


Sebelum TDD: Mengapa anda perlu tahu apa itu Mocks, Stubs dan Spies?
Helo, semua! Hari ini, saya membawakan satu topik yang saya percaya sangat menarik. Saya tahu terdapat berpuluh-puluh artikel dalam talian membincangkan TDD, BDD, corak reka bentuk untuk ujian, cara menulis ujian, dan banyak topik lain yang berkaitan. Walau bagaimanapun, saya melihat sangat sedikit artikel yang menerangkan lebih banyak istilah asas dalam alam semesta ujian—fungsi yang sering kita gunakan tetapi tidak selalu memahami sepenuhnya maksudnya atau cara ia bertindak. Jika anda baru mula belajar tentang ujian dan tidak tahu dengan tepat apa fungsi perpustakaan, artikel ini adalah untuk anda. Selamat membaca!
Apakah olok-olok?
Perkara pertama yang mungkin anda temui sebaik sahaja anda mula menulis ujian ialah olok-olok. Kadang-kadang anda sudah menggunakannya tetapi tidak tahu dengan tepat maksudnya. Jadi, mari selami.
Mock digunakan terutamanya dalam ujian unit. Ia adalah alatan yang digunakan untuk mensimulasikan kandungan, objek atau respons yang biasanya datang daripada pergantungan luaran atau apabila anda memerlukan kandungan untuk mempunyai maklumat khusus.
Bayangkan anda sedang menguji sistem pengesyoran filem. Sistem ini mengambil senarai filem daripada API dan mengembalikannya kepada anda.
Masalahnya ialah: jika setiap kali anda menjalankan ujian, API sebenar dipanggil, ia mungkin perlahan dan tidak konsisten (filem mungkin berbeza-beza, atau API mungkin tidak berfungsi), menjadikan ujian tidak boleh dipercayai.
Baiklah, Leo, saya mendapat masalah, tetapi bagaimanakah olok-olok menyelesaikannya? Nah, mudah sahaja: bukannya memanggil API, anda menggunakan responsnya sebagai senarai statik filem. Ia pada asasnya "memalsukan" respons API dengan senarai filem itu.
Dalam contoh sistem filem, jika anda ingin menguji fungsi yang dipanggil fetchMoviesFromAPI() yang menggunakan API untuk mengambil filem, anda boleh membuat olok-olok untuk mensimulasikan respons API seperti ini:
// This is the mock const MOVIES_FROM_API = [ { id: 1, name: "Interstellar" }, { id: 2, name: "Nosferatu" } ] // Here, we’re telling fetchMoviesFromAPI to return our mock instead of calling the real API. This is a stub, which you’ll learn about in the next section. const fetchMoviesFromAPI = jest.fn().mockResolvedValue(MOVIES_FROM_API) ;(async () => { { const expectedMovies = MOVIES_FROM_API const movies = await fetchMoviesFromAPI() expect(movies).toEqual(MOVIES_FROM_API) } })()
Dengan olok-olok, ujian anda menjadi lebih cekap kerana ia tidak bergantung pada perkhidmatan luaran. Selain itu, mereka mendapat kebolehpercayaan kerana anda mempunyai kawalan penuh ke atas pulangan, membolehkan tumpuan kekal pada mengesahkan fungsi tanpa perlu risau tentang ketidakstabilan API yang berpotensi atau masa henti.
Mocks ialah objek statik yang mensimulasikan respons daripada panggilan atau objek lain yang diperlukan untuk ujian.
Akhirnya, ia seperti menguji kereta tanpa menggunakan petrol sebenar. Anda mencipta persekitaran terkawal untuk memastikan enjin berfungsi sebelum membawanya keluar di jalan raya.
Saya mendapat ejekan, sekarang apakah tunas?
Stub juga merupakan alat ujian tetapi mempunyai tujuan yang sedikit berbeza. Mereka menggantikan gelagat fungsi dengan sesuatu yang telah ditetapkan, selalunya menggunakan olok-olok untuk mengembalikan nilai tertentu.
Stub menggantikan gelagat fungsi. Contohnya, apabila saya mengakses API filem itu, fungsi itu tidak akan membuat panggilan sebenar tetapi akan melihat olok-olok kami (senarai statik filem).
Ia juga berfungsi sebagai peringatan bahawa ujian kami tidak seharusnya bergantung pada perkhidmatan luaran atau internet.
Biar saya berikan anda beberapa konteks: bayangkan anda sedang menguji aplikasi yang mengira jumlah nilai pembelian dalam talian. Pengiraan termasuk yuran yang diambil daripada perkhidmatan luar. Setiap kali anda menjalankan ujian, pengiraan ini perlu dilakukan, bermakna perkhidmatan luaran perlu dipanggil. Ini boleh mengakibatkan ujian yang perlahan, tidak stabil, mahal (kerana perkhidmatan luaran mungkin mengenakan bayaran bagi setiap permintaan) dan ujian tidak konsisten (nilai boleh berubah).
Menggunakan stub, anda akan menggantikan panggilan perkhidmatan sebenar dengan nilai tetap yang dipratentukan (ya, olok-olok). Daripada memanggil perkhidmatan yuran, anda berkata: “Sentiasa kembalikan nilai 10 sebagai yuran.”
Bayangkan anda ingin menguji fungsi calculateTotalPurchase() yang meringkaskan nilai item troli dan menambah yuran penghantaran. Menggunakan stub, anda menggantikan perkhidmatan yuran penghantaran dengan nilai yang sentiasa mengembalikan "10" sebagai yuran penghantaran. Seperti ini:
// This is the mock const MOVIES_FROM_API = [ { id: 1, name: "Interstellar" }, { id: 2, name: "Nosferatu" } ] // Here, we’re telling fetchMoviesFromAPI to return our mock instead of calling the real API. This is a stub, which you’ll learn about in the next section. const fetchMoviesFromAPI = jest.fn().mockResolvedValue(MOVIES_FROM_API) ;(async () => { { const expectedMovies = MOVIES_FROM_API const movies = await fetchMoviesFromAPI() expect(movies).toEqual(MOVIES_FROM_API) } })()
Ini memudahkan ujian dan memastikan kebolehulangannya, bermakna ia akan sentiasa berfungsi dengan cara yang sama. Selain itu, stub membantu mengasingkan ujian, menghapuskan keperluan bimbang tentang keadaan atau ketersediaan API yuran.
Ringkasnya, ia seperti menguji resipi kek menggunakan cawan penyukat yang sentiasa menyatakan 200ml susu dan bukannya menyukat jumlah sebenar susu. Dengan cara ini, anda hanya menguji sama ada anda boleh mencampurkan bahan tanpa perlu risau sama ada susu disukat dengan betul.
Olok-olok, rintisan... dan akhirnya, apakah mata-mata itu?
Kami telah meneroka olok-olok, yang mensimulasikan objek dan stub, yang meniru gelagat fungsi. Sekarang, mari bercakap tentang pengintip: apa sebenarnya yang mereka lakukan?
Pengintip memantau fungsi, merekodkan berapa kali mereka dipanggil, parameter yang mereka terima dan keputusan setiap pelaksanaan. Mereka membenarkan anda memerhati gelagat fungsi tanpa mengubahnya, memastikan semuanya berfungsi seperti yang diharapkan.
Bayangkan anda sedang menguji modul pemberitahuan projek anda. Setiap kali pesanan selesai, sistem harus menghantar mesej kepada pelanggan dan log masuk. Dalam kes ini, anda hanya mahu memastikan tindakan ini dilakukan tetapi tidak mahu menggantikan mana-mana tindakan tersebut. Dengan seorang pengintip, anda memantau fungsi ini tanpa mengubah tingkah laku mereka. Ini membolehkan anda melihat:
- Jika fungsi itu dipanggil
- Berapa kali ia dipanggil
- Apakah hujah yang diterimanya
Sebagai contoh, jika anda ingin menguji fungsi completeOrder() yang menghantar pemberitahuan kepada pelanggan dan log masuk, dengan pengintip, anda boleh mengesahkan:
- Jika fungsi pemberitahuan dipanggil
- Jika fungsi log dipanggil
- Apakah hujah yang diterima oleh fungsi ini.
// This is the mock const MOVIES_FROM_API = [ { id: 1, name: "Interstellar" }, { id: 2, name: "Nosferatu" } ] // Here, we’re telling fetchMoviesFromAPI to return our mock instead of calling the real API. This is a stub, which you’ll learn about in the next section. const fetchMoviesFromAPI = jest.fn().mockResolvedValue(MOVIES_FROM_API) ;(async () => { { const expectedMovies = MOVIES_FROM_API const movies = await fetchMoviesFromAPI() expect(movies).toEqual(MOVIES_FROM_API) } })()
Untuk membuat kesimpulan, ia seperti meletakkan kamera untuk memerhati apa yang dilakukan oleh tukang masak di dapur. Anda tidak mengganggu apa yang mereka lakukan; anda cuma semak sama ada mereka mengikuti resipi dengan betul.
Jadi, itu sahaja! Anda telah mempelajari dan memahami istilah olok-olok, stub dan pengintip, yang merupakan elemen asas untuk mencipta ujian yang boleh dipercayai dan cekap. Kini anda boleh terus mendalami pelajaran. Jumpa anda di sana, selamat tinggal!
Atas ialah kandungan terperinci Sebelum TDD: Mengapa anda perlu tahu apa itu Mocks, Stubs dan Spies?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Jenis Keadaan Lanjutan TypeScript Melaksanakan penghakiman logik antara jenis melalui Textendsu? X: Y Sintaks. Keupayaan terasnya ditunjukkan dalam jenis keadaan yang diedarkan, kesimpulan jenis kesimpulan dan pembinaan alat jenis kompleks. 1. Jenis bersyarat diedarkan dalam parameter jenis kosong dan secara automatik boleh memecah jenis bersama, seperti toarray untuk mendapatkan rentetan [] | number []. 2. Menggunakan Pengagihan untuk Membina Alat Penapisan dan Pengekstrakan: Tidak termasuk Kecualikan Jenis Melalui Textendsu? Tidak pernah: T, Ekstrak Ekstrak Persamaan melalui Textendsu? 3

Microfrontendssolvescalingchallengesinlargeteamsbyenablingindependentdevelopmentanddeployment.1) chooseanInintegrationstration: useModulefederationInwebPack5formruntimeLoadingandtrueindectivence, Build-timeIntegrationForseMlesetups, Oriframes/Web

varisfunction-scoped, canbereassigned, omredwithundefined, andattachedtotheglobalwindowobject; 2.Letandconstareblock-scoped, withletallowingreassignmentandconstnotallowingit, everconstobjectscanhaveMutabeTerSties;

Artikel ini meneroka secara mendalam bagaimana untuk menghasilkan teka-teki yang dapat diselesaikan secara automatik untuk permainan teka-teki double-choco. Kami akan memperkenalkan struktur data yang cekap - objek sel berdasarkan grid 2D yang mengandungi maklumat sempadan, warna, dan keadaan. Atas dasar ini, kami akan menghuraikan algoritma pengiktirafan blok rekursif (serupa dengan carian kedalaman pertama) dan bagaimana untuk mengintegrasikannya ke dalam proses penjanaan teka-teki berulang untuk memastikan teka-teki yang dihasilkan memenuhi peraturan permainan dan dapat diselesaikan. Artikel ini akan menyediakan kod sampel dan membincangkan pertimbangan utama dan strategi pengoptimuman dalam proses penjanaan.

Optionalchaining (?) InjavaScriptSafelyAccessSnestedPropertiesByReturningundefinedifanypartofthechainisnullorundefined, mencegahRuntimeerrors.1.itallowssafeaccesstodeperlynestedobjectproperties?

Kaedah yang paling biasa dan disyorkan untuk membuang kelas CSS dari elemen DOM menggunakan JavaScript adalah melalui kaedah mengeluarkan () harta klasik. 1. Gunakan elemen.classlist.remove ('className') untuk memadamkan satu kelas tunggal atau berganda dengan selamat, dan tiada kesilapan akan dilaporkan walaupun kelas tidak wujud; 2. Kaedah alternatif adalah untuk mengendalikan harta kelas secara langsung dan mengeluarkan kelas dengan penggantian rentetan, tetapi mudah untuk menyebabkan masalah disebabkan oleh pemprosesan yang tidak tepat atau pemprosesan ruang yang tidak betul, jadi tidak disyorkan; 3. 4.Classlist

Sintaks kelas JavaScript adalah gula sintaks yang diwarisi oleh prototaip. 1. Kelas yang ditakrifkan oleh kelas pada dasarnya adalah fungsi dan kaedah ditambah kepada prototaip; 2. Contohnya mencari kaedah melalui rantaian prototaip; 3. Kaedah statik tergolong dalam kelas itu sendiri; 4. Memperluas mewarisi melalui rantaian prototaip, dan lapisan asas masih menggunakan mekanisme prototaip. Kelas tidak mengubah intipati warisan prototaip JavaScript.

Pertama, gunakan NPXStoryBookInit untuk memasang dan mengkonfigurasi buku cerita dalam projek React, jalankan npmrunstorybook untuk memulakan pelayan pembangunan tempatan; 2. Mengatur struktur fail komponen mengikut fungsi atau jenis, dan buat fail .story.js yang sepadan untuk menentukan keadaan yang berbeza dalam setiap direktori komponen; 3. Gunakan sistem args dan kawalan buku cerita untuk mencapai pelarasan atribut dinamik untuk memudahkan ujian pelbagai keadaan interaktif; 4. Gunakan fail MDX untuk menulis dokumen teks yang kaya yang mengandungi spesifikasi reka bentuk, arahan kebolehaksesan, dan lain -lain, dan menyokong memuatkan MDX melalui konfigurasi; 5. Tentukan token reka bentuk melalui tema.js dan gunakan pratonton.js
