Isih Tatasusunan Struktur mengikut Nama Medan Tersuai dalam Go
Dalam Go, mengisih tatasusunan struct mengikut medan tertentu boleh menjadi kompleks tugas, terutamanya jika anda memerlukan kunci tersuai. Walau bagaimanapun, dengan pengenalan jenis.Slice in Go 1.8, proses ini menjadi lebih mudah dengan ketara.
Pertimbangkan susunan struktur Planet, setiap satu mengandungi sifat seperti nama, aphelion, perihelion, paksi dan jejari. Untuk mengisih planet ini mengikut nilai paksinya, anda boleh menggunakan isihan.Fungsi irisan:
package main import ( "log" "sort" ) type Planet struct { Name string Aphelion float64 Perihelion float64 Axis int64 Radius float64 } func main() { mars := &Planet{ Name: "Mars", Aphelion: 249.2, Perihelion: 206.7, Axis: 227939100, Radius: 3389.5, } earth := &Planet{ Name: "Earth", Aphelion: 151.930, Perihelion: 147.095, Axis: 149598261, Radius: 6371.0, } venus := &Planet{ Name: "Venus", Aphelion: 108.939, Perihelion: 107.477, Axis: 108208000, Radius: 6051.8, } planets := [...]Planet{*mars, *venus, *earth} log.Println("Original order:", planets) sort.Slice(planets[:], func(i, j int) bool { return planets[i].Axis < planets[j].Axis }) log.Println("Order after sorting by axis:", planets) }
Dalam contoh ini, fungsi isihan.Slice mengambil hirisan tatasusunan planet dan fungsi perbandingan sebagai hujahnya . Fungsi perbandingan menentukan susunan pengisihan. Dalam kes ini, fungsi perbandingan menyemak sama ada nilai paksi unsur ke-i lebih kecil daripada nilai unsur ke-j.
Operasi pengisihan mengubah suai tatasusunan planet di tempatnya, jadi tidak perlu untuk memperuntukkan hasil yang diisih kepada pembolehubah baharu.
Adalah penting untuk ambil perhatian isihan itu.Slice mengubah suai tatasusunan asal. Jika anda memerlukan kepingan diisih baharu, anda boleh membuat salinan hirisan asal secara eksplisit sebelum mengisih.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Isih Go Structs mengikut Medan Tersuai Menggunakan `sort.Slice`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!