


Bagaimana cara debug dan mengendalikan kesilapan pengesahan entiti dalam kod pembenihan data pertama?
kegagalan pengesahan entiti penyelesaian masalah dalam pembenihan data kod pertama
Pembenihan data menggunakan pendekatan kod-pertama kadang-kadang dapat menemui ralat pengesahan entiti, menjejaskan integriti data. Panduan ini menerangkan cara mengenal pasti, memahami, dan mengendalikan kesilapan ini dengan berkesan.
mengakses dan memeriksa ralat pengesahan
Visual Studio memberikan gambaran asas mengenai kesilapan pengesahan, tetapi untuk debugging yang lebih terperinci, gunakan coretan kod ini untuk menangkap dan log butiran ralat khusus:
try { // Your data seeding code... context.SaveChanges(); } catch (DbEntityValidationException e) { foreach (var eve in e.EntityValidationErrors) { Console.WriteLine($"Entity of type \"{eve.Entry.Entity.GetType().Name}\" in state \"{eve.Entry.State}\" has the following validation errors:"); foreach (var ve in eve.ValidationErrors) { Console.WriteLine($"- Property: \"{ve.PropertyName}\", Error: \"{ve.ErrorMessage}\""); } } throw; // Re-throw to halt execution or handle appropriately }Koleksi
menyenaraikan entiti dengan kegagalan pengesahan, dan pengumpulan bersarang EntityValidationErrors
butiran isu khusus harta. ValidationErrors
Memahami Mesej Ralat
Mesej pengesahan memberikan petunjuk penting. Mereka sering menentukan medan yang diperlukan, format data yang salah (mis., Alamat e -mel tidak sah), atau pelanggaran kekangan lain.
Pengendalian pengecualian yang lebih baik untuk persekitaran pengeluaran
Untuk aplikasi pengeluaran yang mantap memanfaatkan Elmah untuk pembalakan ralat, pertimbangkan untuk membuat jenis pengecualian tersuai untuk meningkatkan pelaporan ralat:
public class FormattedDbEntityValidationException : Exception { public FormattedDbEntityValidationException(DbEntityValidationException innerException) : base("Entity Validation Errors Occurred", innerException) { } // ... (Optional: Override Message property for more detailed output) ... } public class MyContext : DbContext { public override int SaveChanges() { try { return base.SaveChanges(); } catch (DbEntityValidationException e) { var formattedException = new FormattedDbEntityValidationException(e); throw formattedException; } } }Pengecualian tersuai ini, apabila digunakan dengan Elmah, memberikan mesej ralat yang lebih jelas dan lebih bermaklumat dalam log ralat dan skrin ralat yang dihadapi pengguna (seperti ASP.NET "Skrin Kuning Kematian"). Ini meningkatkan diagnosis dan resolusi ralat.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana cara debug dan mengendalikan kesilapan pengesahan entiti dalam kod pembenihan data pertama?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Stock Market GPT
Penyelidikan pelaburan dikuasakan AI untuk keputusan yang lebih bijak

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Installac compilerLikeg menggunakan packPackageManagersordevelopmenttoolsdependingontheos.2.writeaceac programAndSaveitwitha.cppextension.3.compiletheprogramusingg

Peruntukan adat boleh digunakan untuk mengawal tingkah laku peruntukan memori bekas C. 1. LoggingAllocator dalam contohnya melaksanakan pembalakan operasi memori dengan memaksimumkan memperuntukkan, menangani, membina dan memusnahkan kaedah; 2. Peruntukan perlu menentukan template value_type dan rebind untuk memenuhi keperluan penukaran jenis kontena STL; 3. Peruntukan mencetuskan output log semasa pembinaan dan penyalinan, yang mudah untuk menjejaki kitaran hayat; 4. Aplikasi sebenar termasuk kolam memori, memori bersama, alat debugging dan sistem tertanam; 5. Sejak C 17, membina dan memusnahkan dapat diproses oleh std :: allocator_traits secara lalai

Gunakan fungsi STD :: () untuk melaksanakan arahan sistem, yang perlu memasukkan fail header dan lulus dalam arahan rentetan gaya C, seperti STD :: System ("LS-L"), dan nilai pulangan adalah -1, yang bermaksud bahawa pemproses arahan tidak tersedia.

Buat struktur direktori projek, termasuk cmakelists.txt, src/ dan termasuk/; 2. Tulis cmakelists.txt, tentukan versi cmake, nama projek, standard c dan tambahkan fail yang boleh dilaksanakan; 3. Gunakan mkdirbuild untuk memasuki direktori dan jalankan cmake .. dan cmake-membina. untuk penyusunan; 4. Tambah fail sumber berganda melalui add_extutable, dan gunakan target_include_directories untuk memasukkan laluan fail header; 5. Gunakan find_package untuk mencari perpustakaan luaran dan pautan dengan sasaran_link_libraries; 6.

Stack C adalah penyesuai kontena di STL. Ia mengikuti prinsip back-in-first-out dan mesti termasuk fail header; Tambah elemen dengan menolak, POP membuang elemen atas, dan atas mengakses bahagian atas timbunan. Sebelum operasi, periksa sama ada ia kosong, yang sering digunakan dalam senario seperti penilaian ekspresi dan mundur.

TheautokeywordletsthecompilerdeducevariableTypesfrominitializers, reducingverbosityandimprovingmaintainability

Jawapannya adalah untuk menentukan kelas yang mengandungi alias dan operasi jenis yang diperlukan. Pertama, tetapkan value_type, rujukan, penunjuk, perbezaan_type dan iterator_category, kemudian melaksanakan operasi dereference, kenaikan dan perbandingan. Akhirnya, sediakan kaedah Begin () dan akhir () dalam bekas untuk mengembalikan contoh Iterator, menjadikannya serasi dengan algoritma STL dan julat untuk gelung.

Kelas abstrak adalah kelas yang mengandungi sekurang -kurangnya satu fungsi maya murni. Ia tidak boleh ditandakan dan mesti diwarisi sebagai kelas asas. Kelas yang diperolehi perlu melaksanakan semua fungsi maya murni, jika tidak, ia masih akan menjadi kelas abstrak. 1. Fungsi maya murni diisytiharkan dengan nama fungsi jenis pulangan maya () = 0; untuk menentukan spesifikasi antara muka; 2. Kelas abstrak sering digunakan untuk reka bentuk antara muka bersatu, seperti kawasan (), lukis (), dan lain -lain, untuk melaksanakan panggilan polimorfik; 3. Pemusnah maya mesti disediakan untuk kelas abstrak (seperti bentuk ~ maya () = lalai;) untuk memastikan bahawa objek kelas yang diperolehi dilepaskan dengan betul melalui penunjuk kelas asas; 4. Selepas kelas yang diperolehi, fungsi maya murni mesti ditulis semula, seperti segi empat tepat dan bulatan untuk melaksanakan kawasan () untuk mengira kawasan masing -masing; 5.
