senario data yang tidak berubah, menekankan fungsi tulen dan tiada kesan sampingan, dan sesuai untuk memproses transformasi data seperti pemetaan atau penapisan array; Pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) sesuai untuk memodelkan entiti dunia nyata, merangkumi data dan tingkah laku melalui kelas dan objek, dan sesuai untuk menguruskan objek dengan negara seperti akaun bank; JavaScript menyokong penggunaan kedua -dua, dan memilih paradigma yang sesuai mengikut keperluan untuk meningkatkan kualiti kod. 1.FP sesuai untuk senario di mana transformasi data dan keadaan tetap tidak berubah, menjadikannya mudah untuk diuji dan debug. 2.oop sesuai untuk entiti pemodelan dengan identiti dan keadaan dalaman, menyediakan struktur organisasi yang baik. 3. JavaScript membolehkan pencampuran FP dan OOP, menggunakan kelebihan masing -masing untuk meningkatkan kebolehkerjaan.

ThemaindifferenceBetween == and === InjavascriptistypeCoerCionHandling.1. == promeStypeCoercion, convertatypestomatchbeforeComparison, yangCanLeadTounExpectedResultSike "5" == 5Returningtrueor [] ==!

Kaedah penapis () dalam JavaScript digunakan untuk membuat array baru yang mengandungi semua elemen ujian lulus. 1.filter () tidak mengubah suai array asal, tetapi mengembalikan array baru yang memenuhi unsur -unsur bersyarat; 2. Sintaks asas adalah array.filter ((elemen) => {returnCondition;}); 3. Arahan objek boleh ditapis dengan nilai atribut, seperti penapisan pengguna yang lebih tua dari 30; 4. Menyokong penapisan pelbagai syarat, seperti memenuhi syarat umur dan nama panjang pada masa yang sama; 5. Boleh mengendalikan keadaan dinamik dan lulus parameter penapis ke dalam fungsi untuk mencapai penapisan fleksibel; 6. Apabila menggunakannya, berhati -hati untuk mengembalikan nilai Boolean untuk mengelakkan kembali tatasusunan kosong, dan menggabungkan kaedah lain untuk mencapai logik kompleks seperti padanan rentetan.

Dalam JavaScript, periksa sama ada array mengandungi nilai tertentu. Kaedah yang paling biasa termasuk (), yang mengembalikan nilai boolean dan sintaks adalah array. termasuk (valueTofind), contohnya buah -buahan. termasuk ('pisang') kembali benar; Sekiranya perlu bersesuaian dengan persekitaran lama, gunakan indexof (), seperti nombor.indexof (20)! ==-1 pulangan benar; Untuk objek atau data yang kompleks, beberapa () kaedah harus digunakan untuk perbandingan mendalam, seperti users.some (user => user.id === 1) pulangan benar.

Neraka panggilan balik merujuk kepada panggilan balik bersarang yang menjadikan kod itu sukar untuk dijaga. Penyelesaiannya adalah menggunakan janji atau async/menunggu. 1. Janji menggantikan struktur bersarang melalui panggilan rantai, menjadikan logik jelas dan pengendalian kesilapan bersatu; 2. Async/menunggu berdasarkan janji, menulis kod asynchronous dengan cara yang segerak untuk meningkatkan kebolehbacaan dan pengalaman debug; 3.
