Dalam C 03, memadamkan elemen dalam peta membatalkan lelaran yang menunjuk ke elemen itu. Walau bagaimanapun, dalam C 11 dan kemudian, kaedah padam mengembalikan lelaran seterusnya, membenarkan lelaran selamat selepas penyingkiran elemen.
Dalam C 03, untuk memastikan lelaran selamat selepas mengalih keluar elemen daripada peta, kemas kini kod anda untuk menggunakan lelaran yang dikembalikan oleh map::erase() dan lakukan post-increment pada iterator selepas memanggil erase().
map<rentetan, SerialdMsg::SerialFunction_t>::iterator pm_it = port_map.begin(); <br>sementara(pm_it != port_map.end())<br>{</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">if (pm_it->second == delete_this_id) { port_map.erase(pm_it++); // Use iterator. // Note the post increment. // Increments the iterator but returns the // original value for use by erase } else { ++pm_it; // Can use pre-increment in this case // To make sure you have the efficient version }
}
Dalam C 11 dan kemudian, erase() mengembalikan iterator seterusnya, membuat ia selamat untuk melelar dan mengalih keluar elemen secara serentak menggunakan sintaks berikut:
<br>auto pm_it = port_map.begin();<br>while(pm_it != port_map.end())<br>{</p> <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">if (pm_it->second == delete_this_id) { pm_it = port_map.erase(pm_it); } else { ++pm_it; }
}
Atas ialah kandungan terperinci Apa yang Berlaku Apabila Memadamkan Elemen Peta Semasa Lelaran dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!