


Penunjuk lwn Tatasusunan dalam C dan C : Apakah Perbezaannya?
Petunjuk lwn Tatasusunan: Perbandingan Terperinci dalam C dan C
Tatasusunan dan penunjuk ialah struktur data yang kerap digunakan dalam bahasa pengaturcaraan seperti C dan C , tetapi mereka adalah entiti yang berbeza dengan ciri dan perbezaan mereka sendiri. Walaupun tatasusunan dan penuding mungkin berkongsi persamaan tertentu dalam fungsinya, tatasusunan ini mempunyai pelaksanaan dan mekanisme asas yang berbeza.
Tasusunan dalam C dan C
Tatasusunan ialah struktur data yang menyimpan koleksi elemen dari jenis yang sama, diakses menggunakan indeks. Setiap elemen dalam tatasusunan menduduki lokasi memori berturut-turut, dan indeks menentukan kedudukan elemen dalam tatasusunan. Dalam C dan C , jenis tatasusunan berbeza daripada jenis penuding dan tatasusunan itu sendiri tidak disimpan sebagai penunjuk.
Penunjuk dalam C dan C
Penunjuk, di sisi lain tangan, adalah pembolehubah yang menyimpan alamat memori pembolehubah atau objek lain. Tidak seperti tatasusunan, penunjuk tidak memegang data sebenar itu sendiri tetapi sebaliknya merujuk kepada lokasi di mana data disimpan. Ini membenarkan penuding menunjuk kepada peruntukan memori, struktur dan fungsi dinamik.
Penukaran Ungkapan
Walaupun tatasusunan dan penunjuk adalah jenis yang berbeza, C dan C menggunakan penukaran penting peraturan: ungkapan tatasusunan, yang merujuk kepada keseluruhan tatasusunan, ditukar secara automatik kepada penunjuk kepada elemen pertama tatasusunan. Penukaran ini amat jelas dalam operasi pengindeksan tatasusunan:
int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int *ptr = arr; // ptr now points to the first element of arr
Dalam contoh ini, ungkapan arr ditukar kepada penuding kepada int (iaitu, int ). Ini penting kerana pengindeksan tatasusunan (cth., arr[2]) bersamaan dengan aritmetik penunjuk (cth., (arr 2)).
Aritmetik Penunjuk lwn. Langganan Tatasusunan
Walaupun kedua-dua langganan tatasusunan dan aritmetik penuding boleh mengakses elemen tatasusunan, mereka berbeza dalam semantik mereka. Langganan tatasusunan ialah pintasan untuk aritmetik penunjuk dan dioptimumkan oleh penyusun. Walau bagaimanapun, menggunakan aritmetik penuding membolehkan lebih fleksibiliti, seperti mengakses elemen di luar sempadan tatasusunan atau melakukan manipulasi penuding lanjutan.
Operasi Saiz
Satu lagi perbezaan antara tatasusunan dan penuding terletak pada hasil operasi saiz. sizeof(arr) akan menghasilkan saiz keseluruhan objek tatasusunan, termasuk semua elemennya. Sebaliknya, sizeof(ptr) hanya akan mengembalikan saiz satu penunjuk, tanpa mengira saiz tatasusunan yang ditunjukkannya.
Kesimpulan
Tatasusunan dan penunjuk ialah struktur data asas dalam C dan C dengan ciri yang berbeza. Tatasusunan ialah blok memori bersebelahan dengan elemen diakses melalui indeks, manakala penunjuk merujuk lokasi memori dan boleh menunjuk kepada peruntukan dinamik dan jenis data lain. Pemahaman tentang perbezaan ini adalah penting untuk menggunakan tatasusunan dan penunjuk secara berkesan dalam senario pengaturcaraan yang kompleks.
Atas ialah kandungan terperinci Penunjuk lwn Tatasusunan dalam C dan C : Apakah Perbezaannya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

STD :: Chrono digunakan dalam C untuk memproses masa, termasuk mendapatkan masa semasa, mengukur masa pelaksanaan, titik masa operasi dan tempoh, dan masa analisis pemformatan. 1. Gunakan std :: chrono :: system_clock :: sekarang () untuk mendapatkan masa semasa, yang boleh ditukar menjadi rentetan yang boleh dibaca, tetapi jam sistem mungkin tidak membosankan; 2. Gunakan std :: chrono :: steady_clock untuk mengukur masa pelaksanaan untuk memastikan monoton, dan mengubahnya menjadi milisaat, saat dan unit lain melalui duration_cast; 3. Titik masa (time_point) dan tempoh (tempoh) boleh saling beroperasi, tetapi perhatian harus dibayar kepada keserasian unit dan zaman jam (Epoch)

Terdapat tiga cara yang berkesan untuk menjana UUIDs atau GUID dalam C: 1. Gunakan Perpustakaan Boost, yang menyediakan sokongan multi-versi dan mudah untuk antara muka; 2. Secara manual menghasilkan versi4uuid yang sesuai untuk keperluan mudah; 3. Gunakan API spesifik platform (seperti Windows 'cocreateeguid), tanpa kebergantungan pihak ketiga. Boost sesuai untuk kebanyakan projek moden, pelaksanaan manual sesuai untuk senario ringan, dan API Platform sesuai untuk persekitaran perusahaan.

MemoriAlignmentinc referstoplacingdataatspecificmemoryaddressesthataremultiplesofavalue, biasanya

Terdapat banyak kaedah permulaan dalam C, yang sesuai untuk senario yang berbeza. 1. Inisialisasi Variabel Asas termasuk permulaan tugasan (Inta = 5;), Inisialisasi Pembinaan (Inta (5);) dan Senarai Inisialisasi (Inta {5};), di mana senarai permulaan lebih ketat dan disyorkan; 2. Inisialisasi Ahli Kelas boleh diberikan melalui Senarai Inisialisasi Badan Pembina atau Ahli (MyClass (INTVAL): X (Val) {}), yang lebih cekap dan sesuai untuk ahli -ahli Const dan Rujukan. C 11 juga menyokong permulaan langsung dalam kelas; 3. Arus dan permulaan kontena boleh digunakan dalam mod tradisional atau C 11's std :: array dan std :: vektor, senarai sokongan sokongan dan meningkatkan keselamatan; 4. Inisialisasi lalai

Slice Object merujuk kepada fenomena yang hanya sebahagian daripada data kelas asas disalin apabila menyerahkan atau melewati objek kelas yang diperolehi ke objek kelas asas, mengakibatkan kehilangan ahli baru kelas yang diperolehi. 1. Hirisan objek berlaku dalam bekas yang secara langsung memberikan nilai, lulus parameter dengan nilai, atau menyimpan objek polimorfik dalam kelas asas penyimpanan; 2. Akibatnya termasuk kehilangan data, tingkah laku yang tidak normal dan sukar untuk debug; 3. Mengelakkan kaedah termasuk lulus objek polimorfik menggunakan petunjuk atau rujukan, atau menggunakan petunjuk pintar untuk menguruskan kitaran hayat objek.

Untuk menentukan sama ada std :: pilihan mempunyai nilai, anda boleh menggunakan kaedah has_value () atau secara langsung menilai dalam pernyataan IF; Apabila mengembalikan hasil yang mungkin kosong, disarankan untuk menggunakan STD :: Pilihan untuk mengelakkan petunjuk dan pengecualian null; Ia tidak boleh disalahgunakan, dan nilai pulangan Boolean atau pembolehubah bool bebas lebih sesuai dalam beberapa senario; Kaedah permulaan adalah pelbagai, tetapi anda perlu memberi perhatian untuk menggunakan Reset () untuk membersihkan nilai, dan memberi perhatian kepada kitaran hayat dan tingkah laku pembinaan.

RAII adalah teknologi penting yang digunakan dalam pengurusan sumber dalam C. terasnya terletak pada menguruskan sumber secara automatik melalui kitaran hayat objek. Idea terasnya ialah: Sumber diperoleh pada masa pembinaan dan dikeluarkan pada kemusnahan, dengan itu mengelakkan masalah kebocoran yang disebabkan oleh pelepasan manual. Sebagai contoh, apabila tidak ada RAII, operasi fail memerlukan secara manual memanggil fclose. Sekiranya terdapat ralat di tengah atau kembali terlebih dahulu, anda mungkin lupa untuk menutup fail; Dan selepas menggunakan RAII, seperti kelas FileHandle yang merangkumi operasi fail, destructor akan dipanggil secara automatik selepas meninggalkan skop untuk melepaskan sumber. 1.RAII digunakan dalam pengurusan kunci (seperti STD :: LOCK_GUARD), 2.

Terdapat empat kaedah biasa untuk mendapatkan elemen pertama STD :: Vektor: 1. Gunakan kaedah depan () untuk memastikan bahawa vektor tidak kosong, mempunyai semantik yang jelas dan disyorkan untuk kegunaan harian; 2. Gunakan subskrip [0], dan ia juga perlu dinilai kosong, dengan prestasi yang setanding dengan depan () tetapi semantik yang sedikit lemah; 3. Gunakan *Begin (), yang sesuai untuk pengaturcaraan generik dan algoritma STL; 4. Gunakan pada (0), tanpa penghakiman secara tidak langsung, tetapi prestasi yang rendah, dan membuang pengecualian ketika melintasi sempadan, yang sesuai untuk debugging atau pengendalian pengecualian; Amalan terbaik adalah memanggil kosong () terlebih dahulu untuk memeriksa sama ada ia kosong, dan kemudian gunakan kaedah depan () untuk mendapatkan elemen pertama untuk mengelakkan tingkah laku yang tidak ditentukan.
