Dalam mod pemaparan pasif, acara daripada pengguna boleh dikendalikan menggunakan antara muka KeyListener dan ActionListener. Walau bagaimanapun, apabila menggunakan mod skrin penuh, pendekatan berbeza diperlukan.
Untuk mengendalikan acara dalam mod skrin penuh sambil memastikan pemaparan yang cekap, anda boleh melaksanakan langkah berikut:
Pertimbangkan kelas FullScreenTest berikut, yang menyediakan contoh cara mengendalikan acara dalam skrin penuh mod:
public class FullScreenTest extends JPanel { // Set up a JFrame for full screen exclusive mode private JFrame f = new JFrame("FullScreenTest"); // Initialize an exit action and add it to the JFrame's root pane private Action exit = new AbstractAction(EXIT) { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Close the JFrame when the exit action is triggered f.dispatchEvent(new WindowEvent(f, WindowEvent.WINDOW_CLOSING)); } }; private JButton b = new JButton(exit); // Create a FullScreenTest instance and add it to the JFrame public FullScreenTest() { // Add a button to the JPanel and set it as the default button for the JFrame this.add(b); f.getRootPane().setDefaultButton(b); // Register a KeyStroke for the exit action (in this case, the 'Q' key) this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q, 0), EXIT); // Associate the exit action with the EXIT key this.getActionMap().put(EXIT, exit); // Add a MouseAdapter to handle mouse movement and display tooltips this.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { FullScreenTest.this.setToolTipText( "("+ e.getX() + "," + e.getY() + ")"); } }); } // Display the JFrame in full screen exclusive mode private void display() { GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice dev = env.getDefaultScreenDevice(); // Configure the JFrame for full screen mode f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setBackground(Color.darkGray); f.setResizable(false); f.setUndecorated(true); f.add(this); f.pack(); // Set the JFrame to be the full screen window dev.setFullScreenWindow(f); } // Create a main method and run the application in the EventQueue public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new FullScreenTest().display(); } }); } }
Dalam contoh ini:
Dengan menggunakan pendekatan ini , anda boleh mengendalikan acara papan kekunci dan tetikus dengan cekap dalam mod skrin penuh sambil mengekalkan prestasi optimum untuk pemaparan grafik anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengendalikan Acara Papan Kekunci dan Tetikus dengan Cekap dalam Mod Eksklusif Skrin Penuh Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!