Rumah > hujung hadapan web > tutorial js > Bagaimana untuk Memilih Antara Kaedah Prototaip dan Penutupan untuk Penciptaan Objek dalam JavaScript?

Bagaimana untuk Memilih Antara Kaedah Prototaip dan Penutupan untuk Penciptaan Objek dalam JavaScript?

DDD
Lepaskan: 2024-12-18 04:50:14
asal
268 orang telah melayarinya

How to Choose Between Prototypal and Closure Methods for Object Creation in JavaScript?

Cara Mencipta Objek dalam JavaScript: Penerokaan Komprehensif

Mencipta objek dalam JavaScript menawarkan beberapa pendekatan. Mari kita selami dua model utama: cara prototaip dan cara penutupan.

Cara Prototaip

Dalam model prototaip, objek mewarisi sifat dan kaedah daripada objek prototaip kelas asasnya. Berikut ialah contoh:

function Shape(x, y) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

Shape.prototype.toString = function() {
  return 'Shape at ' + this.x + ', ' + this.y;
};

// Subclass - Circle
function Circle(x, y, r) {
  Shape.call(this, x, y); // Call the base class's constructor
  this.r = r;
}

// Set the prototype for the subclass
Circle.prototype = new Shape();

Circle.prototype.toString = function() {
  return 'Circular ' + Shape.prototype.toString.call(this) + ' with radius ' + this.r;
};

const myShape = new Shape(1, 2);
const myCircle = new Circle(3, 4, 5);
Salin selepas log masuk

Kaedah ini menghapuskan overhed untuk instantiating kelas asas apabila mencipta objek. Walau bagaimanapun, ia memerlukan pelaksanaan yang mahir untuk mengelakkan kerumitan fungsi pembina.

Cara Penutupan

Dalam cara penutupan, setiap contoh mempunyai salinan ahli kelasnya sendiri, menghapuskan warisan. Berikut ialah contoh:

function Shape(x, y) {
  const that = this;

  this.x = x;
  this.y = y;

  this.toString = function() {
    return 'Shape at ' + that.x + ', ' + that.y;
  };
}

// Subclass - Circle
function Circle(x, y, r) {
  Shape.call(this, x, y);

  const that = this;
  this.r = r;

  const _baseToString = this.toString;
  this.toString = function() {
    return 'Circular ' + _baseToString.call(that) + ' with radius ' + that.r;
  };
}

const myShape = new Shape(1, 2);
const myCircle = new Circle(3, 4, 5);
Salin selepas log masuk

Kaedah ini cekap tetapi memerlukan penggantian kaedah verbose. Ia juga memperkenalkan cabaran yang mengikat apabila memanggil kaedah di luar skop asalnya.

Memilih Pendekatan yang Tepat

Pilihan antara prototaip dan penutupan bergantung pada keperluan khusus. Prototaip sesuai untuk pewarisan OO yang kukuh, manakala penutupan sesuai untuk kesan halaman mudah. Ingat, kedua-dua pendekatan mempunyai kerumitan dan variasinya, dan memahami nuansanya adalah penting untuk berfungsi dengan berkesan dengan objek JavaScript.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memilih Antara Kaedah Prototaip dan Penutupan untuk Penciptaan Objek dalam JavaScript?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan