Dalam perjalanan anda untuk menerokai misteri Pulau Luma, lokasi ketiga di pulau yang akan anda lawati ialah puncak Gunung yang sejuk dan dilitupi salji. Walaupun suhu dan burung gagak nakal, orang purba masih mendiami kawasan itu, dan anda akan menemui lebih banyak peninggalan tamadun mereka.
Berkat pengetahuan Orang Tua Jeffery, anda akan mendapati terdapat tiga lagi tablet untuk ditemui, ditemui di tiga kuil berbeza yang perlu anda lawati. Setiap satu menunggu anda di lokasi yang memerlukan anda menghadapi rupa bumi yang bermusuhan dan halangan berbahaya, malah kuil itu sendiri menawarkan cabaran yang lebih hebat daripada sebelumnya.
Selepas membaiki Kereta Kabel dan sampai ke Gunung, perkara pertama yang anda mahu lakukan selain mula mengumpulkan bahan ialah pergi ke runtuhan besar sedikit ke barat laut platform Kereta Kabel.
Bercakap dengan Lelaki Tua Jeffery sekali lagi, dan seperti di Hutan, anda perlu mengumpul tiga tablet untuk membuka kunci runtuhan pusat Gunung.
Kuil pertama ialah Kuil Gunung Terlupakan. Ia terletak di hujung timur Gunung dan anda perlu mengikutiw laluan menuju ke barat laut dari platform Kereta Kabel untuk sampai ke sana.
Berhati-hati dengan beruang yang berkeliaran di Gunung sambil meneroka pada siang hari, kerana ia boleh membunuh anda dalam satu pukulan dan ia tidak boleh dicederakan atau dibunuh oleh Whip anda.
Apabila anda tiba di kuil, anda perlu tekan tiga suis berhampiran pintu masuk dalam tempoh masa tertentu untuk membuka pintu:
Jika anda memukulnya tepat pada masanya, pintu ke Kuil Gunung Terlupakan akan terbuka, dan anda akan dapat masuk ke dalam dan menghadapi teka-teki dalam untuk Tablet Beku pertama anda.
Room |
Solution |
||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Room 1 |
Room 2 | Room 3 | Room 4 | Room 5 | Room 6 | Room 7 | Go around to the spike panel, and run across it once the bottom row disappears, then stop at the first row of tiles right after you cross to avoid the wall icicles. Lure the Bat over and kill it, then run to the next set of safe tiles before the second spike panel, and follow them as they disappear. Lure the second Bat up the stairs and kill it, then go around either rotating statue while it’s facing the opposite direction. |
Room 8 |
Room 9 | ||||||
Room 10 |
Grab the Frozen Tablet A from the ground, open the Orange Chest for a Luma Egg, and then exit. |
Kuil kedua yang anda akan pergi ialah Kuil Gunung Runtuh, dan ia terletak di pinggiran utara Gunung. Dari platform Kereta Kabel, ambil laluan ke timur laut kali ini, dan ikuti sepanjang jalan, melepasi kem yang belum selesai di sudut timur laut.
Jika anda melalui gua berhampiran Kuil Gunung Runtuh dan keluar dari seberang, anda boleh menendang log pokok dan membuka kunci jalan pintas berdekatan dengan pintu masuk ke Gunung.
Kuil ini mempunyai tiga brazier anda perlu nyalakan menggunakan satu Mountain Stone dan tiga Mountain Resin setiap satu, dan ketiga-tiganya terletak di kawasan sekitar:
Anda boleh mencondongkan kamera ke bawah dalam bilik tertentu dan menggunakan kabus untuk menerangi jubin lantai yang tidak kelihatan dan menjadikan laluan lebih mudah dilihat.
Bilik |
Penyelesaian |
|||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bilik 1 |
Hancurkan Sarang Labah-labah dan kemudian keluar melalui pintu. | |||||||||
Bilik 2 |
Bilik 3 | Bilik 4 | Bilik 5 | Bilik 6 | Bilik 7 | Bilik 8 | Bilik 4 (Bahagian 2) | Bilik 9 | Bilik 10 | Ikuti lantai halimunan di sebelah kiri bilik ke petak tengah dengan pancang sambil mengelakkan es dinding. Lari melepasi panel spike, kemudian tunggu di tepi untuk ais terbang ke kiri, kemudian lari di belakangnya dan naik ke atas lantai sebelum set seterusnya mengenai anda dan ke pintu keluar. |
Bilik 11 |
Bilik 12 | Angkat Tablet B Mountain Forgotten dari lantai dan buka Peti Oren untuk rampasan dan satu lagi Telur Luma. |
Kuil ketiga ialah Kuil Gunung Ditinggalkan, dan ia terletak berhampiran puncak Gunung. Seperti sebelum ini, anda perlu menggunakan laluan ke timur laut melalui platform Kereta Kabel untuk mencapainya.
Ikutinya ke utara, melepasi Kuil Gunung Terlupakan, dan sehingga anda sampai ke tempat tanah dilitupi salji, dan lima musuh Crow Snowmen titikkan laluan.
Kalahkan mereka atau lari melepasi mereka, dan terus ikuti laluan semasa ia naik, peluk tepi tebing untuk mengelakkan bola salji gergasi berguling ke bawah secara berkala.
Anda akan melalui dua Patung Tribute yang berbeza dalam perjalanan, serta Snee Batu Bercakap di atas langkan dan anda perlu menggunakan sepuluh Gunung Kayu pada beberapa perancah yang belum siap untuk menghalang bola salji yang jatuh menghalang tebing yang perlu anda lalui.
Di seberang tebing, anda perlu melalui tasik beku dengan jubin ais yang menyebabkan anda tergelincir dan gunakan tiga batu yang bertitik di sekeliling tasik untuk mengelakkan pancaran Prisma Ribut Salji.
Selepas itu, anda akan mempunyai satu lagi bahagian bola salji gergasi untuk dielakkan, termasuk satu yang mempunyai laluan yang lebih panjang yang melantun dari beberapa batu. Tunggu di antara setiap laluan bola salji, kekal di tepi seperti biasa.
Apabila anda selesai, anda akan mempunyai satu bahagian terakhir perancah yang perlu dibaiki dan satu lagi bahagian bola salji gergasi.
Ketika anda menghampiri kawasan selamat seterusnya, pertama daripada tiga tiang permata boleh ditemui di tebing tebing. Putarkannya sehingga pancaran cahaya memanah ke jarak, kemudian bergerak ke hadapan.
Apabila ketiga-tiga pancaran cahaya menghalakan ke arah kuil, anda akan mendapat cutscene pintu terbuka dan anda boleh masuk ke dalam.
Bilik |
Penyelesaian |
|||
---|---|---|---|---|
Bilik 1 |
Bilik 2 | Bilik 3 | Bilik 4 | Patahkan Sarang Labah-labah yang menghalang laluan, dan tunggu set kanan es dinding menyala, kemudian lari ke zon selamat di sebelah patung sebelum sebelah kiri set memukul anda. Tunggu set kiri untuk menembak, kemudian kanan, dan lari di belakang set kanan ke zon selamat seterusnya di sisi dinding yang sama. |
Bilik 5 |
Bilik 6 | Tunggu di tepi, pikat kedua-dua Kelawar dari seberang celah, dan bunuh mereka. Peluk patung singa dan lari melepasi ais dinding sejurus selepas mereka menembak, kemudian keluar melalui pintu keluar. | ||
Bilik 7 |
Bilik 8 | Lari melepasi ais dinding selepas mereka menembak dan menaiki tangga, kemudian tunggu set seterusnya menembak sebelum berlari melepasinya. Pecahkan Sarang Labah-labah dan Batu Gunung, kemudian bunuh dua Kelawar sebelum berlari melepasi kumpulan es seterusnya ke tangga. Lari melepasi set terakhir dan ambil Buku Purba sebelum keluar. | ||
Bilik 6 (Bahagian 2) |
Bilik 9 | Pilih bahagian untuk meneruskan, kemudian tunggu set gergaji bergolek bertemu dan kembali ke kedudukan permulaannya sebelum berlari ke dua jubin zon selamat di sebelah empat jubin lantai yang diturunkan. Tunggu sama ada gergaji guling atas mula bergerak ke belakang, dan lari di belakangnya ke sisi lain. | ||
Bilik 10 |
Bilik 11 | Ambil Tablet C Beku dari tanah, buka Peti Oren untuk Telur Luma dan beberapa rampasan, kemudian keluar dari kuil. |
Selepas anda mendapat ketiga-tiga tablet, kembali ke runtuhan tengah barat laut platform Kereta Kabel, dan berinteraksi dengannya semasa semua tablet berada dalam inventori anda.
Pintu kepadanya akan dibuka, dan anda boleh memasuki Kuil Gunung Purba. Turun ke bahagian paling bawah, dan anda akan temui Kunci Puncak Purba di lantai platform bersebelahan dua Peti Ungu.
Atas ialah kandungan terperinci Pulau Luma: Semua Lokasi Tablet Beku. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!