Antara Muka Fungsian dalam Go
Antara muka Go digunakan terutamanya untuk mentakrifkan kefungsian dan bukannya data. Walaupun anda boleh menentukan kaedah dalam antara muka, anda tidak boleh menentukan medan yang diperlukan. Walau bagaimanapun, terdapat cara untuk mengatasi had ini dan mencipta antara muka yang memodelkan data.
Meniru Antara Muka Data dengan Struktur Terbenam
Satu pendekatan ialah menggunakan struct terbenam. Pertimbangkan contoh di mana anda ingin menentukan antara muka Orang dengan medan Nama dan Umur:
type PersonProvider interface { GetPerson() *Person } type Person struct { Name string Age int64 }
Kini, struct yang melaksanakan PersonProvider boleh membenamkan Person dan mendedahkan medannya melalui kaedah GetPerson.
type Bob struct { FavoriteNumber int64 Person }
Teknik ini menyediakan cara untuk mendedahkan data melalui antara muka, sambil memastikan keselamatan jenis masa kompilasi. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk ambil perhatian bahawa ia masih mendedahkan penunjuk, membenarkan akses terus kepada data.
Kes untuk Mendedahkan Atribut Data
Walaupun teknik emulasi adalah sah, ia menimbulkan persoalan sama ada ia pendekatan terbaik. Konvensyen Go tidak mewajibkan penggunaan abstraksi untuk akses data. Kadangkala lebih mudah dan cekap untuk mendedahkan atribut data awam, terutamanya apabila akses langsung diperlukan.
Walau bagaimanapun, jika pendedahan data berpotensi merumitkan perubahan masa depan, adalah bijak untuk mempertimbangkan menggunakan kaedah untuk akses dan pengubahsuaian harta benda. Ini menawarkan lebih fleksibiliti untuk mengembangkan struktur data asas sambil mengekalkan keserasian API.
Faedah Getters dan Setters
Menyembunyikan sifat di sebalik getter dan setter memberikan beberapa kelebihan.
Pertimbangan dan Kaveat
Atas ialah kandungan terperinci Patutkah Antara Muka Go Dedahkan Data Secara Terus atau Melalui Getters dan Setters?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!