Rumah > Tutorial permainan mudah alih > Panduan permainan mudah alih > Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Dark Knight

Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Dark Knight

Joseph Gordon-Levitt
Lepaskan: 2024-12-27 18:17:11
asal
266 orang telah melayarinya

Pekerjaan

The Beserk-esque Dark Knight dalam Final Fantasy 14 ialah salah satu daripada Kereta kebal yang lebih serba boleh dalam permainan kerana kebolehan mereka untuk menjiwai kekuatan mereka. pedang besar dengan sihir gelap, menjadikannya kekuatan yang hebat pada kedua-dua serangan dan pertahanan. Jika mereka tidak melindungi rakan sepasukan mereka daripada serangan yang boleh membawa maut, mereka biasanya mengalirkan darah dari musuh mereka dengan kemahiran dan tindakan yang unik.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Selain penampilannya yang sangat bergaya dan firasat, perisai Dark Knight juga menyediakan statistik pertahanan tertinggi di seluruh papan, menjadikan mereka unit mutlak di medan perang. Walaupun mereka tidak akan membuat sesiapa terpesona dengan kecemerlangan yang berlebihan, mereka akan tetap berdiri teguh dan kelihatan hebat melakukannya.

Dikemas kini pada 17 Disember 2024, oleh Seth Parmer: Kali terakhir kami menyunting panduan Dark Knight ini adalah tepat apabila Dawntrail dilancarkan secara rasmi, bermakna terdapat beberapa perubahan sejak itu, membolehkan kami untuk lawati semula panduan ini, sentuh Tindakannya yang dikemas kini, malah gantikan bahagian gear terbaik dengan peralatan terbaik terkini, terbaharu dan terkini yang boleh anda muatkan oleh Dark Knight anda. Bersama-sama dengan cara mendapatkannya!

Kelahiran Pendekar Hitam

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Sebilangan besar Pekerjaan dalam Final Fantasy 14 biasanya memerlukan anda menguasai Kelas sebelum mendapatkan Soul Crystal yang diperlukan untuk mengaksesnya dan menaikkan tahapnya.

Walau bagaimanapun, dalam kes Dark Knight, anda hanya perlu mencapai Tahap 50 dengan mana-mana Murid Perang atau Sihir yang lain dan mesti membuka kunci bandar Ishgard.

Disebabkan Dark Knight diperkenalkan dengan pengembangan Heavensward, anda boleh mengaksesnya sebagai sebahagian daripada percubaan percuma Final Fantasy 14 yang diiktiraf secara kritikal.

Keperluan

  • Capai Tahap 50 (Murid Perang atau Sihir)
  • Buka kunci bandar Ishgard
    • Ishgard tersedia apabila melengkapkan setiap MSQ Era Astral Ketujuh melalui Patch 2.55, berakhir dengan "Sebelum Subuh."

Dengan Tahap 50 diperoleh dan bandar Ishgard dibuka, anda sudah bersedia untuk menjadi Dark Knight! Untuk berbuat demikian, bercakap dengan Warganegara Ishgardian yang terdapat dalam The Pillars, Coerthas (X:13.2, Y:8.8), dan terima pencarian " Pengakhiran Kita."

Menyelesaikan pencarian akan memberi anda ganjaran Jiwa Kesatria Kegelapan dan beberapa keping gear untuk Pekerjaan, membolehkan anda memulakan perjalanan anda sebagai Dark Knight!

Walaupun kami tidak akan membincangkan cara untuk melompat dari Tahap 50 ke Tahap 100 dengan Dark Knight dalam panduan ini, kami telah membincangkannya dalam panduan berasingan yang terdapat di sini! Selain itu, jika anda mahukan panduan yang lebih mendalam tentang cara membuka kunci Dark Knight dan semua Pekerjaan lain, sila lihat panduan kami untuk itu di sini!

Putaran Dark Knight

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Disebabkan Dark Knight menjadi Tangki Kerja, anda tidak perlu risau tentang serangan kedudukan kerana anda akan diletakkan terus di hadapan musuh 90 peratus pada masa itu.

Walau bagaimanapun, walaupun sebagai dinding kumpulan yang tidak dapat ditembusi, anda masih mempunyai akses kepada putaran serangan asas dan boleh menangani sedikit kerosakan daripada mereka dan kebolehan anda yang lain.

Di bawah merangkumi putaran asas anda tanpa sebarang Off-GCD yang dimasukkan ke dalam untuk dicampur untuk mengelak membebankan anda dengan semua sistem, mekanik dan tanggungjawab yang disertakan dengan kelas seperti Dark Knight.

Putaran Sasaran Tunggal Asas

  • Slash Keras > Syphon Strike > Souleater

Putaran AoE Asas

  • Lepaskan > Jiwa Teguh

Putaran Delirium

  • Scarlet Delirium > Comeuppance > Torcleaver

Tindakan Luar GCD Dark Knight

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Semasa kami membentangkan putaran asas di atas, kami sengaja mengetepikan Tindakan Luar GCD untuk mengelakkan sebarang kekeliruan tentang perkara yang mereka lakukan, masa untuk menggunakannya dan cara Weave memasukkannya ke dalam penggiliran anda dengan betul untuk mendapatkan yang terbaik keluar dari Dark Knight. Anda boleh menemui senarai lengkap Tindakan Luar GCD untuk Dark Knight dalam jadual di bawah!

Tindakan

Masa Siaran Semula

Maklumat

Grit 2s Dapatkan lebih banyak Permusuhan.
Lepaskan Grit 1s Tamatkan kesan Grit.
Senjata Darah 60an Dapatkan tiga susunan Senjata Darah, tingkatkan Tolok Darah sebanyak sepuluh setiap timbunan, pulihkan MP dengan setiap Kemahiran Senjata atau Ejaan yang mendarat selama 15s.
Banjir Kegelapan 1s Serangan dengan potensi 300.
Banjir Bayang 1s Serangan dengan potensi 160 kepada semua musuh dalam garis lurus.
Tepi Kegelapan 1s Serangan dengan potensi 300 kepada semua musuh dalam garis lurus.
Tepi Bayang 1s Serangan dengan potensi 460 kepada semua musuh dalam garis lurus.
Malam Paling Hitam 15s Buat Penghalang di sekeliling anda atau sasaran, menyerap 25 peratus kerosakan masuk bersamaan dengan HP maks anda atau sasaran anda selama 7s.
Tembok Bayang 120s Kerosakan masuk dikurangkan sebanyak 30 peratus selama 15s.
Minda Gelap 60an Menjadikan anda 20 peratus lebih tahan terhadap Kerosakan Sihir dan 10 peratus lebih tahan terhadap Kerosakan Fizikal selama 10s.
Mubaligh Gelap 90an Kerosakan Sihir yang masuk dikurangkan sebanyak 10 peratus, dan Kerosakan Fizikal yang masuk dikurangkan sebanyak lima peratus untuk diri sendiri dan semua ahli parti berdekatan selama 15s. Dalam Patch 6.4, jejari telah ditingkatkan daripada 15 kepada 30 yalms.
Hidup Mati 300s Melakonkan Hidup Mati pada diri sendiri selama 10s. Jika anda mendapat KOd dengan Living Dead aktif, status anda akan ditukar kepada Walking Dead.
Bayang Hidup 120s Panggil simulasi Darkside anda untuk bertarung di sebelah anda selama 20s, menyerang dengan potensi 420. Anda juga memperoleh Scorn selama 30s.
Longkang Abyssal 60an Serang dengan potensi 240 ke semua sasaran di kawasan itu, pulihkan HP anda dengan Potensi Penyembuhan 500.
Kecelaruan 60an Terima tiga timbunan Delirium dan Senjata Darah, memberikan anda akses kepada Scarlet Delirium dan Impalement selama 15s.
Oblasi 60an Kerosakan masuk daripada diri anda atau ahli parti dikurangkan sebanyak sepuluh peratus selama 10s. Boleh menyimpan sehingga dua caj Oblasi.
Bumi Masin 90an Buat AoE Bumi Masin di bawah diri anda, menyerang dengan potensi 50 kepada musuh yang memasuki kawasan itu. Kawasan yang terjejas berlangsung selama 15s.
Garam dan Kegelapan 20s Musuh yang berdiri di dalam Salted Earth AoE akan menerima lebih banyak kerosakan, dengan sasaran pertama diserang dengan potensi 500 dan selebihnya menerima 50 peratus kurang.
Pembawa Bayang 60an Serangan dalam garis lurus dengan potensi 600 pada sasaran pertama dan selebihnya menerima 50 peratus kurang. Boleh menyimpan dua caj Shadowbringer dan hanya boleh dilaksanakan apabila berada di bawah kesan Darkside.
Ukir dan Ludah 60an Pulihkan MP dengan melakukan serangan tiga kali ganda yang mempunyai potensi 540.
Terjun 30s Lakukan serangan melompat yang mempunyai potensi 150. Boleh menyimpan dua cas Plunge.
Shadowstride 30s Seret ke sasaran anda. Boleh menahan maksimum dua cas pada satu masa.
Berjaga Berbayang 120s Kerosakan masuk dikurangkan sebanyak 40 peratus selama 15s.

Seperti yang anda lihat, terdapat banyak tindakan Off-GCD untuk tugas Dark Knight, jadi mari cepat perluas tindakan yang lebih penting yang akan anda gunakan secara berterusan semasa melaksanakan Pembuka.

  • Sentiasa gunakan The Blackest Knight dan Unmend semasa fasa Pra-Pull untuk menjamin Living Shadow digunakan pada awal pertemuan.
  • Menggunakan The Blackest Night semasa fasa Pra-Pull membolehkan anda menghentikan MP anda daripada overcapping setiap kali anda melakukan Hard Slash di bawah kesan Blood Weapon. Jika The Blackest Night pecah, MP anda akan dikembalikan kepada anda, membolehkan anda melaksanakan Edge of Shadow tanpa kos tambahan.
  • Sentiasa ikut Shadowbringer dengan Edge of Shadow untuk menangani kerosakan yang besar dan memanjangkan tempoh Darkside.

Jika anda ingin tahu tentang rupa Pembuka yang lengkap untuk Kesatria Kegelapan Tahap 100 yang menyerlahkan contoh yang disebutkan di atas, maka sila ke bahagian seterusnya untuk melihat dua daripadanya!

Pembuka Dark Knight Terbaik Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Seperti yang disentuh secara ringkas dalam bahagian "Putaran", Pembuka ialah rentetan tindakan yang jauh lebih kompleks yang menggabungkan kebolehan Luar GCD dengan lancar dengan GCD standard anda yang digunakan dalam penggiliran anda.

Pembuka ialah bahagian kritikal Final Fantasy 14 dan akan membantu anda memanfaatkan sepenuhnya Pekerjaan anda, dan mempunyai yang dioptimumkan dengan baik akan membantu anda dan rakan sepasukan anda dalam jangka masa panjang, terutamanya jika anda memainkan peranan Kereta kebal, seperti Dark Knight.

Pembuka yang terdapat di bawah adalah berdasarkan Kesatria Kegelapan Tahap 100. Ini ialah rentetan pilihan anda dan yang mungkin akan anda gunakan pada kebanyakan masa. Setiap Tindakan Luar GCD dicetak tebal dan dalam kurungan, menjadikannya lebih mudah untuk memahami dan memisahkannya daripada tindakan utama anda.

Pembuka Standard

  • Pra-Tarik: (Malam Paling Hitam) > Batalkan
    • Cast The Blackest Night dengan baki tiga saat pada kiraan detik.
    • Hantar Unmend dengan baki satu saat pada kiraan detik.
  • (Gred 1 Gemdraught of Strength) > Hard Slash (Edge of Shadow Living Shadow) > Syphon Strike > Souleater (Delirium) > Disesteem (Salted Earth Edge of Shadow) > Scarlet Delirium (Shadowbringer Edge of Shadow) > Comeuppance (Ukir dan Ludah Tepi Bayang) > Torcleaver (Shadowbringer Edge of Shadow) > Tumpah Darah (Garam dan Kegelapan)

Gear Terbaik Untuk Dark Knight Dalam FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Menguruskan peralatan dan Materia anda ialah ciri yang mengejutkan dan diabaikan dan disalahfahamkan oleh Final Fantasy 14. Peranan dan Pekerjaan tertentu secara semula jadi akan mempunyai keutamaan yang kuat pada statistik yang perlu anda tumpukan apabila memasukkan materia, mendapatkan perisai dan senjata, dsb. Di bawah ialah contoh Terbaik dalam Binaan slot untuk Tahap 100 Dark Knight!

Peralatan

Bahan

Statistik

Cara Mendapatkan

Senjata

Pedang Besar Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • DMG 146
  • STR 628
  • VIT 667
  • CRT 393
  • DET 275
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M4 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x8 AAC Illustrated: LHW Edition IV.

Kepala

Bandana Fending Juara Kuda Hitam
  • Materia Mata Syurga XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Badan

Mel Quetzalli yang Diperkukuhkan untuk Menahan
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT 374
  • SEPULUH 262
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Tangan

Augmented Quetzalli Gauntlets of Fending
  • Materia Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • SKS 165
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Kaki

Kuda Hitam Cengkarung Menapak Juara
  • Savage Aim Materia XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT 262
  • DET 374
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M3 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x4 AAC Illustrated: LHW Edition II.

Kaki

Augmented Quetzalli Sollerets of Fending
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT 236
  • DET 165
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Twine dan Quetzalli Armor yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Subang

Subang Menampar Juara Kuda Hitam
  • Savage Might Materia XII
  • Savage Might Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 186
  • SKS 130
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Kalung

Cek Menampar Juara Kuda Hitam
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 186
  • DET 130
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Gelang tangan

Gelang Menambah Quetzalli Fending
  • Materi Mata Syurga XII
  • Materi Mata Syurga XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 186
  • DET 130
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Dering Kiri

Cincin Penghalang Quetzalli yang Ditambah
  • Materi Mata Syurga XII
  • Savage Aim Materia XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 130
  • SEPULUH 186
Ditingkatkan dengan memberikan x1 Surgelight Glaze dan Aksesori Quetzalli yang sepadan kepada Theone dalam Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Cincin Kanan

Gelang Menapak Juara Kuda Hitam
  • Materia Mata Syurga XII
  • Materia Mata Syurga XII
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT 186
  • DET 130
Boleh jatuh semasa AAC Light-heavyweight M1 (Savage) atau dibeli daripada Hhihwi dalam Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) untuk x3 AAC Illustrated: LHW Edition I.

Selain itu, seperti yang diserlahkan di atas, menggunakan Gred 1 Gemdraught of Strengt ialah satu lagi cara terbaik untuk mengeluarkan lebih banyak jus daripada Dark Knight anda. Untuk penggemar makanan, Moqueca akan memberikan Dark Knight anda rangsangan yang ketara sebelum terjun ke dalam pergaduhan.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Atas ialah kandungan terperinci Final Fantasy 14: Panduan Lengkap Bermain Dark Knight. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:thegamer.com
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan