Kingpin ialah Pemburu yang sangat berkuasa dalam Supervive, kebanyakannya kerana kegunaan cangkuk jarak jauhnya yang mematikan pergaduhan pasukan sebelum ia bermula. Walau bagaimanapun, terdapat juga binaan Amplifier yang hebat pada Shift Dashnya yang membolehkan anda berlari mengelilingi skrin yang menyebabkan banyak kerosakan. Dia boleh dibina tangki atau dengan kerosakan tulen dalam fikiran.
Panduan ini merangkumi senjata terbaik untuk Kingpin, serta cara memulakan binaan Amplifier itu. Kami akan merangkumi keutamaan kemahiran untuk peningkatan dan beberapa petua permainan umum untuk membantu anda bermula dengan bos besar, Kingpin.
Kingping mempunyai beberapa binaan gear yang berdaya maju. Inilah pandangan mereka semua.
Binaan ini memerlukan tahap kemahiran yang lebih tinggi sedikit untuk dilakukan, tetapi ia sangat kuat apabila anda dapat menguasainya.
Mulakan dengan:
Tingkatkan Techblade anda kepada Amplifier dan Topi Topi Teknologi anda kepada Vive Infusor.
Penguat ialah item yang membolehkan anda menyusun cooldown pada satu kemahiran tertentu. Pengurangan cooldown dikeluarkan apabila anda menggunakan kemahiran lain.
Pada Kingpin, ini bermakna anda mahu menyusun tempoh bertenang pada Dash. Anda boleh menggunakan Dash anda berulang kali, mendapatkan tetapan semula Dash dengan serangan asas anda apabila anda mencapai tahap tiga Dash. Digabungkan dengan Vive Infusor - yang menyembuhkan anda serta-merta untuk 3% kesihatan maksimum serta-merta dan 3% kesihatan dari semasa ke semasa.
Apa yang anda hadapi ialah raksasa mutlak: pada dasarnya Sengkang tidak terhingga dan banyak kerosakan daripada serangan asas anda yang sentiasa menyerang.
Binaan ini sedikit lebih sukar untuk diteruskan - ia benar-benar memerlukan sesuatu seperti Bateri Mana untuk cemerlang kerana jika tidak, anda akan kehabisan mana dengan cepat - dan ia juga melupakan beberapa kit Kingpin, seperti Stun dan Hook pentingnya.
Binaan yang lebih dipercayai untuk mereka yang baru mula mempelajari Hunter, binaan ini ialah cara yang bagus untuk menggunakan Stun dan Hook Kingpin.
Anda bermula dengan:
Anda meningkatkan Helm Berbilah anda kepada Helm Gigantisme, dan anda menaik taraf Helm Mana anda kepada Scholar. Kemudi Gigantisme menyediakan nisbah AP bonus bergantung pada kesihatan maksimum anda, dan anda boleh menyusun kesihatan maksimum dengan Scholar dari semasa ke semasa.
Ini adalah binaan yang sangat mesra pemula kerana ia adalah tangki tetapi anda masih boleh memadamkan kerosakan dan memutar melalui kebolehan anda tanpa perlu terlalu risau tentang penggunaan mana.
Untuk binaan yang lebih maju sedikit - hanya kerana ia memerlukan anda menguruskan mana anda dengan lebih berkesan, bermain-main di sekitar gabungan keupayaan anda - Helm Of Gigantism dan Tech Helmet, dinaik taraf menjadi Vive Infusor .
Berikut ialah senarai kemahiran Kingpin dan cara ia berfungsi.
Berikut ialah perkembangan peningkatan untuk kemahiran.
Kingpin ialah Hunter yang sangat serba boleh yang tidak mengambil masa terlalu lama untuk belajar, tetapi pastinya mengambil masa yang lama untuk dikuasai.
Bergantung pada komposisi pasukan anda, Kingpin sama ada boleh bermain dengan sangat agresif dengan binaan Amplifier nya atau secara pasif, menggunakan Hook untuk memulakan pergaduhan dan mengeluarkan pemain musuh daripada pasukan serta-merta. Ini memerlukan beberapa penyelarasan daripada pasukan anda - sesuatu seperti bom Void Ultimate atau Shrike's Dive berfungsi dengan sangat baik untuk merantai bersama-sama kejutan pada musuh yang kait.
Kingpin's Hook ialah keupayaan bergerak yang sangat perlahan tetapi ia bergerak melalui rupa bumi, yang bermaksud musuh mungkin hanya melihatnya pada saat akhir. Ini adalah cara yang bagus untuk mendapatkan cangkuk yang dijamin pada pemain.
Kingpin juga boleh bermain dengan sangat agresif. Kombo Dash dan senapang patahnya membolehkan banyak penetapan semula pada dashnya, yang membolehkan anda kekal melawan musuh.
Kingpin berfungsi paling baik pada asasnya setiap Hunter dalam permainan. Apa-apa sahaja yang mempunyai beberapa susulan pada Hooknya akan membolehkan anda memanfaatkan kelebihan dengan cepat.
Pasukan yang bagus mungkin kelihatan seperti Zeph, Kingpin, Oath dan Hudson. Keupayaan bom tangan Zeph pada asasnya adalah kejutan segera, Oath boleh mengejutkan musuh di dinding, dan Hudson boleh menjatuhkan bom tangan dawai berduri untuk mengamankan kawasan tersebut. Ia juga pasukan yang sangat tanky.
Atas ialah kandungan terperinci Supervive: Binaan Kingpin Terbaik. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!