Untuk meningkatkan prestasi kod yang disediakan untuk menyelesaikan teka-teki unta Tasmania, ikuti langkah berikut:
1. Kenal pasti Bottleneck Prestasi:
Gunakan surih tindanan dan pensampelan masa rawak untuk mengenal pasti baris kod yang memakan masa pelaksanaan paling banyak. Dalam kes ini, baris yang bertanggungjawab untuk memasukkan item ke dalam senarai terbuka (baris 80) ialah kesesakan utama.
2. Periksa Talian Bottleneck:
Analisis garis bottleneck untuk menentukan operasi tertentu yang menyumbang kepada isu prestasi. Dalam keadaan ini, tidak jelas sama ada kelembapan disebabkan oleh operator penambahan ( ), panggilan heuristik, panggilan nod atau panggilan put.
3. Optimumkan Operasi Sisipan:
Untuk mengecilkan masalah dengan lebih lanjut, pisahkan operasi dalam baris 80 ke baris yang berbeza untuk menentukan punca isu prestasi. Contohnya:
current_g = current.g neighbor_heuristic = heuristicf(neighbor) neighbor_node = node(neighbor, current_g + 1, current) openlist.put((current_g + neighbor_heuristic, neighbor_node))
Pecahan ini membolehkan pengecaman lebih mudah bagi operasi khusus yang memerlukan pengoptimuman.
4. Pertimbangkan Struktur Data Alternatif:
Teroka struktur data alternatif untuk mengoptimumkan prestasi operasi sisipan. Queue.PriorityQueue, yang sedang digunakan, mungkin bukan yang paling berkesan untuk masalah khusus ini. Pertimbangkan untuk menggunakan struktur data yang lebih disesuaikan yang lebih sesuai dengan keperluan algoritma.
5. Pemprofilan dan Pengoptimuman Kod:
Gunakan alatan pemprofilan kod untuk mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang gelagat pelaksanaan kod. Gunakan alatan seperti cProfile atau line_profiler untuk menentukan garisan atau fungsi tertentu yang menyebabkan kesesakan prestasi dan fokus pada mengoptimumkan kawasan tersebut.
6. Teknik Pengoptimuman Selanjutnya:
Pengoptimuman berpotensi lain termasuk mengurangkan bilangan kali fungsi heuristik dipanggil, menggunakan memoisasi untuk menyimpan nilai heuristik yang dikira sebelum ini atau menyelaraskan pengiraan jika boleh.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mengoptimumkan Kod Saya untuk Menyelesaikan Teka-teki Unta Tasmania?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!