Adakah std::vector Berprestasi Lebih perlahan daripada Tatasusunan Biasa?
Dalam perbandingan penanda aras, jurang prestasi antara std::vector dan tatasusunan biasa telah menjadi topik perdebatan. Walaupun lazimnya dipercayai bahawa std::vector melaksanakan tatasusunan, ujian baru-baru ini telah menjelaskan potensi perbezaan prestasi antara kedua-duanya.
Hasil Penanda Aras dan Pemerhatian
Ujian awal mendedahkan perbezaan prestasi yang ketara, dengan std::vector melengkapkan tiga hingga empat kali lebih perlahan daripada tatasusunan biasa. Walau bagaimanapun, setelah diteliti lebih lanjut, sebab percanggahan ini menjadi jelas.
Dalam kod asal, std::vector mengalami dua lelaran dalam gelung ujian, yang membawa kepada penggandaan masa capaian. Dengan mengoptimumkan kod untuk melaksanakan pemulaan vektor sekali sahaja, jurang prestasi mengecil dengan ketara.
Keputusan Kod Dioptimumkan
Menggunakan kod dioptimumkan berikut:
std::vector<Pixel> pixels(dimensions * dimensions, Pixel(255, 0, 0));
prestasi std::vector menurun dengan ketara, kini prestasinya hanya lebih perlahan sedikit daripada tatasusunan biasa. Ini menunjukkan bahawa di bawah keadaan yang dioptimumkan, perbezaan prestasi antara kedua-dua struktur data adalah minimum.
Pertimbangan Tambahan
Apabila membandingkan std::vector dan tatasusunan biasa, ia adalah penting untuk menyerlahkan bahawa kaedah PlainArray() tidak memulakan atau memusnahkan objek Pixel dengan betul. Walaupun ini mungkin tidak menimbulkan isu penting untuk objek mudah seperti Pixel, ia boleh membawa kepada komplikasi untuk objek yang lebih kompleks, terutamanya yang melibatkan penunjuk.
Atas ialah kandungan terperinci Adakah std::vector Jauh Lebih Lambat Daripada Tatasusunan Biasa dalam Amalan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!